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   -> 数据结构与算法 -> [C++](12)list的使用与模拟实现:list迭代器实现 -> 正文阅读

[数据结构与算法][C++](12)list的使用与模拟实现:list迭代器实现


list 就是 链表,它是序列容器,允许在序列中的任何位置以 O ( 1 ) O(1) O(1)的时间复杂度进行插入和删除操作,并能够双向迭代。

list 简单使用

list 和 vector 的使用很相似,共同之处这里不多演示,我们主要介绍 list 的独特之处。

使用前要包含头文件 <list>

遍历

list 不同于 vector 和 string,它不支持下标遍历。

void test1()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	//迭代器遍历
	for (list<int>::iterator it = lt.begin(); it != lt.end(); ++it)
	{
		cout << *it << ' ';
	}
	cout << endl;
    //范围for遍历
    for (auto e : lt)
	{
		cout << e << ' ';
	}
	cout << endl;
    //反向迭代器遍历
    for (list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin(); rit != lt.rend(); ++rit)
	{
		cout << *rit << ' ';
	}
	cout << endl;
}
//结果:
//1 2 3 4
//1 2 3 4
//4 3 2 1

头插头删

void test2()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);

	lt.push_front(10);
	lt.push_front(20);
	lt.push_front(30);
	for (list<int>::iterator it = lt.begin(); it != lt.end(); ++it)
	{
		cout << *it << ' ';
	}
	cout << endl;
}
//结果:30 20 10 1 2

排序

list 有 sort 成员函数

void test2()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_front(10);
	lt.push_front(20);
	lt.push_front(30);
	lt.sort(); //排序
	for (list<int>::iterator it = lt.begin(); it != lt.end(); ++it)
	{
		cout << *it << ' ';
	}
	cout << endl;
}
//结果:1 2 10 20 30

因为 <algorithm> 库里的 sort 只支持传入随机访问迭代器,但是 list 只有双向访问迭代器,库里的 sort 不支持。

我们知道库里的 sort 原理是快速排序,需要支持随机访问,而链表不支持随机访问,所以只能用自己的排序方式,速度也比较慢。

关于 vector 使用库里的 sortlist 使用自己的成员函数 sort 排序的对比(一千万个数据,Release版本):

void testOP()
{
	srand(time(0));
	const int N = 10000000;
	vector<int> v;
	list<int> lt;
	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		v.push_back(rand());
		lt.push_back(v[i]);
	}
	int begin1 = clock();
	sort(v.begin(), v.end());
	int end1 = clock();

	int begin2 = clock();
	lt.sort();
	int end2 = clock();

	cout << "vector sort: " << end1 - begin1 << endl;
	cout << "list sort: " << end2 - begin2 << endl;
}
//结果:
//vector sort: 477
//list sort: 4326

所以对于数据量较大的情况,不建议使用链表排序

list 的数据拷贝到 vector ,然后使用 vector 排序,排完再拷贝回 list 反倒更快些:

void testOP2()
{
	srand(time(0));
	const int N = 10000000;
	list<int> lt1;
	list<int> lt2;
	vector<int> v;
	v.reserve(N);
	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		auto e = rand();
		lt1.push_back(e);
		lt2.push_back(e);
	}

	int begin1 = clock();
	for (auto e : lt1)
	{
		v.push_back(e);
	}
	sort(v.begin(), v.end());
	int i = 0;
	for (auto& e : lt1)
	{
		e = v[i++];
	}
	int end1 = clock();

	int begin2 = clock();
	lt2.sort();
	int end2 = clock();

	cout << "list+vector sort: " << end1 - begin1 << endl;
	cout << "list sort: " << end2 - begin2 << endl;
}
//结果:
//list+vector sort: 784
//list sort: 5266

去重

list 提供了成员函数 unique 去重,

注意,它只能对连续的重复数据进行去重,所以使用前要先排序。

void test3()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(8);

	lt.sort();
	lt.unique();

	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << ' ';
	}
}
//结果:1 4 5 8

模拟实现

框架

template<class T>
struct List_node
{
	List_node<T>* _next;
	List_node<T>* _prev;
	T _data;
};

template<class T>
class List
{
	typedef List_node<T> Node;
public:
    
private:
	Node* _head;
};

默认构造

list 是双向带头循环链表,构造时就得有个虚拟头结点。

List()
{
    _head = new Node;
    _head->_next = _head;
    _head->_prev = _head;
}

List_node 构造函数:

List_node(const T& val = T())
	: _next(nullptr)
	, _prev(nullptr)
	, _data(val)
{}

迭代器(重点)

