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[数据结构与算法]数据结构:二叉排序树—— insert()函数,非递归中序遍历,Remove()函数

一、二叉排序树的概念

1.BST树的定义:二叉排序树,二叉搜索树。
二叉搜索树或者是一棵空树或者是具有下列性质的二叉树:

  • 每个结点都有一个作为搜索依据的关键码(key),所有结点的关键码互不相同。
  • 左子树(如果存在)上所有结点的关键码都小于根结点的关键码。
  • 右子树(如果存在)上所有结点的关键码都大于根结点的关键码。
  • 左子树和右子树也是二叉搜索树。

2.特性:如果对一个BST树进行中序遍历,得到的结果是各个结点的关键码按照从小到大的顺序排列,所以称为二叉搜索树或二叉排序树。

图示:

在这里插入图片描述

二、二叉排序树的结构设计

二叉排序树有四个域:关键码、双亲指针,左子树指针、右子树指针。

typedef int KeyType;
typedef struct BstNode
{
	KeyType val;
	BstNode* leftchild;
	BstNode* parent;
	BstNode* rightchild;
}BstNode, *BSTree;

三、构造二叉排序树

1.Insert()函数

给定根节点和一个值,插入到该树中。

该函数的编写需要考虑这些方面:

  1. 如果根节点为NULL,那么需要构造根节点,我们就提供一个MakeRoot()函数,再提供一个创建节点函数BuyNode()。
  2. 定义两个跟踪指针,一个表示双亲结点pa,一个表示当前结点p。
  3. 使用while循环,如果p为NULL就退出,否则让pa指向当前结点p,然后p向下走,根据二叉排序树的特性,p指向合适的左右子树。
  4. 如果循环退出,那么有两种情况,要么p为NULL,要么当前合适的位置的关键码key和待插入数据相等,这时候直接返回假。
  5. 经过3、4步骤还没返回,说明要到了该插入的位置,这时候让p构造新节点,让待插入元素为它的关键码域,双亲为pa指针;
  6. 再根据关键码的大小,将p挂到合适的左右子树;
  7. 插入成功返回true。

注意点:
为什么参数是 *&?
因为传入的是指针root,如果只是对参数的指针ptr改变了指向,那么原始指针root的指向并没有改变,所以需要传指针的引用。

BstNode* BuyNode()
{
	BstNode* s = (BstNode*)malloc(sizeof(BstNode));
	if (s == nullptr) exit(1);
	memset(s, 0, sizeof(BstNode));
	return s;
}

BstNode* MakeRoot(KeyType kx)
{
	BstNode* root = BuyNode();
	root->key = kx;
	return root;
}

bool Insert(BstNode*& ptr, KeyType kx)
{
	if (ptr == nullptr)	// 1
	{
		ptr = MakeRoot(kx);
		return true;
	}
	// 两个跟踪指针	2
	BstNode* pa = nullptr;
	BstNode* p = ptr;
	while (p != nullptr && p->key != kx)	// 3
	{
		pa = p;
		p = kx < p->key ? p->leftchild : p->rightchild;
	}
	if (p != nullptr && p->key == kx) return false;	// 4

	p = BuyNode();	// 5
	p->key = kx;
	p->parent = pa;
	if (p->key < pa->key)	// 6
		pa->leftchild = p;
	else
		pa->rightchild = p;

	return true;	// 7
}

示例:

void InOrder(BstNode* ptr)
{
	if (ptr != nullptr)
	{
		InOrder(ptr->leftchild);
		cout << ptr->key << " ";
		InOrder(ptr->rightchild);
	}
}

int main(void)
{
	BSTree root = nullptr;
	int nums[] = { 53, 17, 78, 9, 45, 65, 87, 23, 81, 94, 88 };
	int n = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		cout << Insert(root, nums[i]) << " ";
	}
	cout << endl;
	InOrder(root);
	cout << endl;
	return 0;
}

使用中序遍历,得到的结果是从小到大的顺序输出,说明构造二叉排序树成功了。

在这里插入图片描述

2.insert改进

在运行过程中,

  1. 发现如果传进来的根节点为NULL,那么可以直接不写第一步,让p指向ptr后,while循环直接不执行,会跳过while和第一个if语句,直接让p去申请新节点。
  2. 如果pa为NULL,表明当前的树还没有根节点,就让ptr指向p刚申请的结点,表示ptr插入了根节点,就返回true。
  3. 等待下一次的insert()。
bool Insert(BstNode*& ptr, KeyType kx)
{
	// 两个跟踪指针
	BstNode* pa = nullptr;
	BstNode* p = ptr;
	while (p != nullptr && p->key != kx)
	{
		pa = p;
		p = kx < p->key ? p->leftchild : p->rightchild;
	}
	if (p != nullptr && p->key == kx) return false;

	p = BuyNode();
	p->key = kx;
	p->parent = pa;
	if (pa == nullptr)
	{
		ptr = p;
	}
	else
	{
		if (p->key < pa->key)
			pa->leftchild = p;
		else
			pa->rightchild = p;
	}
	return true;
}

