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[数据结构与算法]【数据结构初阶-线性表2】栈和队列,接着玩儿

前言

学了顺序表和链表,咱来拿它们玩儿点别的…

栈和队列

概念

栈,一种线性表,具有 LIFO(Last In First Out) ——后进先出 的特性。

  • 只在 栈顶 增删
image-20220814121413302

实现

根据栈 后进先出 的特性,可以知道,只需要进行尾部的增删——数组是不二之选。

定义:

请添加图片描述

typedef int StackDataType;

typedef struct Stack
{
	StackDataType* arr;
	int top;
	int capacity;
}ST;
  • arr:动态开辟的数组
  • top:栈顶下标
  • capacity:容量

接口:

void StackInit(ST* ps);

void StackDestroy(ST* ps);

void StackPush(ST* ps, StackDataType x);

void StackPop(ST* ps);

StackDataType StackTop(ST* ps);

bool StackEmpty(ST* ps);

int StackSize(ST* ps);

接口实现:

初始化
  • 目前有两种实现方案:
    • 使用者在局部创建 栈 ,将其作为参数,调用初始化接口
    • 初始化接口内部创建栈并返回,使用者接收返回值
  • top 也有两种初始化:
    • top = 0; 这里的 top 代表的是 栈顶元素的下一位置
    • top = -1; 这里的 top 代表的是 栈顶元素
  • 本次实现:“局部创建,传参初始化” + “top = 0”
image-20220814105642998
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);

	ps->arr = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}
销毁
  • 栈用realloc开辟的连续数组实现,所以free(ps->arr)可以直接全部释放
image-20220814110557832
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}
入栈
  • 由于 开辟空间/扩容 的操作 只在这一个地方需要,所以不用专门封装扩容接口
  • 栈满扩容
  • 入栈,在栈顶操作(在数组尾部操作),由于咱们的 top 是 栈顶元素的下一位置,所以直接 ps->arr[ps->top] = x;

请添加图片描述

void StackPush(ST* ps, StackDataType x)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 2 : 2 * ps->capacity;
		StackDataType* tmp = (StackDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(StackDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("StackPush:realloc"); 
			exit(-1);
		}
		else
		{
			ps->arr = tmp;
			ps->capacity = newCapacity;
		}
	}

	ps->arr[ps->top] = x;
	ps->top++;

}
出栈
  • 栈空不出

请添加图片描述

void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	ps->top--;
}
获取栈顶
  • 栈空不取(拿也要合理地拿)
  • top 是 栈顶元素的下一位置,所以栈顶元素是 arr[top-1]

请添加图片描述

StackDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	return ps->arr[ps->top-1];
}
判空
  • top == 0 代表栈空

请添加图片描述

bool StackEmpty(ST* ps)
{
    assert(ps);

	return ps->top == 0;
}
获取大小
  • top 是 栈顶元素的下一位置,同时能表示 栈内元素数量

请添加图片描述

int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

接口测试:

void TestStack()
{
	//测试入栈
	printf("StackPush&StackTop Testing...\n");
	ST st1;
	
    
	//测试入栈
	printf("StackPush&StackTop Testing...\n");
	ST st1;

	//测试初始化
	StackInit(&st1);

	StackPush(&st1, 1);
	StackPush(&st1, 2);
	StackPush(&st1, 3);
	StackPush(&st1, 4);
	StackPush(&st1, 5);
	StackPush(&st1, 6);
	StackPush(&st1, 7);
	StackPush(&st1, 8);
	StackPush(&st1, 9);

	while (!StackEmpty(&st1))
	{
		printf("%d ", StackTop(&st1));
		StackPop(&st1);
	}
	printf("\n");


	//测试销毁
	StackDestroy(&st1);


	//测试出栈
	printf("StackPop Testing...\n");

	ST st2;

	StackInit(&st2);

	StackPush(&st2, 1);
	StackPush(&st2, 2);
	StackPush(&st2, 3);


	StackPop(&st2);
	StackPop(&st2);
	StackPop(&st2);
	//StackPop(&st2);

	
	//测试判空
	printf("StackEmpty Testing...\n");

	printf("IsEmpty:");
	if (StackEmpty(&st2))
		printf("Yes\n");
	else
		printf("No\n");


	//测试获取栈顶
	printf("StackTop Testing...\n");

	StackPush(&st2, 1);

	StackDataType top = StackTop(&st2);
	printf("top: %d\n", top);


	//测试获取大小
	printf("StackSize Testing...\n");

	int size = StackSize(&st2);
	printf("size: %d\n", size);



	StackDestroy(&st2);
}

int main()
{
	TestStack();
	return 0;
}
  • 测试初始化:

    • image-20220814095939903
  • 测试销毁:

    • image-20220814095813875
  • 测试入栈:能否扩容,是否成功入栈?

  • 测试出栈:是否成功出栈,空栈接着出会不会报错?

  • 测试判空:判断是否正确

  • 测试获取栈顶:能否正确获取?

