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[数据结构与算法]道格拉斯普克算法(简化线段点) |
1、算法原理 道格拉斯普克算法(Douglas-Peukcer)算法是一种简化线状要素的经典算法。先介绍其原始的计算原理: 对每一条曲线的首末点虚连一条直线,求所有点与直线的距离,并找出最大距离值dmax,用dmax与限差D相比。若dmax<D,这条曲线上的中间点全部舍去;若dmax ≥D,保留dmax对应的坐标点,并以该点为界,把曲线分为两部分,对这两部分重复使用该方法。 算法的详细步骤如下: (1) 在曲线首尾两点间虚连一条直线,求出其余各点到该直线的距离,如图(1)。 (2) 选其最大者与阈值相比较,若大于阈值,则离该直线距离最大的点保留,否则将直线两端点间各点全部舍去,如图(2),第4点保留。 (3) 依据所保留的点,将已知曲线分成两部分处理,重复第1、2步操作,迭代操作,即仍选距离最大者与阈值比较,依次取舍,直到无点可舍去,最后得到满足给定精度限差的曲线点坐标,如图(3)、(4)依次保留第6点、第7点,舍去其他点,即完成线的化简。 2、程序编程思想 可以发现DP算法是一个不断递归的过程,直至不再划分成两部分为止,其类似构建二叉树的过程。首先对输入的一组点,判断其是否需要分裂。 当最大距离大于阈值时,需要进行划分成左右两部分(以4号点断开),如下图所示: ? 对于每一部分,采用上边类似的思想,判断递归下去,直至不再分成左右两棵树。 ? 3、代码示例: ?
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