为了方便迭代器的介绍,我们先把 push_back 实现出来:

void push_back(const T& x)
{
    Node* tail = _head->_prev;
    Node* newnode = new Node(x);
    tail->_next = newnode;
    newnode->_prev = tail;
    newnode->_next = _head;
    _head->_prev = newnode;
}

list 迭代器不是原生指针,它的许多操作都需要我们自己重载。

所以需要我们额外写一个迭代器类模板。

  • 迭代器类的成员变量是一个指向结点的指针。

  • 迭代器会在 beginend 函数用指针创建,所以需要有参的构造函数。

  • 拷贝构造、赋值重载、析构函数都不需要我们自己实现,因为迭代器只负责访问容器,它本身只要浅拷贝足矣。

  • 因为迭代器的使用类似指针,所以我们先实现解引用*,前置++!= 三个运算符的重载。

    • 解引用就是返回指针指向的结点的数据,注意传引用返回,以便修改数据。
    • 前置++即将指针指向下一个结点,然后返回迭代器本身。
    • != 就是比较两个迭代器对象里的 _node 指向的结点是否不同。
template<class T>
struct __List_iterator
{
	typedef List_node<T> Node;
	typedef __List_iterator<T> self;
	Node* _node;

	__List_iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	bool operator!=(const self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}
};

接下来我们就可以实现 List 里的 beginend 了:

  • typedef 要放在 public: 下,以便类外使用。
  • begin 返回指向第一个结点的迭代器 ,用 _head->_next 指针构造一个即可。
  • end 返回指向最后一个结点的迭代器,其实就是虚拟头结点 _head
typedef __List_iterator<T> iterator;

iterator begin()
{
    return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
    return iterator(_head);
}

👆:直接 return 指针也可以,因为单参数的构造函数支持隐式类型转换。

如此我们就完成了一个简易的迭代器类,可以支持迭代器遍历:

void test1()
{
	List<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);

	for (List<int>::iterator it = lt.begin(); it != lt.end(); ++it)
	{
		cout << *it << ' ';
	}
	cout << endl;
}
//结果:1 2 3

接下来完善迭代器类:

后置++

self operator++(int)
{
    self tmp(*this);
    _node = _node->_next;
    return tmp;
}

前置-- 后置–

因为咱们list 迭代器是支持双向迭代,所以也要实现 --

self& operator--()
{
    _node = _node->_prev;
    return *this;
}

self operator--(int)
{
    self tmp(*this);
    _node = _node->_prev;
    return tmp;
}

==

bool operator==(const self& it)
{
    return _node == it._node;
}

->

-> 的重载很怪异,它其实是一个单操作数的运算符。

它的实现如下:

T* operator->()
{
    return &_node->_data;
}

List 内存储一个自定义类型 AA 的对象,然后打印其内部成员变量 a 的值:

struct AA
{
	AA(int x = 0)
		:a(x)
	{}
	int a;
};

void test2()
{
	List<AA> lt;
	AA a(3);
	lt.push_back(a);
	List<AA>::iterator it = lt.begin();
	cout << it->a << endl;
}
//结果:3

it-> 返回了一个 AA* 类型的指针,它需要再 -> 才能取出 a。这个过程其实是编译器替我们做了,相当于it->->a

const 迭代器

常规思路是,复制刚写好的这个迭代器类模板,改模板名,并把 *-> 重载的返回类型前加上 const。但是这样写重复代码过多,不合适。

最好的方式就是直接加两个模板参数,Ref 表示引用,Ptr表示指针,具体是什么引用,什么指针,在 List 类中 typedef 时传入:

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __List_iterator
{
	typedef List_node<T> Node;
	typedef __List_iterator<T, Ref, Ptr> self;
	Node* _node;

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}
    //略。。。
};
template<class T>
class List
{
	typedef List_node<T> Node;
public:
	typedef __List_iterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef __List_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
	
	iterator begin()
	{
		return iterator(_head->_next);
	}
	const_iterator begin() const
	{
		return const_iterator(_head->_next);
	}
	iterator end()
	{
		return iterator(_head);
	}
	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(_head);
	}
	//略。。。
};

修改

insert

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
    Node* newNode = new Node(x);
    Node* cur = pos._node;
    Node* prev = cur->_prev;
    
    prev->_next = newNode;
    newNode->_prev = prev;
    newNode->_next = cur;
    cur->_prev = newNode;
    
    return iterator(newNode);
}

👆:和 vector 不同,list 迭代器使用 insert 并不会出现失效的问题,因为 list 不用挪动数据,不用异地扩容,也就不会出现野指针。

erase

iterator erase(iterator pos)
{
    assert(pos != end());
    
