以下是函数声明:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList//动态顺序表
{
SLDataType* a;//指向动态空间数组的地址
int size;//已存储的元素个数
int capacity;//当前动态数组最多能存储的元素个数
}SL;
//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
//头插 O(N)
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//头删 O(N)
void SLPopFront(SL* ps);
//尾插 O(1)
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//尾删 O(1)
void SLPopBack(SL* ps);
//打印顺序表
void SLPrint(SL* ps);
//对任意位置的插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//对任意位置的删除
void SLErase(SL* ps, int pos);
//查找顺序表元素
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
//对任意位置修改
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//销毁顺序表
void SLDestory(SL* ps);
以下函数实现:
#include"SeqList.h"
//顺序表初始化
void SLInit(SL* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
//检查空间大小,决定是否扩容。
void SLCheckCapcity(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->size == ps->capacity)
{
ps->capacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
//int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(ps->a, (ps->capacity) * sizeof(SLDataType));
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");
exit(-1);//结束程序
//return;
}
ps->a = ptr;
//ps->capacity=newCapacity;
}
}
//打印顺序表
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapcity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
//用任意插入函数取代尾插函数
//SLInsert(ps, ps->size, x);
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapcity(ps);
//挪动数据
int end = ps->size - 1;
while (end >= 0)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
//用任意插入函数取代头插函数
//SLInsert(ps, 0, x);
}
//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size>0);
ps->size--;
/*if (ps->size == 0)
printf("顺序表已空,无法继续删除\n");
else
ps->size--;*/
//任意位置删除函数代替尾删函数
//SLErase(ps, ps->size-1);
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size > 0);
int start = 1;
while (start < (ps->size))//ps->size作为下标是对应着即将尾插的元素,所以小于ps->size.
{
ps->a[start-1] = ps->a[start];
start++;
}
ps->size--;
//任意位置删除函数代替头删函数
//SLErase(ps, 0);
}
//任意位置插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);//ps->size作为下标时表示的是下一个元素的下标,尾插是特殊的任意位置插入.
SLCheckCapcity(ps);
int end = ps->size;//end作为下标,是被覆盖的那个元素。
while (end>=pos+1)
{
ps->a[end] = ps->a[end - 1];
end--;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
//任意位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size - 1);
int begin = pos;//begin作为下标,是被覆盖的那个元素。
while (begin < ps->size - 1)
{
ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
begin++;
}
ps->size--;
}
//查找顺序表元素
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
return i;
}
return -1;
}
//对任意位置修改
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
ps->a[pos] = x;
}
//销毁顺序表
void SLDestory(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->a)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
}
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