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[数据结构与算法]数据结构-单链表-C语言代码

一、单链表的基本介绍

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的

1.基本结构

在这里插入图片描述
1.以上为单链表的基本结构,每一部分是一个结构体,里面一部分用来存储数据,一部分用来存储下一个结构体的地址。通俗的来说,就是包含数据域和指针域。这里把一个结构体叫做结点。
2.它与顺序表不同,顺序表就好像数组一样,每个数据都是按照顺序排列在一起的。而链表在空间上是不一定有序的。是通过地址连接下一个的。

二、单链表的实现

1.结点定义和头指针的创建

typedef int SLTDataType;//把要存储的数据重新定义一下						
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data; //数据域
	struct SListNode* next;//定义一个指针
}SLTNode;

同时也在测试代码test.c中创建一个头指针,代码如下:

void TestSList1()
{
	//头指针
	SLTNode* plist = NULL; //plist永远指着第一个
	//头插
//...以下是测试代码

}

2.打印接口实现

//打印
void SListPrint(SLTNode* phead)	//这里用一级指针,不需要修改头指针
{
	//不用assert
	//因为它有可能是空的
	SLTNode* cur = phead;//赋给一个变量
	while (cur!=NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
		//这里不能cur++,因为链表结点地址不连续
		//但是指针域里面存储了下一个结点的地址,直接用
		//cur=cur->next.
	}
	printf("NULL\n");
}

3.开辟新的节点

//开辟结点接口
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("申请结点失败\n");
		//perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;//一开始把新的结点置空,但是如果是头插或者中间插的话,在接口外
	                     //还要把这个next指向后边的结点
	return newnode;
}

4.头插接口

头插:在链表头插入一个结点

//头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	//先开辟结点
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);	
	newnode->next = *pphead;//把新的结点指向第一个地址,pphead是plist的地址
	*pphead = newnode; //再把新的结点赋值给头地址即可
 }

5.头删接口

分情况:1.空 2.一个节点 3.一个节点以上

//头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	//温柔检查
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}

	//暴力检查
	//1.为空不能删
	//assert(*pphead != NULL);

	//2.有一个结点或者以上都可以
	//给个临时指针保存我们要free的
	SLTNode* del = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

6.尾插接口

//尾插两种
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{			  
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

	//1.空
	//2.非空
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else

	{
		//找尾
		SLTNode* tail = *pphead; //tail结构体指针
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;//把新结点地址给tail->next即可
	}

}

tail这些指针不用free()这些只是临时的指针变量,只是帮助我们找尾的而已,结构走完程序自动free()掉他们了。

7.尾删接口

分情况:1.空 2.一个 3.一个以上

//尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
//1.空
//2.一个结点
//3.一个以上结点
//1.
	assert(pphead);

	//温柔检查
	//1.空
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}

	//暴力检查
	//为空不能删
	//assert(*pphead != NULL);
	//2.有一个结点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	//3.有一个以上结点
	else
	{
	   	//尾删
		SLTNode* prev = NULL;//把前一个结点置空
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;//把前一个置空
			tail = tail->next;
		}
		prev->next = NULL;
		free(tail);
		tail = NULL;
	
		//或者
		/*SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next=NULL;*/
	}	 
}

8.查找接口实现

//查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;//循环完找不到,返回空指针
}

9.在pos位置之前插入

void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	//如果pos是第一个
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPopFront(pphead, x);//直接调用头插
	}
	else
	{
	   	SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;

			//暴力检查,pos不在链表中,prev为空,没找到pos,说明pos传错了
			assert(prev);

		}
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

10.在pos位置之后插入

//在pos后面删除
void SListEraseAfter(SLTNode* pos) 
{
	assert(pos);
	if (pos->next)
	{
		//pos->next=pos->next->next;
		//不推荐这种写法,这样一些我们原来的pos->next就不见了
		SLTNode* next = pos->next;
		SLTNode* next_next = next->next;
		pos->next = next_next;
		free(next);
	}
}

11.删除pos位置

//删除pos位置
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	if (*pphead == pos)
	{
		SListPopFront(pphead);//直接调用头删
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;  
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;

			//检查pos不是链表中结点,参数传错了

		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
	}
}

12.删除pos后面位置

void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);

	if (pos->next == NULL)
	{
		return;//pos后一个位置为空
	}
	else
	{
		SLTNode* next = pos->next;
		pos->next = next->next;
		free(next);
	}
}

