? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 未来属于那些相信梦想,并愿意为之付诸行动的人。
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前言
vector的介绍和使用
vector的介绍
vector的使用
vector的定义
vector的iterator?
vector的三种遍历方式
?
vector的空间增长问题
vector迭代器失效问题
vector的模拟实现
析构函数和构造函数
vector的空间增长问题
vector的增删查改
迭代器和operator[]的实现
使用memcpy拷贝问题?
? ? ? ? ??此博客所用到的代码我存在了gitee,可以看vector的介绍: 主要介绍vector?
前言
今天我们来学习vector,读完本文不仅可以掌握string类的用法,还可以很轻松的解决下面问题:
vector的介绍和使用
vector的介绍
连续子数组的最大和_牛客题霸_牛客网
1.vector是表示可变大小数组的序列容器
2.就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理.
3.本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小
4.vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的.
5.因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6.与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好.
vector的使用
vector的定义
?
1.无参构造:vector()
2.构造并初始化n个val:vector(size_type n,const value_type& val=value_type())?
3.拷贝构造:vector(const vector& x);
4.使用迭代器进行初始化构造:vector(Inputlterator first,lnputlterator last);
vector<int> a1;
vector<int> a2(5, 10);
vector<int> a3(a2);
vector<int> a4(a3.begin(), a3.end());
?
vector的iterator?
begin+end:获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator//const_iterator;
rbegin+rend:获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator;
?
?
vector的三种遍历方式
1.for+operator[]
2.迭代器
3.范围for
void test1()
{
vector<int> a1;
a1.push_back(1);
a1.push_back(2);
a1.push_back(3);
a1.push_back(4);
for (size_t i = 0; i < a1.size(); i++)
{
cout << a1[i] << " ";
}
cout << endl;
for (auto e : a1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
for (auto it = a1.begin(); it != a1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
vector<int>::reverse_iterator it = a1.rbegin();
while (it != a1.rend())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
}
?
vector的空间增长问题
?
1.size:获取数据个数
2.capacity:获取容量大小
3.empty:判断是否为空
4.resize:改变vector的size
5.reserve:改变vector放入capacity
- ?capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
capacity?
void test2()
{
size_t sz;
vector<int> foo;
sz=foo.capacity();
cout << "making foo grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
foo.push_back(i);
if (sz != foo.capacity())
{
sz=foo.capacity();
cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
}
}
}
?
reserve
void test2()
{
size_t sz;
vector<int> foo;
sz=foo.capacity();
cout << "making foo grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
foo.push_back(i);
if (sz != foo.capacity())
{
sz=foo.capacity();
cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
}
}
size_t sz1;
vector<int> ba;
sz = ba.capacity();
ba.reserve(100);
cout << "making bar grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
ba.push_back(i);
if (sz != ba.capacity())
{
sz = ba.capacity();
cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
}
}
}
?
resize
void test3()
{
vector<int> my;
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
my.push_back(i);
}
my.resize(5);
my.resize(8, 10);
my.resize(9);
cout << "my contains:";
for (int i = 0; i < my.size(); i++)
{
cout << ' ' << my[i];
}
cout << endl;
}
?
vector增删查改
?
1.push_back :尾插
2.pop_back :尾删
3.find:查找
4.insert:在position之前插入val
5.erase:删除postion位置的数据?
6.swap:交换两个vector的数据空间
7.operator[]:像数组一样访问
vector<int> a;
a.push_back(1);
a.push_back(2);
a.push_back(3);
a.push_back(4);
vector<int>::iterator it = a.begin();
while (it != a.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
a.pop_back();
a.pop_back();
for (auto e : a)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
?
void test5()
{
vector<int> a;
for (int i = 1; i < 8; i++)
{
a.push_back(i);
}
auto pos = find(a.begin(), a.end(), 3);
for (auto& e : a)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
a.insert(pos, 30);
for (auto& e : a)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
auto pos1 = find(a.begin(), a.end(), 3);
a.erase(pos1);
for (auto& e : a)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
?
vector迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
void test7()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
auto it = v.begin();
v.push_back(4);
v.push_back(5);
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
?
?2.erase
void Test8()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
?
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
void test9()
{
vector<int> a;
a.push_back(1);
a.push_back(2);
a.push_back(3);
a.push_back(4);
a.push_back(5);
vector<int>::iterator it = a.begin();
while (it != a.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
it = a.erase(it);
}
else {
++it;
}
}
for (auto e : a)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
?
vector的模拟实现
?
namespace qk
{
template <class T>
class vector
{
public:
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _endofstorage;
};
}
析构函数和构造函数
构造函数
vector()
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_endofstorage(nullptr)
{}
析构函数?
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
}
vector的空间增长问题
size
size_t size()const
{
return _finish - _start;
}
capacity
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
empty?
bool empty()
{
return size()==0;
}
reserve:改变vector放入capacity,要考虑增容问题(这里不使用memcpy,memcpy使用的是浅拷贝,对自定义类型处理会有问题)
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity)
{
size_t sz = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < sz; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_endofstorage = _start + n;
}
}
?resize
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n < size())
{
_finish = _start + n;
}
else {
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
while (_finish != _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
vector的增删查改
push_back()?
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _endofstorage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
pop_back()
void pop_back()
{
assert(_finish > _start);
--_finish;
}
insert?
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
erase?
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator begin = pos + 1;
while (begin < _finish)
{
*(begin - 1) = *begin;
++begin;
}
--_finish;
return pos;
}
迭代器和operator[]的实现
定义迭代器的类型
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
?普通迭代器
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const迭代器
const_iterator begin()const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
operator[]?
T& operator[](size_t i) const
{
assert(i < size());
return _start[i];
}
使用memcpy拷贝问题?
假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
int main()
{
qk::vector<qk::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
问题分析: 1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中 2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
???
?
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
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