运行示例:还是会输出正确的内容

在这里插入图片描述

四、非递归中序遍历的准备

1. 找到最小关键码的结点 First()

二叉排序树的最小值,即就是树的最左端结点的关键码,那么可以一直访问左子树来达到目的。

BstNode* First(BstNode* ptr) //  min
{
	while (ptr != nullptr && ptr->leftchild != nullptr)
	{
		ptr = ptr->leftchild;
	}
	return ptr;
}

运行示例:对于上述例子构造的二叉树来说,最小结点是关键码为9这个结点

2. 找到当前结点的后继结点 Next()

这个函数的实现比上面的要难一点,不过根据图示的话会好想到。
在这里插入图片描述

需要考虑到的方面:

  1. 如果当前结点为NULL,则返回。
  2. 如果当前结点的右子树不为NULL,那么它的后继肯定在右子树,那么可以利用First()来找到右子树的最小值,这个最小值就是它的后继结点。 例如上图中的 17,它的右子树不为NULL,那么右子树的最小关键码 23就是它的后继结点,利用First()函数得到。
  3. 如果右子树为NULL,则利用一个指针pa当作双亲指针,利用while循环,如果pa不为NULL且pa的左子树不等于ptr,就让pa和ptr往上走。
  4. 如果循环退出了,说明有两个原因,第一要么pa为NULL,说明该结点是最大结点,没有next域了;例如上图中的94。第二是当前节点ptr正好在双亲结点的左子树,那么直接返回双亲结点即可。例如上图中的9、81等。
BstNode* Next(BstNode* ptr)
{
	if (ptr == nullptr)  return ptr; // 1
	if (ptr->rightchild != nullptr) // 2
	{
		return First(ptr->rightchild);
	}
	else
	{
		BstNode* pa = ptr->parent;
		while (pa != nullptr && pa->leftchild != ptr) // 3
		{
			ptr = pa;
			pa = ptr->parent;
		}
		return pa; // 4
	}
}

3. 找到最大关键码结点 Last()

最大关键码结点正好和First()相反,根据图示也可以看出,找到最右边结点即可。

BstNode* Last(BstNode* ptr) // max
{
	while (ptr != nullptr && ptr->rightchild != nullptr)
	{
		ptr = ptr->rightchild;
	}
	return ptr;
}

4. 找到当前节点的前驱 Prev()

和上面的Next()函数刚好相反,此函数的步骤可以参考Next()
在这里插入图片描述

需要考虑到的方面:

  1. 如果当前结点为NULL,则返回。
  2. 如果当前结点的左子树不为NULL,那么它的前驱肯定在左子树,那么可以利用Last()来找到左子树的最大值,这个最大值就是它的前驱结点。 例如上图中的 17,它的左子树不为NULL,那么左子树的最大关键码 9就是它的前驱结点,利用Last()函数得到。
  3. 如果左子树为NULL,则利用一个指针pa当作双亲指针,利用while循环,如果pa不为NULL且pa的右子树不等于ptr,就让pa和ptr往上走。
  4. 如果循环退出了,说明有两个原因,第一要么pa为NULL,说明该结点是最小结点,没有prev域了;例如上图中的 9 。第二是当前节点ptr正好在双亲结点的右子树,那么直接返回双亲结点即可。例如上图中的94、78等。
BstNode* Prev(BstNode* ptr)
{
	if (ptr == nullptr) return ptr; // 1
	if (ptr->leftchild != nullptr) // 2
	{
		return Last(ptr->leftchild);
	}
	else
	{
		BstNode* pa = ptr->parent;		// 3
		while (pa != nullptr && pa->rightchild != ptr)
		{
			ptr = pa;
			pa = ptr->parent;
		}
		return pa;	// 4
	}
}

五、非递归中序遍历

利用上述实现的函数,掌握了最小值和最大值,前驱和后继,那么遍历函数会很好写。

1. 顺序遍历

void NiceInOrder(BstNode* ptr)
{
	if (ptr != nullptr)
	{
		for (BstNode* p = First(ptr); p != nullptr; p = Next(p))
		{
			cout << p->key << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

2. 逆序遍历

void ReNiceInOrder(BstNode* ptr)
{
	if (ptr != nullptr)
	{
		for (BstNode* p = Last(ptr); p != nullptr; p = Prev(p))
		{
			cout << p->key << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

运行示例:

在这里插入图片描述

六、移除函数 Remove()

给定待删除的关键码值和根节点,删除与之对应的结点。

经过分析,可能会出现六种情况:
伪代码:

