双向链表的遍历、添加、修改和删除
(1)单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。 (2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除。
1、双向链表的遍历
1.1 思路
双向链表的遍历方法和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找。
1.2 代码编写
//显示链表(遍历)
public void show() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
//主程序
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
DoubleSingleLikedList singleLikedList = new DoubleSingleLikedList();
singleLikedList.addLast(hero1);
singleLikedList.addLast(hero2);
singleLikedList.addLast(hero3);
singleLikedList.addLast(hero4);
System.out.println("====遍历链表信息====");
singleLikedList.show();
}
1.3 运行结果
2、双向链表的添加
2.1 思路
默认添加到双向链表最后。 (1)先找到双向链表的最后一个节点,赋给temp; (2)temp.next = newHer
2.2 代码编写
//添加节点到双向链表最后
public void addLast(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
while (temp.next != null)
{
temp = temp.next;//遍历到最后一个节点,赋给temp
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//主程序
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
DoubleSingleLikedList singleLikedList = new DoubleSingleLikedList();
singleLikedList.addLast(hero1);
singleLikedList.addLast(hero2);
singleLikedList.addLast(hero3);
System.out.println("====添加前遍历链表信息====");
singleLikedList.show();
System.out.println("====添加后遍历链表信息====");
singleLikedList.addLast(hero4);
singleLikedList.show();
}
2.3 运行结果
3、双向链表的修改
3.1 思路
修改节点的信息,根据编号no来修改,即编号no不能改。
3.2 代码编写
//修改节点的信息,根据编号no来修改,即编号no不能改
public void update(HeroNode heroNode){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//根据编号no找到需要修改的节点
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while(true){
if(temp == null){//表示链表已经遍历结束
break;
}
if(temp.no == heroNode.no){//表示找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag){
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
}else {
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",heroNode.no);
}
}
//主程序
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
HeroNode hero5 = new HeroNode(1,"宋押司","及时雨~~");
DoubleSingleLikedList singleLikedList = new DoubleSingleLikedList();
singleLikedList.addLast(hero1);
singleLikedList.addLast(hero2);
singleLikedList.addLast(hero3);
singleLikedList.addLast(hero4);
System.out.println("====修改前遍历链表信息====");
singleLikedList.show();
System.out.println("====修改后遍历链表信息====");
singleLikedList.update(hero5);
singleLikedList.show();
}
3.3 运行结果
4、双向链表的删除
4.1 思路
(1)因为是双向链表,因此可以实现自我删除某个节点; (2)直接找到要删除的这个节点,比如temp; (3)temp.pre.next = temp.next; (4)temp.next.pre = temp.pre.
4.2 代码编写
//删除节点
public void delete(int no) {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//flag标识是否找到需要删除节点,默认为false
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == no)//找到了需要删除节点的前一个节点
{
flag = true;
break;
}
//将temp后移
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.pre.next = temp.next;
if(temp.next != null){
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("需要删除节点编号%d不存在", no);
}
}
4.3 运行结果
5、完整代码
public class DoubleLinedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
DoubleSingleLikedList singleLikedList = new DoubleSingleLikedList();
singleLikedList.addLast(hero1);
singleLikedList.addLast(hero2);
singleLikedList.addLast(hero3);
singleLikedList.addLast(hero4);
System.out.println("====删除前遍历链表信息====");
singleLikedList.show();
System.out.println("====删除后遍历链表信息====");
singleLikedList.delete(4);
singleLikedList.show();
}
}
//定义SingleLinkedList来管理英雄
class DoubleSingleLikedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//返回头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//显示链表(遍历)
public void show() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
//添加节点到双向链表最后
public void addLast(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
while (temp.next != null)
{
temp = temp.next;//遍历到最后一个节点,赋给temp
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//修改节点的信息,根据编号no来修改,即编号no不能改
public void update(HeroNode heroNode){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//根据编号no找到需要修改的节点
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while(true){
if(temp == null){//表示链表已经遍历结束
break;
}
if(temp.no == heroNode.no){//表示找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag){
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
}else {
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",heroNode.no);
}
}
//删除节点
public void delete(int no) {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为head节点不能动,因此需要新建一个辅助变量temp
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//flag标识是否找到需要删除节点,默认为false
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == no)//找到了需要删除节点的前一个节点
{
flag = true;
break;
}
//将temp后移
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.pre.next = temp.next;
if(temp.next != null){
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("需要删除节点编号%d不存在", no);
}
}
}
//定义HeroNode类,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
public HeroNode pre;//指向上一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写toString方法
public String toString() {
return "HeroNode[no=" + no + ",name=" + name + ",nickname=" + nickname + "]";
}
}
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