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[数据结构与算法]浅谈时间复杂度与空间复杂度

时间复杂度

评价一个算法好坏有两个角度,时间和空间,但是由于计算机行业硬件的发展,空间已经不再是我们讨论的主要问题,时间才是。
那么时间复杂度到底是啥?
从字面上意思看,就是一个算法在机器上运行所花费的时间,某种意义上看可以但是我们不得不重视一个问题,不同机器的硬件水平是不一样的,你拿校长的电脑和我们普通人电脑的运行速度比较,那没有可比性的hh,
因此: 一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度
即:找到某条基本语句与问题规模N之间的数学表达式,就是算出了该算法的时间复杂度。

// 请计算一下Func1中++count语句总共执行了多少次?
void Func1(int N) 
{
int count = 0;
for (int i = 0; i < N ; ++ i)
 {
 for (int j = 0; j < N ; ++ j)
 {
 ++count;
 }
}//这个循环  N^2
 
for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
 {
 ++count; //这个循环   2N
 }
int M = 10;
while (M--)
   {
      ++count;//这个循环就是10;
   }
 }

根据上述表述,我们可以得出这个算法的时间复杂度函数表示:
F(N) = N^2+2N+10;
但要是每个算法的时间复杂度都这样算,那就太麻烦了,因此引进了一个概念——渐进时间复杂度也就是常看到的大O的渐进表示法
在这之前我们稍微看下列讨论
N = 10 F(N) = 130
N = 100 F(N) = 10210
N = 1000 F(N) = 1002010
随着N的值越来越大,后面两项对时间的影响几乎可以忽略不记了
因此如果用大0渐进表示法的话 这个算法是O(N^2);
进而引出表示规则:
1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数即O(1);
2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
3、如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。
我们可以举个例子说明一下什么叫O(1)

int M = 10;
 while (M--)
 {
 ++count;
 }

因为这个数字是确定的,不管是10还是1000还是多少,只要是一个确定的数字,那么时间复杂度就是O(1);
规则2我在上面已经说明了
*规则三:
*当数字达到一定程度,(N^2)
(2N^2) 应该没什么区别嘛 所以才日常中,我们为了表示方便,两种时间复杂度,只要他们最高次项相同,那么我们直接省略前面的阿拉伯数字

long long Fib(size_t N) {
 if(N < 3)
 return 1;
 
 return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}

这是著名的斐波拉且数
第一次学的递归就是它,但是学过它的都知道,这个算法并不好,学了时间复杂度我们可以知道这个算法的渐进时间复杂度是(2^N)
我们将每一次递归设置成单位1
(因为函数中变量什么的都是一样的 所以我们假设一次函数递归是1)但是每次递归的递归是 2 依次乘2 直到最后递归到底 一直乘2 所以这个算法的渐进时间复杂度是2^N;

另外有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况:
最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
平均情况:任意输入规模的期望运行次数
最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)
例如:在一个长度为N数组中搜索一个数据x
最好情况:1次找到
最坏情况:N次找到
平均情况:N/2次找到
在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)

空间复杂度

空间复杂度,虽然说现在评价一个算法体系占比不大,但是有的算法题还是要求掌握的。
先上下空间复杂度的定义:
空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度 。
空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,因为这个也没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。
空间复杂度计算规则基本跟实践复杂度类似,也使用大O渐进表示法。
注意:函数运行时所需要的栈空间(存储参数、局部变量、一些寄存器信息等)在编译期间已经确定好了,因
此空间复杂度主要通过函数在运行时候显式申请的额外空间来确定。
重要的事情再强调一遍!!! 额外空间
*

// 计算BubbleSort的空间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n) {
 assert(a);
 for (size_t end = n; end > 0; --end) 
 {
 int exchange = 0;
 for (size_t i = 1; i < end; ++i)
 {
 if (a[i-1] > a[i])
 {
 Swap(&a[i-1], &a[i]);
 exchange = 1;
 }
 }
 if (exchange == 0)
 break;
 }
}

我们可以看出上面的冒泡排序空间复杂度是O(1);
只额外定义了一个变量exchange
也许有铁子有疑惑,这个change变量 每次循环他都会创建啊,循环结束栈区回收,循环N次的话 那么空间复杂度是O(N)啊 这边博主引用之前看到的一句话 (具体在哪看到的我也忘记了)

时间一去不复返,是累积的,但是空间回收之后是可以重复利用的!

我可以举一个代码例子来阐述这个问题

long long Fac(size_t N) {
 if(N == 0)
 return 1;
 
 return Fac(N-1)*N; }

这个空间复杂度是O(N)没问题

那么下面的这个呢?

long long Fib(size_t N) {
 if(N < 3)
 return 1;
 
 return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}

你可能会下意识的反应空间复杂度是O(N^2) 就和它的时间复杂度一样

但是我要告诉你的是O(N)
为什么会这样呢?

在这里插入图片描述
第一步 先调用F(N-1) 栈区为它开辟空间 但是调用结束后 回收空间 再给F(N-2) 因为栈区为他们开辟的空间是相同的 所以给他们的空间可以大致认为是同一个 ,因此,每次额外开辟的空间都是1 而不是2 所以空间复杂度是O(N);
我再举个例子来阐述一下
在这里插入图片描述
因为fun1 的函数栈帧和fun2的函数栈帧是一样的
所以可以看出给他们分配的地址是一样的
函数栈帧(可以简单的理解成函数内部开辟的变量个数顺序)
注意:必须是函数栈帧相同的函数才相同 不然是不同的!

以上便是我对复杂度的简单剖析 不足之处还希望各位在下面给出建议!

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加:2022-03-22 20:49:54  更:2022-03-22 20:53:11 
 
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