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[数据结构与算法]数据结构之二叉树(链式)

1. 二叉树的概念及结构

1.1、概念

一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:

  • 空树
  • 由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成
  • 非空:根节点,根节点的左子树、根节点的右子树组成

在这里插入图片描述

  • 二叉树不存在度大于2的节点
  • 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
    注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:

在这里插入图片描述

从概念中可以看出,二叉树定义是递归式的,因此后序基本操作中基本都是按照该概念实现的


1.2、构造二叉树

因为二叉树不适于进行增删查改等接口操作,没有意义,所以这里直接构造一个二叉树

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
    struct BinaryTreeNode *left;  //左孩子节点
    struct BinaryTreeNode *right; //右孩子节点
    BTDataType val;
} BTNode;

//构造节点
BTNode *BuyBTNode(BTDataType x)
{
    BTNode *p = (BTNode *)malloc(sizeof(BTDataType));
    //判空
    if (p == NULL)
    {
        printf("malloc fail!!!\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    p->val = x;
    //左右子树初始化为NULL
    p->left = p->right = NULL;

    return p;
}

//构造二叉树
BTNode *CreatBinaryTree()
{
    BTNode *node1 = BuyBTNode(1);
    BTNode *node2 = BuyBTNode(2);
    BTNode *node3 = BuyBTNode(3);
    BTNode *node4 = BuyBTNode(4);
    BTNode *node5 = BuyBTNode(5);
    BTNode *node6 = BuyBTNode(6);

    node1->left = node2;
    node2->left = node3;
    node1->right = node4;
    node4->left = node5;
    node4->right = node6;

    //返回根节点
    return node1;
}

int main()
{
    BTNode *Tree = CreatBinaryTree();
    return 0;
}

构建好的二叉树是这样的:如下图所示

在这里插入图片描述


2. 二叉树的遍历

2.1.1、前中后序遍历概念

  1. 学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。
  2. 所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次
  3. 访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
    在这里插入图片描述
  1. 按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历
  • 前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前(依次访问:根节点 左子树 右子树)
  • 中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之间(依次访问:左子树 根节点 右子树)
  • 后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后(依次访问:左子树 右子树 根节点)
  1. 由于被访问的结点必是某子树的根,所以N(Node)、L(Left subtree)和R(Right subtree)又可解释为根、根的左子树和根的右子树。NLR、LNR和LRN分别又称为先根遍历、中根遍历和后根遍历。

在这里插入图片描述


2. 1.2、前序遍历

//前序遍历
void PrevOrdef(BTNode *root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    printf("%d ", root->val);
    PrevOrdef(root->left);
    PrevOrdef(root->right);
}

前序遍历递归图解:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

前序遍历实际输出(包括NULL): 1 2 3 NULL NULL NULL 4 5 NULL NULL 6 NULL NULL


2.1.3、中序遍历

//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    InOrder(root->left);
    printf("%d ", root->val);
    InOrder(root->right);
}

中序遍历递归图解:
在这里插入图片描述

前序遍历实际输出(包括NULL):NULL 3 NULL 2 NULL 1 NULL 5 NULL 4 NULL 6 NULL


2.1.4、后序遍历

void PostOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    PostOrder(root->left);
    PostOrder(root->right);
    printf("%d ", root->val);
}

后序遍历递归图解:

在这里插入图片描述

前序遍历实际输出(包括NULL):NULL NULL 3 NULL 2 NULL NULL 5 NULL NULL 6 4 1


2.2.1、层序遍历

遍历分为二种:

  • 深度优先遍历(DFS):前序、中序和后序遍历
  • 广度优先遍历(BFS):层序遍历
    注意:层序遍历是通过使用"队列"来辅助实现的

层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历

在这里插入图片描述

造轮子:队列实现代码

Queue.h
#ifndef QUEUE_H_
#define QUEUE_H_

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

//链式队列->队列节点里面包含队列头和尾
struct BinaryTreeNode;
typedef struct BinaryTreeNode *QDataType;

typedef struct QueueNode
{
    QDataType val;          //数据域
    struct QueueNode *next; //指针域
} QNode;

typedef struct Queue
{
    QNode *head; //头节点->队列头
    QNode *tail; //尾结点->队列尾
} Queue;

void QueueInit(Queue *q);              //初始化
void QueueDestory(Queue *q);           //释放队列
void QueuePush(Queue *q, QDataType x); //数据入队列(从队尾进入)
void QueuePop(Queue *q);
bool QueueEmpty(Queue *q);      //判断队列是否为空
size_t QueueSize(Queue *q);     //队列长度
QDataType QueueFront(Queue *q); //队头数据
QDataType QueueBack(Queue *q);  //队尾数据
#endif



Queue.c
#include "Queue.h"

void QueueInit(Queue *q)
{
    assert(q);
    q->head = q->tail = NULL;
}

void QueueDestory(Queue *q)
{
    assert(q);

    QNode *cur = q->head;
    while (cur)
    {
        QNode *next = cur->next;
        free(cur);
        cur = next;
    }
    q->head = q->tail = NULL;
}

void QueuePush(Queue *q, QDataType x)
{
    assert(q);

    //开辟新节点
    QNode *newnode = (QNode *)malloc(sizeof(QNode));
    //判空
    if (newnode == NULL)
    {
        printf("malloc fail!!!\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    else
    {
        newnode->val = x;
        newnode->next = NULL;
    }

    //入队列
    if (q->head == NULL && q->tail == NULL)
    {
        //如果队头和队尾都为NULL,则它们同时指向头节点
        q->head = newnode;
        q->tail = newnode;
    }
    else
    {
        q->tail->next = newnode;
        //更新队尾
        q->tail = newnode;
    }
}

void QueuePop(Queue *q)
{
    assert(q);
    assert(q->head != NULL);

    //出队列(从队头出)
    if (q->head->next == NULL)
    {
        //当只有一个节点时,头被释放,tail还是指向原来的头节点,这将导致不确定性
        free(q->head);
        q->tail = q->head = NULL;
    }
    else
    {
        QNode *next = q->head->next;
        free(q->head);
        q->head = next;
    }
}

bool QueueEmpty(Queue *q)
{
    assert(q);
    return q->head == NULL;
}

size_t QueueSize(Queue *q)
{
    assert(q);
    assert(q->head);

    QNode *cur = q->head;
    size_t Size = 0;
    while (cur)
    {
        ++Size;
        cur = cur->next;
    }
    return Size;
}

QDataType QueueFront(Queue *q)
{
    assert(q);
    assert(q->head);

    return q->head->val;
}

QDataType QueueBack(Queue *q)
{
    assert(q);
    assert(q->tail);

    return q->tail->val;
}

层序遍历的实现:

//层序遍历->使用队列实现->注意:这里入队列入的是二叉树的根节点指针,不是根节点的值,入值就找不到左右子树的地址(指针)
#include "Queue.h"
void LevelOrder(BTNode *root)
{
    //声明队列并且初始化
    Queue q;
    QueueInit(&q);

    //判断根节点是否为空树,不是则入队列
    if (root != NULL)
        QueuePush(&q, root);

    //当队列为空就停止循环
    while (!QueueEmpty(&q))
    {
        //保存队头的数据(根节点指针)
        BTNode *front = QueueFront(&q);
        QueuePop(&q); //出队列

        printf("%d ", front->val); //出一个打印一个数据

        //判断根节点(front)的左子树和右子树是否为空,不为空就继续入队列
        if (front->left)
            QueuePush(&q, front->left);
        if (front->right)
            QueuePush(&q, front->right);
    }
    printf("\n");

    //释放队列,防止内存泄漏
    QueueDestory(&q);
}

层序遍历图解:
在这里插入图片描述

层序遍历实际输出:1 2 4 3 5 6


3. 前、中、后序和层序的变形接口

3.1.1、判断是否为完全二叉树

这是一个"层序遍历的变形接口"

