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[数据结构与算法]redis 2.key及其命令,value的五种数据类型String List Set Hash Zset及其命令

文章目录

一.key

1.1 key

(1) 按模式匹配对应的key

 keys pattern

在这里插入图片描述

(2) 判断key是否存在

exists key

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(3) 查看key的类型

type key 

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(4) 删除指定的key

del key    

在这里插入图片描述

(5) 根据value选择非阻塞删除

unlink key   

仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作

(6) 为给定的key设置过期时间(单位 秒)

expire key 10 

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(7) 查看key还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期

ttl key

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1.2 redis原子性

在这里插入图片描述
??原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
(1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。

??Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程

二.value的五种数据类型

2.1 String

2.1.1 简介

??String是Redis value的最基本类型
??String类型是二进制安全的,意味着Redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。
??String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
??字符串类型的内部编码有3种:int:8个字节的长整型;embstr:小于等于39个字节的字符串;raw:大于39个字节的字符串。

2.1.2 常用命令

(1) 添加键值对

若原来存在,默认会存在覆盖

set   <key><value>

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NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库
XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥
EX:key的超时秒数
PX:key的超时毫秒数,与EX互斥
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(2) 查询对应键值

get  <key>

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(3) 将给定的value 追加到原值的末尾

append  <key><value>

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(4) 获得值的长度

strlen  <key>

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(5) 将 key 中储存的数字值增1

incr  <key>

在这里插入图片描述
只能对数字值操作,如果为空,值为1

(6) 将 key 中储存的数字值减1

decr  <key>

在这里插入图片描述

只能对数字值操作,如果为空,值为-1

(7) 将 key 中储存的数字值增减,自定义步长

incrby / decrby  <key> <步长>

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(8) 同时设置一个或多个 key-value对

mset  <key1> <value1> <key2> <value2>  ..... 

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(9) 同时获取一个或多个 value

mget  <key1><key2><key3> .....

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(10) 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在

msetnx <key1> <value1> <key2> <value2>  ..... 

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原子性,有一个失败则都失败

(11) 截取字符串,类似java中的substring

getrange  <key><起始位置><结束位置>

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(12) 用 value 覆写key所储存的字符串值,从起始位置开始(索引从0开始)

setrange  <key><起始位置><value>

(13) 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒

setex  <key><过期时间><value>

(14) 以新换旧,设置了新值同时获得旧值

getset <key><value>

2.1.3 数据结构

??String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.
在这里插入图片描述

??如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

2.2 List

2.2.1 简介

??单键多值
??Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标操作中间的节点性能会较差。

在这里插入图片描述

2.2.2 常用命令

(1) 从左边/右边插入一个或多个值

lpush/rpush  <key><value1><value2><value3> .... 

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(2) 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡

lpop/rpop  <key>

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(3) 从key1列表右边吐出一个值,插到key2列表左边

rpoplpush  <key1> <key2>

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(4) 按照索引下标获得元素(从左到右)

lrange <key><start><stop>

0左边第一个,-1右边第一个,(0 -1表示获取所有)

(5) 按照索引下标获得元素(从左到右)

lindex <key> <index>

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(6) 获得列表长度

llen <key>

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(7) 在 value的前面或后面插入 newvalue

linsert <key>  before/after <value><newvalue>

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(8) 从左到右删除n个value

lrem <key><n><value>

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(9) 将列表key下标为index的值替换成value

lset<key><index><value>

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2.2.3 数据结构

??List的数据结构为快速链表quickList
??首先在列表元素较少的情况下使用ziplist,即压缩列表。它将所有的元素紧挨在一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quicklist。因为普通的链表需要的附加指针空间太大,需要两个额外的指针prev和next。Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

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2.3 Set

2.3.1 简介

??set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
??Redis的Set是string类型的无序集合,底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1) ,O(1),数据增加,查找数据的时间不变

2.3.2 常用命令

(1) 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略

sadd <key><value1><value2> ..... 

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(2) 取出该集合的所有值

smembers <key>

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(3) 判断集合key是否为含有该value值,有1,没有0

sismember <key><value>

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(4) 返回该集合的元素个数

scard<key>

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(5) 删除集合中的某个元素

srem <key><value1><value2> .... 

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(6) 随机从该集合中吐出n个值

spop <key> [n]

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(7) 随机从该集合中取出n个值,不会从集合中删除

srandmember <key> [n]

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(8) 把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合

smove <source> <destination> value

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(9) 返回两个集合的交集元素

sinter <key1> <key2>

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(10) 返回两个集合的并集元素

sunion <key1><key2>

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(11) 返回两个集合的差集元素(key1中与key2不重复的value)

sdiff <key1><key2>

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2.3.3 数据结构

??Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
??Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

2.4 哈希(Hash)

2.4.1 简介

??Redis hash 是一个键值对集合
??Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象,类似Java里面的Map<String,Object>

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2.4.2 常用命令

(1) 给key集合中的 field键赋值value

hset key [field value ...]

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(2) 从集合取出 value

hget <key1><field>

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(3) 批量设置hash的值

hmset <key1><field1><value1><field2><value2>... 

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(4) 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在

hexists<key1><field>

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(5) 列出该hash集合的所有field

hkeys <key>

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(6) 列出该hash集合的所有value

hvals <key>

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(7) 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量

hincrby <key><field><increment>

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(8) 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在

hsetnx <key><field><value>.

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2.4.3 数据结构

??Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

2.5 有序集合Zset(sorted set)

2.5.1 简介

??有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
??不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可重复因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

2.5.2 常用命令

(1) 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中

zadd  <key><score1><value1><score2><value2>

在这里插入图片描述

(2) 返回有序集 key 中,下标在 start stop之间的元素

zrange <key><start><stop>  [WITHSCORES]   

WITHSCORES 分数和值一起返回到结果集
在这里插入图片描述

(3) 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。

有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列:

zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]

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有序集成员按 score 值递增(从大到小)次序排列:

zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]      

在这里插入图片描述

(4) 为元素的score加上增量

zincrby <key><increment><value>    

在这里插入图片描述

(5) 删除该集合下,指定值的元素

zrem  <key><value>

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(6) 统计该集合,分数区间内的元素个数

zcount <key><min><max>

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(7) 返回该值在集合中的排名,从0开始

zrank <key><value>

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2.5.3 数据结构

??SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表

跳跃表(跳表)

1、简介
??有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
2、实例
对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51
(1)有序链表
要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。
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(2)跳跃表
在这里插入图片描述

从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。
21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层
在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下
在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

跳跃表比有序链表效率要高

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加:2022-04-06 23:27:37  更:2022-04-06 23:30:25 
 
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