【注】这里的排序都以升序举例
目录
一、插入排序
1、直接插入排序
2、希尔排序
二、选择排序
1、选择排序
2、堆排序
三、交换排序
1、冒泡排序
2、快速排序
四、归并排序
五、排序算法的分析
一、插入排序
1、直接插入排序
当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]与array[i-1],array[i-2],…进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置上的元素顺序后移 。
数据越接近有序,直接插入排序的时间消耗越少。
时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度O(1),是一种稳定的算法
直接插入排序
public static void insertSort(int[] array){
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
int tmp=array[i];
int j=i-1;
for(;j>=0;--j){
if(array[j]>tmp){
array[j+1]=array[j];
}else{
break;
}
}
array[j+1]=tmp;
}
}
2、希尔排序
希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数gap,把待排序文件中所有记录分成gap个组,所有距离为gap的数分在同一组内,并对每一组内的数进行直接插入排序。然后取gap=gap/2,重复上述分组和排序的工作。当gap=1时,所有数在一组内进行直接插入排序。
希尔排序是对直接插入排序的优化。 ?当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,直接插入排序会很快。 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算。
希尔排序
public static void shellSort(int[] array){
int size=array.length;
//这里定义gap的初始值为数组长度的一半
int gap=size/2;
while(gap>0){
//间隔为gap的直接插入排序
for (int i = gap; i < size; i++) {
int tmp=array[i];
int j=i-gap;
for(;j>=0;j-=gap){
if(array[j]>tmp){
array[j+gap]=array[j];
}else{
break;
}
}
array[j+gap]=tmp;
}
gap/=2;
}
}
二、选择排序
1、选择排序
在元素集合array[i]--array[n-1]中选择最小的数据元素 若它不是这组元素中的第一个,则将它与这组元素中的第一个元素交换 在剩余的集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素
时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度为O(1),不稳定
选择排序
//交换
private static void swap(int[] array,int i,int j){
int tmp=array[i];
array[i]=array[j];
array[j]=tmp;
}
//选择排序
public static void chooseSort(int[] array){
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
int minIndex=i;//记录最小值的下标
for (int j = i+1; j < array.length; j++) {
if (array[j]<array[minIndex]) {
minIndex=j;
}
}
swap(array,i,minIndex);
}
}
2、堆排序
堆排序的两种思路(以升序为例):
创建小根堆,依次取出堆顶元素放入数组中,直到堆为空 创建大根堆,定义堆的尾元素位置key,每次交换堆顶元素和key位置的元素(key--),直到key到堆顶,此时将堆中元素层序遍历即为升序(如下)
时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度:O(N),不稳定
堆排序
//向下调整
public static void shiftDown(int[] array,int parent,int len){
int child=parent*2+1;
while(child<len){
if(child+1<len){
if(array[child+1]>array[child]){
child++;
}
}
if(array[child]>array[parent]){
swap(array,child,parent);
parent=child;
child=parent*2+1;
}else{
break;
}
}
}
//创建大根堆
private static void createHeap(int[] array){
for (int parent = (array.length-1-1)/2; parent >=0; parent--) {
shiftDown(array,parent,array.length);
}
}
//堆排序
public static void heapSort(int[] array){
//创建大根堆
createHeap(array);
//排序
for (int i = array.length-1; i >0; i--) {
swap(array,0,i);
shiftDown(array,0,i);
}
}
三、交换排序
1、冒泡排序
两层循环,第一层循环表示要排序的趟数,第二层循环表示每趟要比较的次数;这里的冒泡排序做了优化,在每一趟比较时,我们可以定义一个计数器来记录数据交换的次数,如果没有交换,则表示数据已经有序,不需要再进行排序了。
时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度为O(1),是一个稳定的排序
冒泡排序
public static void bubbleSort(int[] array){
for(int i=0;i<array.length-1;++i){
int count=0;
for (int j = 0; j < array.length-1-i; j++) {
if(array[j]>array[j+1]){
swap(array,j,j+1);
count++;
}
}
if(count==0){
break;
}
}
}
2、快速排序
任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
时间复杂度:最好O(n*logn):每次可以尽量将待排序的序列均匀分割