首先来了解一下什么是"完全二叉树"

  • 完全二叉树是由满二叉树而引出来的。满二叉树是一个节点满足2k-1(通过等比数列推导出来)的二叉树,也就是说满二叉树每层都是满的。
  • 完全二叉树是一个从第一层节点(根节点)开始到第k-1层都是满的,最后一层节点必须是连续的特殊二叉树。

在这里插入图片描述

代码实现:

//判断是否为完全二叉树
#include "Queue.h"
bool BTreeComplete(BTNode *root)
{
    //创建队列并且初始化
    Queue q;
    QueueInit(&q);

    //判断根节点是否为空树,不是则入队列
    if (root != NULL)
        QueuePush(&q, root); //根节点入队列

    while (!QueueEmpty(&q))
    {
        //保存队头的数据(根节点指针)
        BTNode *front = QueueFront(&q);
        QueuePop(&q); //出队列

        //如果节点为叶节点,则不用继续入队列了
        if (front == NULL)
            break;

        //这里不用判断节点是否为空,因为"空"也一起进队列
        QueuePush(&q, front->left);
        QueuePush(&q, front->right);
    }

    //判断剩余没出队列的数据,如果全是叶节点(左右子树都为NULL)则为完全二叉树
    while (!QueueEmpty(&q))
    {
        //保存队头的数据
        BTNode *front = QueueFront(&q);
        QueuePop(&q); //出队列

        //判断队列中数据是否为全空,如果不是"全空"则不是完全二叉树.
        // 空后面出到非空,那么说明不是完全二叉树
        if (front)
            //释放队列,防止内存泄漏
            QueueDestory(&q);
        return false;
    }

    //释放队列,防止内存泄漏
    QueueDestory(&q);
    return true;
}

图解:

在这里插入图片描述

实际输出为:0(false)
注意:我构建的树为:1 2 4 3 5 6(层序遍历)
在这里插入图片描述


3.1.2、二叉树的节点

思想1::前、中、后序遍历,设置一个计数器,计算节点个数
思想2:分治

思想1实现:
注意:思想1实现时,不能把计数器(pi)进行传值,因为递归回归时,会把栈帧给销毁,回归后pi的值还是不变的…

//遍历计数方法比分治效率差一些,并且多了一个指针参数的内存空间
void BTreeSize2(BTNode *root, int *pi)
{
    if (root == NULL)
        return;
    //前序遍历计数
    ++(*pi);
    BTreeSize2(root->left, pi);
    BTreeSize2(root->right, pi);
}

这里就不画图解了,跟前序遍历一样,只不过加了个计数器…

思想2:实现:

//分治->左子树加右子树的个数,最后加上根节点的个数就能得到全部节点的数量
int BTreeSize(BTNode *root)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    return BTreeSize(root->left) + BTreeSize(root->right) + 1;
}

图解:

在这里插入图片描述

实际输出为:6


3.1.3、二叉树叶节点

思想:分治->找左子树和右子树都为空的节点,空树返回0

代码实现:

//分治----求叶节点个数
int BTreeLeafSize(BTNode *root)
{
    //空树返回0
    if (root == NULL)
        return 0;
     //当左子树和右子树都为空时,就是叶节点,返回1
    else if (root->left == NULL && root->right == NULL)
        return 1;
    //递归判断往前走
    return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right);
}

图解:

在这里插入图片描述

实际输出:3


3.2.1、二叉树第k层节点个数

思路:分治->每次左子树或右子树的走到最后一层的k为1时,节点个数加1,空节点就回归

代码实现:

//第k层的节点个数->根节点为第一个层
int BTreeKLevelSize(BTNode *root, int k)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    if (k == 1)
        return 1;
    return BTreeKLevelSize(root->left, k - 1) + BTreeKLevelSize(root->right, k - 1);
}

图解:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

实际输出:3


3.2.2、二叉树的高度

思想:分治->分别判断左子树和右子树的高度,判断两棵树中最高的那颗,高的则每次高度加1,空树高度为0

代码实现:

