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[数据结构与算法]【数据结构】玩转链表 |
目录 前言关于线性表的一些相关介绍,大家可以看看我们之前写的博客点我-链表 点我-顺序表,里面有一些相关的知识介绍,都是比较基础的,一些比较常见的操作里面也有具体的介绍与实现到,然后呢,今天我们学习的是链表,相比于之前的操作实现更加具有深度,对于一些比较简单的操作这里就不加说明了。而且涉及到之前未说到的一些知识,对此我们可以强化对其认识,这就是写这篇博客的目的。 编译工具:vs2019,小伙伴们可以一起跟着来敲敲代码。 开始之前:很有必要提醒大家注意二级指针的使用,为什么会用到二级指针,我的博客也有一些相关介绍,简单来说,传值参数并不改变实参,传址参数改变形参。 一.链表的介绍1.什么是链表简单来说,就是一条链子连接成的表,上面的链接也有比较正式规矩的介绍。 与顺序表相比,链表的最大特点就是不要求物理空间连续,插入不需要移动大量的数据 ?怎么去联系各个结点呢? 从上图其实不难发现,搞个指针连接起来就行了。既要有数据域和指针域,注意一点:最后一个元素的指针域为NULL。上面的箭头实际并不存在,只是为了看起来比较直接,形象化起来。那要怎么去表示出来了?可以用结构体的自引用。 ?2.链表的分类之前并没说到链表的类型有哪些,根据类型的不同,我们实际上可以对其进行分类,由于都是基于单链表实现操作,因此需要学好单链表,进行深化学习。 2.1.根据方向:单向/双向链表2.2.头结点:带头结点/不带头结点2.3.循环/非循环?二、链表的实现链表的实现当然离不开我们自己动手去敲代码了,这首先需要准备好我们的编译环境,vs2019,同时,每次写完一块模板,我们要去测试一下有没有bug,方便我们去找错误,进行调试,这样会大大减少我们的工作量。 二.1.结构体链表我们该如何去表示呢?其实,通过上面的例子,我们大致已经知道,需要一个地方来存放数据,另一个地方存放下一个结点的地址。我们可以通过结构体来定义,具体代码如下:
二.2.开辟结点后续操作会频繁动态开辟一个头结点,我们不妨把它封装成一个函数,便于后面方便使用。当然,你如果觉得自己每次都可以自己写的话,也不必写成一个函数。
注意点:新结点的指针域置为空! 二.3.打印先别急,我们先来试试水,先尝试自己动手写一下打印的函数。 这里为了比较更加形象起来,每次打印的时候都会用->来连接,同时,最后用NULL结尾
二.4.尾插什么是尾插?根据字面意思,就是将新结点插入到到链表的尾部。 为了让大家更好理解,特地上网找了一张图片,一起来看看把 ?每一次插入一个数都放在最后一个位置,同时,最后一个结点的指针域置为空,关键的就是,我们如何找到当前链表的尾结点呢?前面已经说了,最后一个结点的指针域为空,我们可以以此为突破点。注意:当链表为空时,你会怎么处理?想想。这里先不说了,直接看看我们的代码。
二. 5.头插有尾插自然就会有头插,相比较与尾插而言,头插显得更加简单了,直接把新的结点放在头结点前不就ok了?
二.6.测试好了,到这里,我们已经有一些函数了,不急,我们先来测试测试效果如何
运行结果如下: ?我们必须养成边写代码边测试的习惯,这有利于我们及时发现自己的错误,不易导致后面出现一大堆bug而自己却不知道错在哪。当然,除此之外,我们还可以通过调试的方法,快速准确发现自己的bug,这也是我们需要养成的。这些都是需要我们去关注的点。 好啦,下面我不会在像上面那么详细的说明了,我们直接来个头删尾删 二.7.头删/尾删有头插尾插,自然有头删尾删,其实,不知道你们发现,不管是插还是删,关于头部的操作都是比较简单了,我们先来个开胃菜,头删:可不能直接删哦,我们要记录头结点的下一个位置,如何直接删了头结点的话,那就麻烦,会造成野指针的,自己好好捋捋。
尾删:说起尾删,就要多注意点了,要看具体情况而言了,直接来看代码把
尾删的关键点在于找到最后一个结点,最后一个结点的指针域为空。
二.8.查找查找这个操作其实是比较简单的,在这里说是为了后面的使用,想要找到摸个元素,直接去调用函数即可,不用自己一次次去遍历。
二.9.在pos的前面插入x除了基本的头尾增加,我们还可能还需要在某一个特定节点前后进行插入,这就需要我们玩转起来了,变得更加灵活。
二.10.删除pos位置的值关键的一点,如何找到pos,找到之后链表跳过它,然后删除即可。
三、主函数Test这个没啥好说的,自己可以去试试 这只是单纯的试试函数能不能调用起来,自己可以动气手来试一试 结束语好啦,这次想说的主要都讲完了,其实学数据结构除了实现之外,我们还需要及时去刷一些OJ题,提高我们的能力,使自己的知识融会贯通起来😀 |
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