1. root == nullptr
2. Findval is not exist
has found
3. leaf
4. brch
5. two brch -> brch left
6. root -> new root

1.根节点为NULL

  1. 如果根节点为NULL,则直接返回。
bool Remove(BstNode* ptr, KeyType kx)
{
	if (ptr == nullptr) return false;
}

2. 没找到对应的关键码

  1. 如果没找到对应的关键码,直接返回。
    利用while循环,如果p为NULL,说明没找到,返回假。
bool Remove(BstNode* ptr, KeyType kx)
{
	if (ptr == nullptr) return false;
	BstNode* p = ptr;
	while (p != nullptr && p->key != kx)
	{
		p = kx < p->key ? p->leftchild : p->rightchild;
	}
	if (p == nullptr) return false; // 没找到
}

3.删除叶子结点

  1. 找到要删除的结点了,而且是叶子结点
    让指针pa为当前带删除结点的双亲结点,判断p是左子树还是右子树,将其置为NULL,并free()掉。返回真。
	// p is leaf
	BstNode* pa = p->parent;
	if (pa->leftchild == p)
	{
		pa->leftchild = nullptr;
	}
	else
	{
		pa->rightchild = nullptr;
	}
	free(p);
	return true;

4.删除具有单分支的结点

  1. 找到待删除的结点,是具有单分支的结点
    图示:
    45为待删除的结点p,那么除了它的双亲结点,还要找到左右子树child,由于是单分支,所以不是左边就是右边;如果子树child不为NULL,先将其的双亲指向p的双亲;再判断p结点是pa的左子树还是右子树,将child结点挂在上面;free()掉 p结点,返回真。
    在这里插入图片描述
// p is leaf || p is brch
BstNode* pa = p->parent;
BstNode* child = p->leftchild != nullptr ? p->leftchild : p->rightchild;
	
if (child != nullptr) child->parent = pa;
if (pa->leftchild == p)
{
	pa->leftchild = child;
}
else
{
	pa->rightchild = child;
}
free(p);
return true;

5.删除具有双分支的结点

  1. 如果要删除具有双分支的结点,这里直接拿根节点示例
    在这里插入图片描述

删除方法是“狸猫换太子”,找到根节点右子树的最小值(利用First()),将根节点的值和该结点的值交换,然后删除该结点。

	if (ptr == nullptr) return false;
	BstNode* p = ptr;
	while (p != nullptr && p->key != kx)
	{
		p = kx < p->key ? p->leftchild : p->rightchild;
	}
	if (p == nullptr) return false; // 没找到

	if (p->leftchild != nullptr && p->rightchild != nullptr)
	{
		BstNode* nextNode = First(p->rightchild);
		p->key = nextNode->key;
		p = nextNode;
	}

6.删除的是根节点,且只有单分支

  1. 如果删除的是根节点,且只有单分支,示例:
    那么判断出根节点双亲为NULL后,就需要将右子树的最小值设置为新根结点。需要加一步判断。

在这里插入图片描述

BstNode* pa = p->parent;
BstNode* child = p->leftchild != nullptr ? p->leftchild : p->rightchild;
	
if (child != nullptr) child->parent = pa;
if (pa == nullptr) // 加入这一步
{
	ptr = child;
}
else
{
	if (pa->leftchild == p)
	{
		pa->leftchild = child;
	}
	else
	{
		pa->rightchild = child;
	}
}
free(p);
return true;

Remove()最终代码

bool Remove(BstNode*& ptr, KeyType kx)
{
	// 1.如果根为NULL
	if (ptr == nullptr) return false;
	BstNode* p = ptr;
	while (p != nullptr && p->key != kx)
	{
		p = kx < p->key ? p->leftchild : p->rightchild;
	}
	if (p == nullptr) return false; // 2.没找到
	
	// 删除根节点且双分支
	if (p->leftchild != nullptr && p->rightchild != nullptr)
	{
		BstNode* nextNode = First(p->rightchild);
		p->key = nextNode->key;
		p = nextNode;
	}
	
	// 删除但分支
	BstNode* pa = p->parent;
	BstNode* child = p->leftchild != nullptr ? p->leftchild : p->rightchild;
	
	if (child != nullptr) child->parent = pa;
	
	if (pa == nullptr) // 单分支且是根节点
	{
		ptr = child;
	}
	else
	{
		if (pa->leftchild == p)
		{
			pa->leftchild = child;
		}
		else
		{
			pa->rightchild = child;
		}
	}
	free(p);
	return true;
}

运行示例:这里删除的是根节点

int main(void)
{
	BSTree root = nullptr;
	int nums[] = { 53, 17, 78, 9, 45, 65, 87, 23, 81, 94, 88 };
	int n = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		cout << Insert(root, nums[i]) << " ";
	}
	cout << endl;