//二叉树的高度
int BTreeDepth(BTNode *root)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    int leftDepth = BTreeDepth(root->left);
    int rightDepth = BTreeDepth(root->right);

    return leftDepth > rightDepth ? leftDepth + 1 : rightDepth + 1;
}

图解:

在这里插入图片描述

实际输出:4


3.2.3、二叉树的查找

查找值为x的节点的地址(指针)
思路1:前、中、后序遍历
思路2:分治

  • 空树返回NULL
  • 左子树查找
  • 右子树查找
  • 左子树右子树都没有找到则返回NULL

代码实现思路2:正规的写法

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode *TreeFind(BTNode *root, BTDataType x)
{
    if (root == NULL)
        return NULL;

    if (root->val == x)
        return root;

    //判断左子树是否有值为x的节点
    BTNode *left_subTree = TreeFind(root->left, x);
    if (left_subTree)
        return left_subTree;

    //判断右子树是否有值为x的节点
    BTNode *right_subTree = TreeFind(root->right, x);
    if (right_subTree)
        return right_subTree;

    //没有找到则返回空指针
    return NULL;
}

图解:

在这里插入图片描述


3.2.3、二叉树的销毁

思想:使用后序遍历进行销毁

void BinaryTreeDestory(BTNode **root)
{
    if (*root == NULL)
        return;
    BinaryTreeDestory(&((*root)->left));
    BinaryTreeDestory(&((*root)->right));
    free(*root);
    *root = NULL;
}

这里不画图解了,跟后序遍历一样…


4.二叉树实现完整代码

队列

Queue.h
#ifndef QUEUE_H_
#define QUEUE_H_

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

//链式队列->队列节点里面包含队列头和尾
struct BinaryTreeNode;
typedef struct BinaryTreeNode *QDataType;

typedef struct QueueNode
{
    QDataType val;          //数据域
    struct QueueNode *next; //指针域
} QNode;

typedef struct Queue
{
    QNode *head; //头节点->队列头
    QNode *tail; //尾结点->队列尾
} Queue;

void QueueInit(Queue *q);              //初始化
void QueueDestory(Queue *q);           //释放队列
void QueuePush(Queue *q, QDataType x); //数据入队列(从队尾进入)
void QueuePop(Queue *q);
bool QueueEmpty(Queue *q);      //判断队列是否为空
size_t QueueSize(Queue *q);     //队列长度
QDataType QueueFront(Queue *q); //队头数据
QDataType QueueBack(Queue *q);  //队尾数据

#endif




Queue.c
#include "Queue.h"

void QueueInit(Queue *q)
{
    assert(q);
    q->head = q->tail = NULL;
}

void QueueDestory(Queue *q)
{
    assert(q);

    QNode *cur = q->head;
    while (cur)
    {
        QNode *next = cur->next;
        free(cur);
        cur = next;
    }
    q->head = q->tail = NULL;
}

void QueuePush(Queue *q, QDataType x)
{
    assert(q);

    //开辟新节点
    QNode *newnode = (QNode *)malloc(sizeof(QNode));
    //判空
    if (newnode == NULL)
    {
        printf("malloc fail!!!\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    else
    {
        newnode->val = x;
        newnode->next = NULL;
    }

    //入队列
    if (q->head == NULL && q->tail == NULL)
    {
        //如果队头和队尾都为NULL,则它们同时指向头节点
        q->head = newnode;
        q->tail = newnode;
    }
    else
    {
        q->tail->next = newnode;
        //更新队尾
        q->tail = newnode;
    }
}

void QueuePop(Queue *q)
{
    assert(q);
    assert(q->head != NULL);

    //出队列(从队头出)
    if (q->head->next == NULL)
    {
        //当只有一个节点时,头被释放,tail还是指向原来的头节点,这将导致不确定性
        free(q->head);
        q->tail = q->head = NULL;
    }
    else
    {
        QNode *next = q->head->next;
        free(q->head);
        q->head = next;
    }
}

bool QueueEmpty(Queue *q)
{
    assert(q);
    return q->head == NULL;
}

size_t QueueSize(Queue *q)
{
    assert(q);
    assert(q->head);

