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[数据结构与算法]C++学习笔记(十)——vector

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 未来属于那些相信梦想并愿意为之付诸行动的人

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???


前言

vector的介绍和使用

vector的介绍

vector的使用

vector的定义

vector的iterator?

vector的三种遍历方式

?

vector的空间增长问题

vector迭代器失效问题

vector的模拟实现

析构函数和构造函数

vector的空间增长问题

vector的增删查改

迭代器和operator[]的实现

使用memcpy拷贝问题?


? ? ? ? ??此博客所用到的代码我存在了gitee,可以看vector的介绍: 主要介绍vector?

前言

今天我们来学习vector,读完本文不仅可以掌握string类的用法,还可以很轻松的解决下面问题:

136. 只出现一次的数字 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
118. 杨辉三角 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
vector的介绍: 主要介绍vector
137. 只出现一次的数字 II - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
数组中出现次数超过一半的数字_牛客题霸_牛客网
17. 电话号码的字母组合 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
260. 只出现一次的数字 III - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
连续子数组的最大和_牛客题霸_牛客网

vector的介绍和使用

vector的介绍

连续子数组的最大和_牛客题霸_牛客网

1.vector是表示可变大小数组的序列容器

2.就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理.

3.本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小

4.vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的.

5.因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

6.与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好.

vector的使用

vector的定义

?

1.无参构造:vector()

2.构造并初始化n个val:vector(size_type n,const value_type& val=value_type())?

3.拷贝构造:vector(const vector& x);

4.使用迭代器进行初始化构造:vector(Inputlterator first,lnputlterator last);

    vector<int> a1;          //无参构造
	vector<int> a2(5, 10);   //有参构造
	vector<int> a3(a2);      //拷贝构造
	vector<int> a4(a3.begin(), a3.end()); //使用迭代器

?

vector的iterator?

begin+end:获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator//const_iterator;

rbegin+rend:获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator;

?

?

vector的三种遍历方式

1.for+operator[]

2.迭代器

3.范围for

void test1()
{
	vector<int> a1;
	a1.push_back(1);
	a1.push_back(2);
	a1.push_back(3);
	a1.push_back(4);
	//operator[]的方式遍历
	for (size_t i = 0; i < a1.size(); i++)
	{
		cout << a1[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	//范围for
	for (auto e : a1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//迭代器
	for (auto it = a1.begin(); it != a1.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	//反向迭代器
	vector<int>::reverse_iterator it = a1.rbegin();
	while (it != a1.rend())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
}

?

vector的空间增长问题

?

1.size:获取数据个数

2.capacity:获取容量大小

3.empty:判断是否为空

4.resize:改变vector的size

5.reserve:改变vector放入capacity

  • ?capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

capacity?

void test2()
{
	size_t sz;
	vector<int> foo;
	sz=foo.capacity();
	cout << "making foo grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		foo.push_back(i);
		if (sz != foo.capacity())
		{
			sz=foo.capacity();
			cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
		}
	}
}

?

reserve

void test2()
{
	size_t sz;
	vector<int> foo;
	sz=foo.capacity();
	cout << "making foo grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		foo.push_back(i);
		if (sz != foo.capacity())
		{
			sz=foo.capacity();
			cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
		}
	}
	size_t sz1;
	vector<int> ba;
	sz = ba.capacity();
	ba.reserve(100);
	cout << "making bar grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		ba.push_back(i);
		if (sz != ba.capacity())
		{
			sz = ba.capacity();
			cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
		}
	}
	
}

?

resize

void test3()
{
	vector<int> my;
	for (int i = 1; i < 10; i++)
	{
		my.push_back(i);
	}
	my.resize(5);
	my.resize(8, 10);
	my.resize(9);
	cout << "my contains:";
	for (int i = 0; i < my.size(); i++)
	{
		cout << ' ' << my[i];
	}
	cout << endl;
}

?

vector增删查改

?

1.push_back :尾插

2.pop_back :尾删

3.find:查找

4.insert:在position之前插入val

5.erase:删除postion位置的数据?