13.销毁

//销毁
void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SLTNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	
}

三、全部代码

1.SList.h

代码如下:

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>

//typedef int SLTDataType;
//typedef struct SListNode
//{
//	SLTDataType data;
//	struct SListNode* next;//定义一个指针
//	//SLTNode* next; //错误的写法
//	SListNode* next;
//}SLTNode, * PSLTNode;
//
SLTNode*
PSLTNode
struct SListNode*	 //这三个是等价的(结构体指针)

typedef int SLTDataType;							
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;//定义一个指针
}SLTNode;

//开辟结点接口
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x);

//打印
void SListPrint(SLTNode* phead);

//销毁
void SListDestory(SLTNode** pphead);

//头插
//改变结构体指针,就要传指针的指针
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);

//尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
//头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
//查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//或者用二级指针

//在pos之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos,SLTDataType x);

// 在pos后面插入
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);

//删除pos位置
void SListErase(SLTNode** pphead,SLTNode* pos);

// 删除pos后面位置
void SListEraseAfter(SLTNode* pos);

2.SList.c

代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "SList.h"

//打印
void SListPrint(SLTNode* phead)	//这里用一级指针,不需要修改头指针
{
	//不用assert
	//因为它有可能是空的
	SLTNode* cur = phead;//赋给一个变量
	while (cur!=NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
		//这里不能cur++,因为链表结点地址不连续
		//但是指针域里面存储了下一个结点的地址,直接用
		//cur=cur->next.
	}
	printf("NULL\n");
}

//开辟结点接口
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("申请结点失败\n");
		//perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;//一开始把新的结点置空,但是如果是头插或者中间插的话,在接口外
	                     //还要把这个next指向后边的结点
	return newnode;
}


//头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	//先开辟结点
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);	
	newnode->next = *pphead;//把新的结点指向第一个地址,pphead是plist的地址
	*pphead = newnode; //再把新的结点赋值给头地址即可

 }

//尾插两种
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{			  
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

	//1.空
	//2.非空
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else

	{
		//找尾
		SLTNode* tail = *pphead; //tail结构体指针
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}

}

//头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	//温柔检查
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}

	//暴力检查
	//1.为空不能删
	//assert(*pphead != NULL);

	//2.有一个结点或者以上都可以
	//给个临时指针保存我们要free的
	SLTNode* del = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;
	free(del);
	del = NULL;

}

//尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
//1.空
//2.一个结点
//3.一个以上结点
//1.
	assert(pphead);

	//温柔检查
	//1.空
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}

	//暴力检查
	//为空不能删
	//assert(*pphead != NULL);
	//2.有一个结点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	//3.有一个以上结点
	else
	{
	   	//尾删
		SLTNode* prev = NULL;
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;//把前一个置空
			tail = tail->next;
		}
		prev->next = NULL;
		free(tail);
		tail = NULL;
	
		//或者
		/*SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next=NULL;*/
	}	 
}

//销毁
void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SLTNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	
}

//查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;//循环完找不到,返回空指针
}

void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	//如果pos是第一个
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPopFront(pphead, x);//直接调用头插
	}
	else
	{
	   	SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;

			//暴力检查,pos不在链表中,prev为空,没找到pos,说明pos传错了
			assert(prev);

		}
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}


}

//pos后插
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

	//注意下边两条顺序
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

//在pos后面删除
void SListEraseAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

3.Test.c

代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "SList.h"

void TestSList1()
{
	//头指针
	SLTNode* plist = NULL; //plist永远指着第一个
	//头插
	SListPushFront(&plist, 1);
	SListPushFront(&plist, 2);
	SListPushFront(&plist, 3);
	SListPushFront(&plist, 4);

	SListPrint(plist);

	//删
	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);
}

void TestSList2()
{
	
	SLTNode* plist = NULL; //plist永远指着第一个
	//尾插
	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);

	SListPrint(plist);

	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);

	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);
}

TestSList3()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SLTNode* pos = SListFind(plist, 3);
	if (pos)
	{
		//可以直接修改
		pos->data *= 10;
		printf("找到了\n");
	}
	else
	{
		printf("没有找到\n");
	}
	SListPrint(plist);

	 pos = SListFind(plist, 2);
	if (pos)
	{
		SListInsert(&plist, pos, 20);
	}
	SListPrint(plist);




	SListDestory(&plist);
}
int main()
{
	//TestSList1();
	TestSList3();

	return 0;
}
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