    QNode *cur = q->head;
    size_t Size = 0;
    while (cur)
    {
        ++Size;
        cur = cur->next;
    }
    return Size;
}

QDataType QueueFront(Queue *q)
{
    assert(q);
    assert(q->head);

    return q->head->val;
}

QDataType QueueBack(Queue *q)
{
    assert(q);
    assert(q->tail);

    return q->tail->val;
}

实现二叉树

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include "Queue.h"

typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
    struct BinaryTreeNode *left;  //左孩子节点
    struct BinaryTreeNode *right; //右孩子节点
    BTDataType val;
} BTNode;

//构造节点
BTNode *BuyBTNode(BTDataType x)
{
    BTNode *p = (BTNode *)malloc(sizeof(BTDataType));
    if (p == NULL)
    {
        printf("malloc fail!!!\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    p->val = x;
    p->left = p->right = NULL;

    return p;
}

//构造二叉树
BTNode *CreatBinaryTree()
{
    BTNode *node1 = BuyBTNode(1);
    BTNode *node2 = BuyBTNode(2);
    BTNode *node3 = BuyBTNode(3);
    BTNode *node4 = BuyBTNode(4);
    BTNode *node5 = BuyBTNode(5);
    BTNode *node6 = BuyBTNode(6);

    node1->left = node2;
    node2->left = node3;
    node1->right = node4;
    node4->left = node5;
    node4->right = node6;

    //返回根节点
    return node1;
}

//前序遍历
void PrevOrdef(BTNode *root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    printf("%d ", root->val);
    PrevOrdef(root->left);
    PrevOrdef(root->right);
}

//中序遍历
void InOrder(BTNode *root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    InOrder(root->left);
    printf("%d ", root->val);
    InOrder(root->right);
}

//后序遍历
void PostOrder(BTNode *root)
{
    if (root == NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    PostOrder(root->left);
    PostOrder(root->right);
    printf("%d ", root->val);
}

//层序遍历->使用队列实现->注意:这里入队列入的是二叉树的根节点指针,不是跟节点的值,入值找不到左右子树的地址
void LevelOrder(BTNode *root)
{
    //声明队列并且初始化
    Queue q;
    QueueInit(&q);

    //判断根节点是否为空树,不是则入队列
    if (root != NULL)
        QueuePush(&q, root);

    //当队列为空就停止循环
    while (!QueueEmpty(&q))
    {
        //保存队头的数据(根节点指针)
        BTNode *front = QueueFront(&q);
        QueuePop(&q); //出队列

        printf("%d ", front->val); //出一个打印一个数据

        //判断根节点(front)的左子树和右子树是否为空,不为空就继续入队列
        if (front->left)
            QueuePush(&q, front->left);
        if (front->right)
            QueuePush(&q, front->right);
    }
    printf("\n");

    //释放队列,防止内存泄漏
    QueueDestory(&q);
}

//判断是否为完全二叉树
bool BTreeComplete(BTNode *root)
{
    //创建队列并且初始化
    Queue q;
    QueueInit(&q);

    //判断根节点是否为空树,不是则入队列
    if (root != NULL)
        QueuePush(&q, root); //根节点入队列

    while (!QueueEmpty(&q))
    {
        //保存队头的数据(根节点指针)
        BTNode *front = QueueFront(&q);
        QueuePop(&q); //出队列

        //如果节点为叶节点,则不用继续入出队列了
        if (front == NULL)
            break;

        //这里不用判断节点是否为空,因为"空"也一起进队列
        QueuePush(&q, front->left);
        QueuePush(&q, front->right);
    }

