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[数据结构与算法]Leetcode(684)——冗余连接

Leetcode(684)——冗余连接

题目

树可以看成是一个连通且 无环无向 图。

给定往一棵 n 个节点 (节点值 1~n) 的树中添加一条边后的图。添加的边的两个顶点包含在 1 到 n 中间,且这条附加的边不属于树中已存在的边。图的信息记录于长度为 n 的二维数组 edges ,edges[i] = [ai, bi] 表示图中在 ai 和 bi 之间存在一条边。

请找出一条可以删去的边,删除后可使得剩余部分是一个有着 n 个节点的树。如果有多个答案,则返回数组 edges 中最后出现的边。

示例 1:

在这里插入图片描述
输入: edges = [[1,2], [1,3], [2,3]]
输出: [2,3]

示例 2:

在这里插入图片描述
输入: edges = [[1,2], [2,3], [3,4], [1,4], [1,5]]
输出: [1,4]

提示:

  • n == edges.length
  • 3 <= n <= 1000
  • edges[i].length == 2
  • 1 <= ai < bi <= edges.length
  • ai != bi
  • edges 中无重复元素
  • 给定的图是连通的

题解

方法一:并查集

思路

????因为在一棵树中,边的数量比节点的数量少 1 1 1。如果一棵树有 n n n 个节点,则这棵树有 n ? 1 n-1 n?1 条边。这道题中的图在树的基础上多了一条附加的边,因此边的数量也是 n n n
????树是一个连通且无环的无向图,在树中多了一条附加的边之后就会出现环,因此附加的边即为导致环出现的边。

可以通过并查集寻找附加的边。初始时,每个节点都属于不同的连通分量。遍历每一条边,判断这条边连接的两个顶点是否属于相同的连通分量。

  • 如果两个顶点属于不同的连通分量,则说明在遍历到当前的边之前,这两个顶点之间不连通,因此当前的边不会导致环出现,合并这两个顶点的连通分量。
  • 如果两个顶点属于相同的连通分量,则说明在遍历到当前的边之前,这两个顶点之间已经连通,因此当前的边导致环出现,为附加的边,将当前的边作为答案返回。

代码实现

我自己的:

class Solution {
    int find(int node){	// 查找 node 的祖先
        if(nodes[node] == node) return node;
        else return find(nodes[node]);
    }
    vector<int> nodes;  // 下标0不使用,数组长度为n+1
public:
    vector<int> findRedundantConnection(vector<vector<int>>& edges) {
        for(int n = 0; n < edges.size()+1; n++) 
            nodes.push_back(n); // 每个点对应的初始值都是它本身
        vector<int> ans(2, 0);
        int n0, n1;
        for(auto &it: edges){
            n0 = find(it[0]);   // it[0] 所属树的祖先
            n1 = find(it[1]);   // it[1] 所属树的祖先
            if(n0 != n1)
                nodes[n0] = nodes[n1];  // 合并两个集合
            else{
                ans[0] = it[0];
                ans[1] = it[1];
                break;
            }
        }
        return ans;
    }
};

Leetcode 官方题解:

class Solution {
public:
    int Find(vector<int>& parent, int index) {
        if (parent[index] != index) {
            parent[index] = Find(parent, parent[index]);
        }
        return parent[index];
    }

    void Union(vector<int>& parent, int index1, int index2) {
        parent[Find(parent, index1)] = Find(parent, index2);
    }

    vector<int> findRedundantConnection(vector<vector<int>>& edges) {
        int n = edges.size();
        vector<int> parent(n + 1);
        for (int i = 1; i <= n; ++i) {
            parent[i] = i;
        }
        for (auto& edge: edges) {
            int node1 = edge[0], node2 = edge[1];
            if (Find(parent, node1) != Find(parent, node2)) {
                Union(parent, node1, node2);
            } else {
                return edge;
            }
        }
        return vector<int>{};
    }
};

复杂度分析

时间复杂度 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn),其中 n n n 是图中的节点个数。需要遍历图中的 n n n 条边,对于每条边,需要对两个节点查找祖先,如果两个节点的祖先不同则需要进行合并,需要进行 2 2 2 次查找和最多 1 1 1 次合并。一共需要进行 2 n 2n 2n 次查找和最多 n n n 次合并,因此总时间复杂度是 O ( 2 n log ? n ) = O ( n log ? n ) O(2n \log n)=O(n \log n) O(2nlogn)=O(nlogn)。这里的并查集使用了路径压缩,但是没有使用按秩合并,最坏情况下的时间复杂度是 O ( n log ? n ) O(n \log n) O(nlogn),平均情况下的时间复杂度依然是 O ( n α ( n ) ) O(n \alpha (n)) O(nα(n)),其中 α \alpha α 为阿克曼函数的反函数, α ( n ) \alpha (n) α(n) 可以认为是一个很小的常数。
空间复杂度 O ( n + m ) O(n+m) O(n+m),其中 n n n 是图中的节点个数, m m m 是递归层数。使用数组 nodes \textit{nodes} nodes 记录每个节点的祖先。

方法二:并查集 + 路径压缩

思路

????并查集与上面一致,只是在查找函数中使用了压缩路径的技巧,从而使得下次的查找更快。
在这里插入图片描述

代码实现

我自己的:

class Solution {
	// 采用路径压缩,使得下次查找更快-------------------------------
    int find(int node){	// 查找 node 的祖先
        if(nodes[node] == node) return node;
        else return nodes[node] = find(nodes[node]);
    }
    vector<int> nodes;  // 下标0不使用,数组长度为n+1
public:
    vector<int> findRedundantConnection(vector<vector<int>>& edges) {
        for(int n = 0; n < edges.size()+1; n++) 
            nodes.push_back(n); // 每个点对应的初始值都是它本身
        vector<int> ans(2, 0);
        int n0, n1;
        for(auto &it: edges){
            n0 = find(it[0]);   // it[0] 所属树的祖先
            n1 = find(it[1]);   // it[1] 所属树的祖先
            if(n0 != n1)
                nodes[n0] = nodes[n1];  // 合并两个集合
            else{
                ans[0] = it[0];
                ans[1] = it[1];
                break;
            }
        }
        return ans;
    }
};

复杂度分析

时间复杂度 O ( n log ? n ) O(n \log n) O(nlogn),其中 n n n 是图中的节点个数。需要遍历图中的 n n n 条边,对于每条边,需要对两个节点查找祖先,如果两个节点的祖先不同则需要进行合并,需要进行 2 2 2 次查找和最多 1 1 1 次合并。一共需要进行 2 n 2n 2n 次查找和最多 n n n 次合并,因此总时间复杂度是 O ( 2 n log ? n ) = O ( n log ? n ) O(2n \log n)=O(n \log n) O(2nlogn)=O(nlogn)。这里的并查集使用了路径压缩,但是没有使用按秩合并,最坏情况下的时间复杂度是 O ( n log ? n ) O(n \log n) O(nlogn),平均情况下的时间复杂度依然是 O ( n α ( n ) ) O(n \alpha (n)) O(nα(n)),其中 α \alpha α 为阿克曼函数的反函数, α ( n ) \alpha (n) α(n) 可以认为是一个很小的常数。
空间复杂度 O ( n ) O(n) O(n),其中 n n n 是图中的节点个数。使用数组 parent \textit{parent} parent 记录每个节点的祖先。

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加:2022-07-17 16:48:40  更:2022-07-17 16:54:08 
 
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