  • 测试获取大小:能否正确获取?

image-20220814100738769

队列

概念

队列,一种线性表,具有 FIFO(First In First Out)——先进先出 的特性。

  • 头删
  • 尾插

请添加图片描述

实现

根据队列 先进先出 的特性,可以知道,需要头删,尾插。数组头部操作要挪元素,效率低;但单向链表尾部操作效率也不高啊。

数组头部操作的低效率已经没法改变,但链表中可不止单链表,别的结构则能满足头尾操作效率都高的要求。

接下来看看如何用链表实现队列吧:

定义:

队列的定义有两部分:

  • 队列结点 QueueNode
    • val:元素值
    • next:保存下一结点地址
  • 队列结构 Queue
    • 队列头指针、队列尾指针、队列大小(队列的核心就是头尾,常用则直接封在结构体内)
      • head:指向 队列头节点
      • tail:指向 队列尾结点
      • size:队列中元素的数量(经常使用,所以封装)
image-20220814115022227
typedef int QueueDataType;

typedef struct QueueNode
{
	QueueDataType val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;
解惑:为什么这么封装?

按照链表以往的结构,都只是封装一个 ListNode结构体,但是为什么队列还要封装 Queue 呢?

可以这么理解:

  • QueueNode 和 链表 一样,是为了达到 链表结构存储数据 的基本需要
  • Queue ,则是队列的 基本框架,囊括了队列的核心——头、尾
  • 封装出基本框架,再于基本框架上增删结点,舒服滴很

接口:

void QueueInit(Queue* pq);

void QueueDestroy(Queue* pq);

void QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x);

void QueuePop(Queue* pq);

QueueDataType QueueFront(Queue* pq);

QueueDataType QueueBack(Queue* pq);

bool QueueEmpty(Queue* pq);

int QueueSize(Queue* pq);

接口实现:

初始化
  • 定义一个 Queue q,q 内有:

    • head
    • tail
    • size

    所以,全部置零值,创建出 队列基本框架

image-20220814114936497
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
销毁
  • 既然是链表,每个结点都单独开辟,自然要遍历释放
image-20220814114757810
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* del = cur;
		cur = cur->next;
		free(del);
	}

	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}
入队
  • 创建结点
  • 尾插(队列特性)

请添加图片描述

void QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x)
{
	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("QueuePush:malloc");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->val = x;
		newnode->next = NULL;
		if (pq->head == NULL)
		{
			pq->head = pq->tail = newnode;
		}
		else
		{
			pq->tail->next = newnode;
			pq->tail = newnode;
		}
	}

	pq->size++;
}
出队
  • 队空不出
  • 头删(队列特性)

请添加图片描述

image-20220814115849922
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* del = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;
		free(del);
		del = NULL;
	}

	pq->size--;
}
获取队头
  • 队不为空(拿也要合理地拿)
    在这里插入图片描述
QueueDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->val;
}
获取队尾
  • 队不为空(拿也要合理地拿)
image-20220814120355153
QueueDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->val;
}
判空
  • 根据队列特性判断即可

image-20220814120613942

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}
获取大小
  • 因为常常使用,所以直接封在结构体里了,这边拿到size返回即可
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

接口测试:

void TestQueue()
{
	Queue q;

	//测试初始化
	QueueInit(&q);


	//测试判空
	printf("QueueEmpty Testing...\n");
	
	printf("IsEmpty: ");
	if (QueueEmpty(&q))
		printf("Yes\n");
	else
		printf("No\n");


	//测试入队
	printf("QueuePush Testing...\n");
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 5);
	QueuePush(&q, 6);
	QueuePush(&q, 7);
	QueuePush(&q, 8);
	QueuePush(&q, 9);

	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		printf("%d ", QueueFront(&q));
		QueuePop(&q);
	}
	printf("\n");

	//测试出队
	printf("QueuePop Testing...\n");

	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);

	QueuePop(&q);
	QueuePop(&q);
	//QueuePop(&q);

	printf("IsEmpty: ");
	if (QueueEmpty(&q))
		printf("Yes\n");
	else
		printf("No\n");

	//测试获取队头
	printf("QueueFront Testing...\n");

	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);

	printf("front: %d\n", QueueFront(&q));


	//测试获取队尾
	printf("QueueBack Testing...\n");

	printf("Back: %d\n", QueueBack(&q));


	//测试获取队列大小
	printf("QueueBack Testing...\n");

	printf("Size: %d\n", QueueSize(&q));

	//测试销毁
	QueueDestroy(&q);
}
  • 测试初始化

    • image-20220814100210335
  • 测试销毁

    • image-20220814103358971
  • 测试判空:是否正确判断?

  • 测试入队:能否成功扩充,是否完成入队?

  • 测试出队:是否完成出队,队空出队会不会断言?

  • 测试获取队头:能否正确获取?

  • 测试获取队尾:能否正确获取?

  • 测试获取队列大小:能否正确获取?

image-20220814103704454

本期的分享就到这啦,不足之处望请斧正!

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