    //判断剩余没出队列的数据,全是叶节点(左右子树都为NULL)则为完全二叉树
    while (!QueueEmpty(&q))
    {
        //保存队头的数据(根节点指针)
        BTNode *front = QueueFront(&q);
        QueuePop(&q); //出队列

        //判断队列中数据是否为全空,如果不是"全空"则不是完全二叉树.
        // 空后面出到非空,那么说明不是完全二叉树
        if (front)
            //释放队列,防止内存泄漏
            QueueDestory(&q);
        return false;
    }

    //释放队列,防止内存泄漏
    QueueDestory(&q);
    return true;
}

//节点个数----分治->左子树加右子树最后加上根节点就能得到全部节点的数量
int BTreeSize(BTNode *root)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    return BTreeSize(root->left) + BTreeSize(root->right) + 1;
}

//遍历计数方法比分治效率差一些,并且多了一个指针参数的内存空间
void BTreeSize2(BTNode *root, int *pi)
{
    if (root == NULL)
        return;
    //前序遍历计数
    ++(*pi);
    BTreeSize2(root->left, pi);
    BTreeSize2(root->right, pi);
}

//分治----求叶节点个数
int BTreeLeafSize(BTNode *root)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    else if (root->left == NULL && root->right == NULL)
        return 1;
    return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right);
}

//第k层的节点个数->根节点为第一个层
int BTreeKLevelSize(BTNode *root, int k)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    if (k == 1)
        return 1;
    return BTreeKLevelSize(root->left, k - 1) + BTreeKLevelSize(root->right, k - 1);
}

//二叉树的高度
int BTreeDepth(BTNode *root)
{
    if (root == NULL)
        return 0;
    int leftDepth = BTreeDepth(root->left);
    int rightDepth = BTreeDepth(root->right);

    return leftDepth > rightDepth
               ? leftDepth + 1
               : rightDepth + 1;
}

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode *TreeFind(BTNode *root, BTDataType x)
{
    if (root == NULL)
        return NULL;

    if (root->val == x)
        return root;

    //判断左子树是否有值为x的节点
    BTNode *left_subTree = TreeFind(root->left, x);
    if (left_subTree)
        return left_subTree;

    //判断右子树是否有值为x的节点
    BTNode *right_subTree = TreeFind(root->right, x);
    if (right_subTree)
        return right_subTree;

    //没有找到则返回空指针
    return NULL;
}

void BinaryTreeDestory(BTNode **root)
{
    if (*root == NULL)
        return;
    BinaryTreeDestory(&((*root)->left));
    BinaryTreeDestory(&((*root)->right));
    free(*root);
    *root = NULL;
}

int main()
{
    BTNode *Tree = CreatBinaryTree();
    //前序遍历
    printf("前序遍历: ");
    PrevOrdef(Tree);
    printf("\n");

    //中序遍历
    printf("中序遍历: ");
    InOrder(Tree);
    printf("\n");

    //后序遍历
    printf("后序遍历: ");
    PostOrder(Tree);
    printf("\n");

    //层序遍历
    printf("层序遍历: ");
    LevelOrder(Tree);

    printf("二叉树的节点个数为: %d\n", BTreeSize(Tree));

    int count = 0;
    BTreeSize2(Tree, &count);
    printf("二叉树的节点个数为: %d\n", count);

    printf("二叉树的叶节点个数为: %d\n", BTreeLeafSize(Tree));

    int k = 3;
    printf("二叉树第%d层的节点为: %d\n", k, BTreeKLevelSize(Tree, k));

    printf("二叉树的高度为: %d\n", BTreeDepth(Tree));

    for (int i = 1; i < 8; ++i)
    {
        printf("x: %d, 地址: %p\n", i, TreeFind(Tree, i));
    }

    printf("判断是否为完全二叉树: %d\n", BTreeComplete(Tree));

    //释放二叉树
    // BinaryTreeDestory(&Tree);
    system("pause");
    return 0;
}

全部知识已经写完了,如有错误请指出,感谢大家!!!

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加:2022-04-18 18:07:49  更:2022-04-18 18:08:07 
 
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