6.swap:交换两个vector的数据空间

7.operator[]:像数组一样访问

    //push_back/pop_back
    vector<int> a;
	a.push_back(1);
	a.push_back(2);
	a.push_back(3);
	a.push_back(4);
	vector<int>::iterator it = a.begin();
	while (it != a.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	a.pop_back();
	a.pop_back();  
	for (auto e : a)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

?

//find/erase/insert
void test5()
{
	vector<int> a;
	for (int i = 1; i < 8; i++)
	{
		a.push_back(i);
	}
	auto pos = find(a.begin(), a.end(), 3);
	for (auto& e : a)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	a.insert(pos, 30);
	for (auto& e : a)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	auto pos1 = find(a.begin(), a.end(), 3);
	a.erase(pos1);
	for (auto& e : a)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

?

vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。

void test7()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	auto it = v.begin();
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);// 迭代器失效,底层就是一个指针,尾插如数据是,因为扩容会导致空间会发生变化,指针指向的旧空间会被销毁,所以迭代器失效
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
	// v.resize(100, 8);
	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
	// v.reserve(100);
	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
	// v.insert(v.begin(), 0);
	//v.assign(100, 8);
}

?

?2.erase

void Test8()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	vector<int>::iterator it = v.begin();

	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it);// 迭代器失效,因为删除会导致后面的数据往前挪动,此时迭代器会错过一个数据,编译器检测就会报错
		++it;
	}
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

?

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可

void test9()
{
	vector<int> a;
	a.push_back(1);
	a.push_back(2);
	a.push_back(3);
	a.push_back(4);
	a.push_back(5);
	vector<int>::iterator it = a.begin();
	while (it != a.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
		{
			it = a.erase(it);
		}
		else {
			++it;
		}
	}
	for (auto e : a)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

?

vector的模拟实现

?

namespace qk
{
  template <class T>
  class vector
  {
   public:
   private:
     iterator _start;//起始位置的指针
     iterator _finish;//_start+size()
     iterator _endofstorage;//_start+capacity
  };
}

析构函数和构造函数

构造函数

vector()
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_endofstorage(nullptr)
		{}

析构函数?

~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
			}
		}

vector的空间增长问题

size

size_t size()const
		{
			return _finish - _start;
		}

capacity

size_t capacity() const
		{
			return _endofstorage - _start;
		}

empty?

bool empty()
{
  return size()==0;
}

reserve:改变vector放入capacity,要考虑增容问题(这里不使用memcpy,memcpy使用的是浅拷贝,对自定义类型处理会有问题)

void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity)
			{
				size_t sz = size();
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)
				{
					//memcpy(tmp,_start,sizeof(T)*size());
					for (size_t i = 0; i < sz; i++)
					{
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[] _start;
				}
				_start = tmp;
				_finish = _start + sz;
				_endofstorage = _start + n;
			}
		}

?resize

void resize(size_t n, const T& val = T())
		{
			if (n < size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else {
				if (n > capacity())
				{
					reserve(n);
				}
				while (_finish != _start + n)
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}
			}
		}

vector的增删查改

push_back()?

void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				//扩容
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
			}
			*_finish = x;
			++_finish;
		}

pop_back()

void pop_back()
		{
			assert(_finish > _start);

			--_finish;
		}

insert?

iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos <= _finish);

			// 满了就扩容
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				// 扩容会导致pos失效,扩容需要更新一下pos
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				pos = _start + len;
			}

			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}
			*pos = x;
			++_finish;

			return pos;
		}

erase?

iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);

			iterator begin = pos + 1;
			while (begin < _finish)
			{
				*(begin - 1) = *begin;
				++begin;
			}

			--_finish;

			return pos;
		}

迭代器和operator[]的实现

定义迭代器的类型

typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;

?普通迭代器

iterator begin()
		{
			return _start;
		}
iterator end()
		{
			return _finish;
		}

const迭代器

const_iterator begin()const
		{
			return _start;
		}
const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}

operator[]?

T& operator[](size_t i) const
{
	assert(i < size());
	return _start[i];
}

使用memcpy拷贝问题?

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

int main()
{
qk::vector<qk::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}

问题分析:
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

???

?

结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

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加:2022-05-13 11:54:55  更:2022-05-13 11:55:09 
 
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