    Node* cur = pos._node;
    Node* prev = cur->_prev;
    Node* next = cur->_next;
    
    prev->_next = next;
    next->_prev = prev;
    
    delete cur;
    return iterator(next);
}

👆:erase 明显会发生迭代器失效,pos 指向的结点被删除后 pos 变成了野指针迭代器。解决方法很简单,使用时注意接收 erase 的返回值。

push_backpush_front 复用 insertpop_backpop_front 复用 erase

void push_back(const T& x)
{
    insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
    insert(begin(), x);
}

void pop_back()
{
    erase(--end());
}
void pop_front()
{
    erase(begin());
}

clear 复用 erase

void clear()
{
    iterator it = begin();
    while (it != end())
    {
        it = erase(it);
    }
}

析构

~List()
{
    clear();
    delete _head;
    _head = nullptr;
}

拷贝构造、赋值重载

传统写法

老老实实地创建虚拟头结点,然后一个一个插入:

List(const List<T>& lt)
{
    _head = new Node;
    _head->_next = _head;
    _head->_prev = _head;
    for (auto e : lt)
    {
        push_back(e);
    }
}

现代写法(迭代器构造、swap)

思路和以前一样,先写个有参构造和 swap

为了提高复用性,创建虚拟头结点的代码封装成一个函数 empty_init

void empty_init()
{
    _head = new Node;
    _head->_next = _head;
    _head->_prev = _head;
}
template <class InputIterator>
List(InputIterator first, InputIterator last)
{
    empty_init();
    while (first != last)
    {
        push_back(*first);
        ++first;
    }
}
void swap(List<T>& lt)
{
    std::swap(_head, lt._head);
}
List(const List<T>& lt)
{
    empty_init();
    List<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
    swap(tmp);
}

赋值重载

List<T>& operator=(List<T> lt)
{
    swap(lt);
    return *this;
}

完整代码

#pragma once
#include <iostream>
#include <cassert>
using namespace std;

template<class T>
struct List_node
{
	List_node<T>* _next;
	List_node<T>* _prev;
	T _data;

	List_node(const T& val = T())
		: _next(nullptr)
		, _prev(nullptr)
		, _data(val)
	{}
};

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __List_iterator
{
	typedef List_node<T> Node;
	typedef __List_iterator<T, Ref, Ptr> self;
	Node* _node;

	__List_iterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	self operator++(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

	bool operator!=(const self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}

	bool operator==(const self& it)
	{
		return _node == it._node;
	}
};

template<class T>
class List
{
	typedef List_node<T> Node;
public:
	typedef __List_iterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef __List_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
	
	iterator begin()
	{
		return iterator(_head->_next);
	}
	const_iterator begin() const
	{
		return const_iterator(_head->_next);
	}
	iterator end()
	{
		return iterator(_head);
	}
	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(_head);
	}

	List()
	{
		empty_init();
	}

	void empty_init()
	{
		_head = new Node;
		_head->_next = _head;
		_head->_prev = _head;
	}

	template <class InputIterator>
	List(InputIterator first, InputIterator last)
	{
		empty_init();
		while (first != last)
		{
			push_back(*first);
			++first;
		}
	}

	//List(const List<T>& lt)
	//{
	//	_head = new Node;
	//	_head->_next = _head;
	//	_head->_prev = _head;
	//	for (auto e : lt)
	//	{
	//		push_back(e);
	//	}
	//}

	void swap(List<T>& lt)
	{
		std::swap(_head, lt._head);
	}

	List(const List<T>& lt)
	{
		empty_init();
		List<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
		swap(tmp);
	}

	List<T>& operator=(List<T> lt)
	{
		swap(lt);
		return *this;
	}

	~List()
	{
		clear();
		delete _head;
		_head = nullptr;
	}

	void clear()
	{
		iterator it = begin();
		while (it != end())
		{
			it = erase(it);
		}
	}

	void push_back(const T& x)
	{
		//Node* tail = _head->_prev;
		//Node* newnode = new Node(x);
		//tail->_next = newnode;
		//newnode->_prev = tail;
		//newnode->_next = _head;
		//_head->_prev = newnode;
		insert(end(), x);
	}
	void push_front(const T& x)
	{
		insert(begin(), x);
	}

	void pop_back()
	{
		erase(--end());
	}
	void pop_front()
	{
		erase(begin());
	}

	iterator insert(iterator pos, const T& x)
	{
		Node* newNode = new Node(x);
		Node* cur = pos._node;
		Node* prev = cur->_prev;

		prev->_next = newNode;
		newNode->_prev = prev;
		newNode->_next = cur;
		cur->_prev = newNode;

		return iterator(newNode);
	}

	iterator erase(iterator pos)
	{
		assert(pos != end());

		Node* cur = pos._node;
		Node* prev = cur->_prev;
		Node* next = cur->_next;

		prev->_next = next;
		next->_prev = prev;

		delete cur;
		return iterator(next);
	}

private:
	Node* _head;
};
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