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?最坏O(N^2):待排序序列本身是有序的
空间复杂度:最好O(logn)、? 最坏O(N)。不稳定的排序
(1)挖坑法
当数据有序时,快速排序就相当于二叉树没有左子树或右子树,此时空间复杂度会达到O(N),如果大量数据进行排序,可能会导致栈溢出。
public static void quickSort(int[] array,int left,int right){
if(left>=right){
return;
}
int l=left;
int r=right;
int tmp=array[l];
while(l<r){
while(array[r]>=tmp&&l<r){
//等号不能省略,如果省略,当序列中存在相同的值时,程序会死循环
r--;
}
array[l]=array[r];
while(array[l]<=tmp&&l<r){
l++;
}
array[r]=array[l];
}
array[l]=tmp;
quickSort(array,0,l-1);
quickSort(array,l+1,right);
}
(2)快速排序的优化
关于key值的选取,如果待排序序列是有序的,那么我们选取第一个或最后一个作为key可能导致分割的左边或右边为空,这时快速排序的空间复杂度会比较大,容易造成栈溢出。那么我们可以采用三数取中法来取消这种情况。找到序列的第一个,最后一个,以及中间的一个元素,以他们的中间值作为key值。
//key值的优化,只在快速排序中使用,则可以为private
private int threeMid(int[] array,int left,int right){
int mid=(left+right)/2;
if(array[left]>array[right]){
if(array[mid]>array[left]){
return left;
}
return array[mid]<array[right]?right:mid;
}else{
if(array[mid]<array[left]){
return left;
}
return array[mid]>array[right]?right:mid;
}
}
随着我们递归的进行,区间会变的越来越小,我们可以在区间小到一个值的时候,对其进行插入排序,这样代码的效率会提高很多。
(3)快速排序的非递归实现
//找到一次划分的下标
public static int patition(int[] array,int left,int right){
int tmp=array[left];
while(left<right){
while(left<right&&array[right]>=tmp){
right--;
}
array[left]=array[right];
while(left<right&&array[left]<=tmp){
left++;
}
array[right]=array[left];
}
array[left]=tmp;
return left;
}
//快速排序的非递归
public static void quickSort2(int[] array){
Stack<Integer> stack=new Stack<>();
int left=0;
int right=array.length-1;
stack.push(left);
stack.push(right);
while(!stack.isEmpty()){
int r=stack.pop();
int l=stack.pop();
int p=patition(array,l,r);
if(p-1>l){
stack.push(l);
stack.push(p-1);
}
if(p+1<r){
stack.push(p+1);
stack.push(r);
}
}
}
四、归并排序
归并排序(MERGE-SORT):该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
时间复杂度:O(n*logN)(无论有序还是无序)
空间复杂度:O(N)。是稳定的排序。
//归并排序:递归
public static void mergeSort(int[] array,int left,int right){
if(left>=right){
return;
}
int mid=(left+right)/2;
//递归分割
mergeSort(array,left,mid);
mergeSort(array,mid+1,right);
//合并
merge(array,left,right,mid);
}
//非递归
public static void mergeSort1(int[] array){
int gap=1;
while(gap<array.length){
for (int i = 0; i < array.length; i+=2*gap) {
int left=i;
int mid=left+gap-1;
if(mid>=array.length){
mid=array.length-1;
}
int right=left+2*gap-1;
if(right>=array.length){
right=array.length-1;
}
merge(array,left,right,mid);
}
gap=gap*2;
}
}
//合并:合并两个有序数组
public static void merge(int[] array,int left,int right,int mid){
int[] tmp=new int[right-left+1];
int k=0;
int s1=left;
int e1=mid;
int s2=mid+1;
int e2=right;
while(s1<=e1&&s2<=e2){
if(array[s1]<=array[s2]){
tmp[k++]=array[s1++];
}else{
tmp[k++]=array[s2++];
}
}
while(s1<=e1){
tmp[k++]=array[s1++];
}
while(s2<=e2){
tmp[k++]=array[s2++];
}
for (int i = left; i <= right; i++) {
array[i]=tmp[i-left];
}
}
五、排序算法的分析
排序方法 最好时间复杂度 最坏时间复杂度 空间复杂度 稳定性 直接插入排序 O(n) O(n^2) O(1) 稳定 希尔排序 O(n) O(n^2) O(1) 不稳定 直接排序 O(n^2) O(n^2) O(1) 不稳定 堆排序 O(nlog(2)n) O(nlog(2)n) O(1) 不稳定 冒泡排序 O(n) O(n^2) O(1) 稳定 快速排序 O(nlog(2)n) O(n^2) O(nlog(2)n) 不稳定 归并排序 O(nlog(2)n) O(nlog(2)n) O(n) 稳定