	NiceInOrder(root);
	cout << endl;
	ReNiceInOrder(root);
	cout << endl;
	cout << Remove(root, 53) << endl;;
	NiceInOrder(root);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

END所用代码

// BST树
typedef int KeyType;
typedef struct BstNode
{
	KeyType key;
	BstNode* leftchild;
	BstNode* parent;
	BstNode* rightchild;
}BstNode, *BSTree;

BstNode* BuyNode()
{
	BstNode* s = (BstNode*)malloc(sizeof(BstNode));
	if (s == nullptr) exit(1);
	memset(s, 0, sizeof(BstNode));
	return s;
}

BstNode* MakeRoot(KeyType kx)
{
	BstNode* root = BuyNode();
	root->key = kx;
	return root;
}

bool Insert(BstNode*& ptr, KeyType kx)
{
	// 两个跟踪指针
	BstNode* pa = nullptr;
	BstNode* p = ptr;
	while (p != nullptr && p->key != kx)
	{
		pa = p;
		p = kx < p->key ? p->leftchild : p->rightchild;
	}
	if (p != nullptr && p->key == kx) return false;

	p = BuyNode();
	p->key = kx;
	p->parent = pa;
	if (pa == nullptr)
	{
		ptr = p;
	}
	else
	{
		if (p->key < pa->key)
			pa->leftchild = p;
		else
			pa->rightchild = p;
	}
	return true;
}

void InOrder(BstNode* ptr)
{
	if (ptr != nullptr)
	{
		InOrder(ptr->leftchild);
		cout << ptr->key << " ";
		InOrder(ptr->rightchild);
	}
}

BstNode* First(BstNode* ptr) //  min
{
	while (ptr != nullptr && ptr->leftchild != nullptr)
	{
		ptr = ptr->leftchild;
	}
	return ptr;
}

BstNode* Next(BstNode* ptr)
{
	if (ptr == nullptr)  return ptr;
	if (ptr->rightchild != nullptr)
	{
		return First(ptr->rightchild);
	}
	else
	{
		BstNode* pa = ptr->parent;
		while (pa != nullptr && pa->leftchild != ptr)
		{
			ptr = pa;
			pa = ptr->parent;
		}
		return pa;
	}
}

BstNode* Last(BstNode* ptr) // max
{
	while (ptr != nullptr && ptr->rightchild != nullptr)
	{
		ptr = ptr->rightchild;
	}
	return ptr;
}

BstNode* Prev(BstNode* ptr)
{
	if (ptr == nullptr) return ptr;
	if (ptr->leftchild != nullptr)
	{
		return Last(ptr->leftchild);
	}
	else
	{
		BstNode* pa = ptr->parent;
		while (pa != nullptr && pa->rightchild != ptr)
		{
			ptr = pa;
			pa = ptr->parent;
		}
		return pa;
	}
}

void NiceInOrder(BstNode* ptr)
{
	if (ptr != nullptr)
	{
		for (BstNode* p = First(ptr); p != nullptr; p = Next(p))
		{
			cout << p->key << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

void ReNiceInOrder(BstNode* ptr)
{
	if (ptr != nullptr)
	{
		for (BstNode* p = Last(ptr); p != nullptr; p = Prev(p))
		{
			cout << p->key << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

/*
root == nullptr;
FindValue not val

Find
1. leaf
2. brch
3. two brch -> brch || leaf
4. root -> new root
*/

bool Remove(BstNode*& ptr, KeyType kx)
{
	if (ptr == nullptr) return false;
	BstNode* p = ptr;
	while (p != nullptr && p->key != kx)
	{
		p = kx < p->key ? p->leftchild : p->rightchild;
	}
	if (p == nullptr) return false; // 没找到

	if (p->leftchild != nullptr && p->rightchild != nullptr)
	{
		BstNode* nextNode = First(p->rightchild);
		p->key = nextNode->key;
		p = nextNode;
	}
	BstNode* pa = p->parent;
	BstNode* child = p->leftchild != nullptr ? p->leftchild : p->rightchild;
	
	if (child != nullptr) child->parent = pa;
	if (pa == nullptr)
	{
		ptr = child;
	}
	else
	{
		if (pa->leftchild == p)
		{
			pa->leftchild = child;
		}
		else
		{
			pa->rightchild = child;
		}
	}
	free(p);
	return true;
}

int main(void)
{
	BSTree root = nullptr;
	int nums[] = { 53, 17, 78, 9, 45, 65, 87, 23, 81, 94, 88 };
	int n = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		cout << Insert(root, nums[i]) << " ";
	}
	cout << endl;

	NiceInOrder(root);
	cout << endl;
	ReNiceInOrder(root);
	cout << endl;
	cout << Remove(root, 53) << endl;
	NiceInOrder(root);

	return 0;
}
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