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[数据结构与算法]leetcode:链表相关题目(JavaScript)


前言

本篇博客主要是在leetcode上做算法题的一些思路,前段时间一直没时间整理,今天整理了在这里记录一下。


反转链表

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]

示例 2:

输入:head = [1,2]
输出:[2,1]

示例 3:

输入:head = []
输出:[]

提示:

链表中节点的数目范围是 [0, 5000]
-5000 <= Node.val <= 5000

思路:

  1. 迭代:使用三个标志,分别记录当前节点cur,当前节点的前一个节点pre和下一个节点tem,先记录下一个节点pre = cur.next然后让当前节点的指针指向前一个节点cur.next = pre;再将标志向后移一个位置:cur = tem,pre = cur;直到cur = null;循环结束。
  2. 递归:递归的思路是一样的,只是在写法上略有不同。

迭代

var reverseList = function(head) {
    var pre = null, cur = head; 
    while (cur != null) {
        // 记录下一个节点
        var tem = cur.next;
        // 指向前一个节点
        cur.next = pre;
        // 后移一个位置
        pre = cur;
        cur = tem;
    }
    return pre;
};

递归

var reverseList = function(head) {
    var pre = null, cur = head; 
    return fn(pre, cur);
};
var fn = function(pre, cur) {
    if (cur == null) return pre;
    // 记录下一个节点
    var tem = cur.next;
    // 指向前一个节点
    cur.next = pre;
    // pre后移一个位置
    pre = cur;
    // cur后移一个位置
    return fn(pre, tem);
}

问题:为什么pre初始化为null

因为链表反转后第一个节点变为最后一个节点,所以它的next指针应当为null,并且在改变curnext指针时cur.next = pre;第一个节点指针最终会指向pre,所以pre初始化为null符合代码逻辑。

环形链表

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

思路:

分两步:第一步先判断有没有环;使用快慢指针,快指针每次走两步,慢指针每次走一步,如果有环,那么一定会相遇。第二步:找相交的节点;快慢指针相遇后,将慢指针初始化为head,然后他们一起走每次一步,再次相遇的结点就是环的第一个节点。

问题:为什么有环一定会相遇呢?

因为快指针每次走两步,慢指针每次走一步,快指针相对于慢指针来说在一步一步的追慢指针,所以如果有换的话一定会相遇。

问题:若有环如何计算环的入口呢?

这个问题可以看看代码随想录,那里讲得很好,可以去看看。

var detectCycle = function(head) {
    if(!head || !head.next) return null;
    var fast = head.next.next;
    var slow = head.next;
    var f = false;//标志有无环
    // 判断是否有环
    while (fast && fast.next) {
        if (slow == fast) {
            f = true;
            break;
        }
        fast = fast.next.next;
        slow = slow.next;
    }
    // 无环返回null
    if (!f) return null;
    // 找相交节点
    slow = head;
    while (fast != slow) {
        fast = fast.next;
        slow = slow.next;
    }
    return fast;

};

链表相交

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at ‘2’
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

listA 中节点数目为 m
listB 中节点数目为 n
0 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA + 1] == listB[skipB + 1]

思路:

先统计链表A的长度,再统计链表B的长度,计算出他们的长度差sub,然后让快指针指向更长的链表,并让他先走sub步,然后快慢指针一起走,则他们相等的节点一定就是他们的交点。

var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
    var fast = headA, slow = headB;
    var num1 = num2 = 0;
    // 统计两链表的长度
    while (fast != null) {
        num1++;
        fast = fast.next;
    }
    while (slow != null) {
        num2++;
        slow = slow.next;
    }
    // 计算长度差
    var sub = Math.abs(num1 - num2);
    // 让快慢指针指向正确的链表
    if (num1 > num2) {
        fast = headA;
        slow = headB;
    } else {
        fast = headB;
        slow = headA;
    }
    // 快指针
    while (sub--) {
        fast = fast.next;
    }
    // 快慢指针一起走
    while (fast != null) {
        if (fast == slow) {
            return fast;
        } else {
            fast = fast.next;
            slow = slow.next;
        }
    }
    return null;
};
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加:2022-04-22 19:01:27  更:2022-04-22 19:05:51 
 
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