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[数据结构与算法]Leetcode0427. 建立四叉树(medium递归)

目录

1. 问题描述

2. 思路与算法

3. 代码实现


1. 问题描述

给你一个?n * n?矩阵?grid?,矩阵由若干?0?和?1?组成。请你用四叉树表示该矩阵?grid?。你需要返回能表示矩阵的 四叉树 的根结点。

注意,当?isLeaf?为?False?时,你可以把?True?或者?False?赋值给节点,两种值都会被判题机制?接受?。

四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:

  • val:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应?True,0 对应?False
  • isLeaf: 当这个节点是一个叶子结点时为?True,如果它有 4 个子节点则为?False?。
class Node {
    public boolean val;
? ? public boolean isLeaf;
? ? public Node topLeft;
? ? public Node topRight;
? ? public Node bottomLeft;
? ? public Node bottomRight;
}

我们可以按以下步骤为二维区域构建四叉树:

  1. 如果当前网格的值相同(即,全为?0?或者全为?1),将?isLeaf?设为 True ,将?val?设为网格相应的值,并将四个子节点都设为 Null 然后停止。
  2. 如果当前网格的值不同,将?isLeaf?设为 False, 将?val?设为任意值,然后如下图所示,将当前网格划分为四个子网格。
  3. 使用适当的子网格递归每个子节点。

如果你想了解更多关于四叉树的内容,可以参考?wiki?。

四叉树格式:

输出为使用层序遍历后四叉树的序列化形式,其中?null?表示路径终止符,其下面不存在节点。

它与二叉树的序列化非常相似。唯一的区别是节点以列表形式表示?[isLeaf, val]?。

如果?isLeaf?或者?val?的值为 True ,则表示它在列表?[isLeaf, val]?中的值为?1?;如果?isLeaf?或者?val?的值为 False ,则表示值为?0?

示例 1:

输入:grid = [[0,1],[1,0]]
输出:[[0,1],[1,0],[1,1],[1,1],[1,0]]
解释:此示例的解释如下:
请注意,在下面四叉树的图示中,0 表示 false,1 表示 True 。

示例 2:

输入:grid = [[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0]]
输出:[[0,1],[1,1],[0,1],[1,1],[1,0],null,null,null,null,[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
解释:网格中的所有值都不相同。我们将网格划分为四个子网格。
topLeft,bottomLeft 和 bottomRight 均具有相同的值。
topRight 具有不同的值,因此我们将其再分为 4 个子网格,这样每个子网格都具有相同的值。
解释如下图所示:

示例 3:

输入:grid = [[1,1],[1,1]]
输出:[[1,1]]

示例 4:

输入:grid = [[0]]
输出:[[1,0]]

示例 5:

输入:grid = [[1,1,0,0],[1,1,0,0],[0,0,1,1],[0,0,1,1]]
输出:[[0,1],[1,1],[1,0],[1,0],[1,1]]

提示:

  1. n == grid.length == grid[i].length
  2. n == 2^x?其中?0 <= x <= 6

2. 思路与算法

? ? ? ? 以递归的方式来实现。

????????n=2^x表示整个区分要么只有一个格点,要么可以四等分。

? ? ? ? 记f(k)表示覆盖当前区域的节点。

? ? ? ? baseline case:当k=1,则该节点一定为叶子节点,表示为[1, grid[0][0]]

? ? ? ? 如果它的4个子区域都是叶子节点,且各叶子节点的值都相等且为val,则该节点本身也是叶子节点,表示为[1,val];否则的话,它就不是叶子节点, 表示为[0,0],或[0,1]均可。? ? ? ??

? ? ? ? 这道题目估计主要的难度是读懂问题描述^-^.

3. 代码实现

"""
# Definition for a QuadTree node.
class Node:
    def __init__(self, val, isLeaf, topLeft, topRight, bottomLeft, bottomRight):
        self.val = val
        self.isLeaf = isLeaf
        self.topLeft = topLeft
        self.topRight = topRight
        self.bottomLeft = bottomLeft
        self.bottomRight = bottomRight
"""

class Solution:
    def construct(self, grid: List[List[int]]) -> 'Node':
        n = len(grid)
        if n == 1:
            return  Node(grid[0][0],1,None,None,None,None)
        
        topLeft  = self.construct([grid[k][:n//2] for k in range(n//2)])
        topRight = self.construct([grid[k][n//2:] for k in range(n//2)])
        botLeft  = self.construct([grid[k][:n//2] for k in range(n//2,n)])
        botRight = self.construct([grid[k][n//2:] for k in range(n//2,n)])

        if topLeft.isLeaf and topRight.isLeaf and botLeft.isLeaf and botRight.isLeaf and topLeft.val==topRight.val==botLeft.val==botRight.val:
            return Node(topRight.val,1,None,None,None,None)
        else:
            return Node(1,0,topLeft,topRight,botLeft,botRight)

????????执行用时:240 ms, 在所有?Python3?提交中击败了26.28%的用户

????????内存消耗:15.8 MB, 在所有?Python3?提交中击败了51.09%的用户

? ? ? ? 优化方法:递归 + 二维前缀和优化 (略)

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加:2022-04-30 08:55:25  更:2022-04-30 08:55:32 
 
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