数据结构与算法学习(五)队列
一.简述
队列(Queue)是一种运算受限的线性表,特性是先进先出(FIFO:First In First Out)。现实中存在的队列,就是在电影院的排队。
1.特点:
- 只允许在表的前端(front)进行删除操作。
- 只允许在表的后端(rear)进行插入操作。
2.存在意义
CPU 资源是有限的,任务的处理速度与线程个数并不是线性正相关。相反,过多的线程反而会导致 CPU 频繁切换,处理性能下降。所以,线程池的大小一般都是综合考虑要处理任务的特点和硬件环境,来事先设置的。
当我们向固定大小的线程池中请求一个线程时,如果线程池中没有空闲资源了,这个时候线程池如何处理这个请求?是拒绝请求还是排队请求?各种处理策略又是怎么实现的呢?
其解决方式的底层数据结构就是队列。
若线程数没有到达核心线程数时,会创建一个线程。若达到了核心线程数,则将任务加入到任务队列。若到达核心线程数并且任务队列已满,但没有到达最大线程数,则会创建一个线程。若到达线程数并且任务队列已满,并且到达最大线程数,那么会执行拒绝策略。
3.队列在程序中的应用
- 打印队列:计算机打印多个文件的时候,需要排队打印。
- 线程队列:当开启多线程时,当新开启的线程所需的资源不足时就先放入线程队列,等待 CPU 处理。
二.队列的实现
队列的实现和栈一样,有两种方案:基于数组实现和基于链表实现。用数组实现的队列叫作顺序队列,用链表实现的队列叫作链式队列。
对于栈来说,只需要一个栈顶指针就可以了。但是队列需要两个指针:一个是 head 指针,指向队头;一个是 tail 指针,指向队尾。
1.队列常见的操作
- enqueue(element) 向队列尾部添加一个(或多个)新的项。
- dequeue() 移除队列的第一(即排在队列最前面的)项,并返回被移除的元素。
- front() 返回队列中的第一个元素——最先被添加,也将是最先被移除的元素。队列不做任何变动(不移除元素,只返回元素信息与 Map 类的
peek 方法非常类似)。 - isEmpty() 如果队列中不包含任何元素,返回 true,否则返回 false。
- size() 返回队列包含的元素个数,与数组的 length 属性类似。
- toString() 将队列中的内容,转成字符串形式。
2.队列的数组实现
class Queue {
constructor() {
this.items = [];
}
enqueue(item) {
this.items.push(item);
}
dequeue() {
return this.items.shift();
}
front() {
return this.items[0];
}
isEmpty() {
return this.items.length === 0;
}
size() {
return this.items.length;
}
toString() {
let result = "";
for (let item of this.items) {
result += item + " ";
}
return result;
}
}
3.测试代码
const queue = new Queue();
queue.enqueue("a");
queue.enqueue("b");
queue.enqueue("c");
queue.enqueue("d");
console.log(queue.items);
queue.dequeue();
queue.dequeue();
console.log(queue.items);
console.log(queue.front());
console.log(queue.isEmpty());
console.log(queue.size());
console.log(queue.toString());
三.队列的应用
使用队列实现小游戏:击鼓传花。
分析:传入一组数据集合和设定的数字 number,循环遍历数组内元素,遍历到的元素为指定数字 number 时将该元素删除,直至数组剩下一个元素。
function passGame(nameList, number) {
const queue = new Queue();
for (const name of nameList) {
queue.enqueue(name);
}
while (queue.size() > 1) {
for (let i = 0; i < number - 1; i++) {
queue.enqueue(queue.dequeue());
}
queue.dequeue();
}
const endName = queue.front();
return nameList.indexOf(endName);
}
const names = ["lily", "lucy", "tom", "tony", "jack"];
const targetIndex = passGame(names, 4);
console.log("击鼓传花", names[targetIndex]);
四.优先队列
1.意义
排队中,有紧急情况(特殊情况)的人可优先处理。
2.重点
- 每个元素不再只是一个数据,还包含优先级。
- 在添加元素过程中,根据优先级放入到正确位置。
3.实现
class QueueElement {
constructor(element, priority) {
this.element = element;
this.priority = priority;
}
}
export class PriorityQueue extends Queue {
constructor() {
super();
}
enqueue(element, priority) {
const queueElement = new QueueElement(element, priority);
if (this.isEmpty()) {
this.items.push(queueElement);
} else {
let added = false;
for (let i = 0; i < this.items.length; i++) {
if (queueElement.priority < this.items[i].priority) {
this.items.splice(i, 0, queueElement);
added = true;
break;
}
}
if (!added) {
this.items.push(queueElement);
}
}
}
dequeue() {
return super.dequeue();
}
front() {
return super.front();
}
isEmpty() {
return super.isEmpty();
}
size() {
return super.size();
}
toString() {
let result = "";
for (let item of this.items) {
result += item.element + "-" + item.priority + " ";
}
return result;
}
}
4.使用
const priorityQueue = new PriorityQueue();
priorityQueue.enqueue("A", 10);
priorityQueue.enqueue("B", 15);
priorityQueue.enqueue("C", 11);
priorityQueue.enqueue("D", 20);
priorityQueue.enqueue("E", 18);
console.log(priorityQueue.items);
priorityQueue.dequeue();
priorityQueue.dequeue();
console.log(priorityQueue.items);
console.log(priorityQueue.isEmpty());
console.log(priorityQueue.size());
console.log(priorityQueue.toString());
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