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💨回顾单链表
💨双链表
💨双链表结构体的定义
💨接口函数的实现
🎈开辟节点函数
🎈初始化链表
🎈打印链表
🎈查找
🎈在某位置前插入数据
重点注意
🎈删除某位置的值
🎈尾插
🎈头插
🎈尾删
🎈头删
🌹单链表可以看这篇博客:《数据结构》线性表之单链表(C语言)_Perfectkn的博客-CSDN博客
本篇博客只讲:带头双向循环链表
💨回顾单链表
之前在博客中讲过单链表,但单链表的缺陷很明显。它无法找到前驱(即前一个节点)。
单链表结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构, 如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
💨双链表
带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了。
有了单链表的讲述,我们就直接进行双链表的结构体定义和一些接口实现。
💨双链表结构体的定义
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
struct ListNode* next;
struct ListNode* prve;
LTDataType data;
}ListNode;
- 把int重命名为LTDataType (为了增强代码可维护性)
- 结构体的成员变量里,我定义了两个结构体指针,next和prve,双链表有两个指针域一个数据域,next指针指向下一个节点,prve指针指向前一个节点,data就是当前节点的数据域,存的数据类型就是LTDataType(int)。
- 把结构体变量重命名为ListNode,不然每次使用都要带上struct。
💨接口函数的实现
🎈开辟节点函数
ListNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
ListNode * newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
我们无论是初始化链表,还是头插尾插时,一定会使用到新开辟一个节点,所以单门拿出来写成一个函数。
带返回值的目的是为了初始化链表的时候,避免使用二级指针,因为带头节点的链表我们就是可以避免使用二级指针的现象。
🎈初始化链表
ListNode* ListInit() //初始化
{
ListNode* phead = BuyListNode(0);
phead->next = phead;
phead->prve = phead;
return phead;
}
同样,为了避免使用二级指针,加入了返回值,当初始化完成时,直接把头节点指针返回给主函数,这样,一个带有头节点的双向循环链表就初始化完成了。
主函数接收如下
ListNode * plist = ListInit();
- ?初始化的时候,那个BuyListNode()括号里的任填,只要是L只是为了头插尾插而准备,一般不会用到头节点的数据域。只要数据类型是LTDataType(int)就行。
- 初始化的时候,头节点的指针域肯定都指向自己。
🎈打印链表
void ListPrint(ListNode* phead) //打印
{
ListNode * cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
printf("%d ",cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
定义一个结构体指针cur,从头节点的下一个节点开始打印,直到cur再次指向头节点结束。
🎈查找
ListNode * ListFind(ListNode* phead,LTDataType x) //查找
{
assert(phead);
ListNode * cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if(cur->data == x)
return cur;
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
- 查找时把链表和你要查找的内容传过来。
- assert判断你传的链表是否为空
- 建一个结构体指针cur从头节点phead的下一个节点开始找,一直再次到头节点为止。
- 如果中途找到返回指针,没找到等循环结束返回空指针
?主函数接收如下
ListNode * pos = ListFind(plist,3);
?因为我写的时候,初始化链表时,主函数用ListNode* plist接收,插入了一个3。
🎈在某位置前插入数据
//pos位置之前插入x
void ListInsert(ListNode* pos , LTDataType x)
{
assert(pos);
ListNode * prve = pos->prve;
ListNode * newnode = BuyListNode(x);
prve->next = newnode;
newnode->prve = prve;
newnode->next = pos;
pos->prve = newnode;
}
- 先判断链表是否为空
- 先创建一个结构体指针prve指向当前位置的前一个节点(一定要先查找再用此函数,不然程序怎么知道你在哪个位置前插入)
- 创建一个newnode指针作为你要插入的新节点
- prve的next指针域指向newnode
- newnode的prve指针域指向prve(注意prve指针域是结构体的成员变量,指向的prve是我定义的结构体指针,别弄混了)
- newnode的next指针域指向pos
- pos的prve指针域指向newnode
重点注意
🌹这种先创建一个结构体指针指向pos位置前一个节点的方法,好处是为了避免你写指针时需要注意顺序问题,有了指针,你就不用担心顺序写的对不对。
🎈删除某位置的值
//删除pos位置的值
void ListErase(ListNode* pos)
{
assert(pos);
ListNode * prve = pos->prve;
ListNode * next = pos->next;
prve->next = next;
next->prve = prve;
free(pos);
- 定义一个结构体指针prve指向当前位置的前一个节点
- 定义一个结构体指针next指向当前位置的后一个节点
- 前一个节点的next域指向后一个节点
- 后一个节点的prve域指向前一个节点
- 再释放掉此节点
🎈尾插
void ListPushBack(ListNode* phead , LTDataType x) //尾插
{
assert(phead);
ListNode * tail = phead->prve;
ListNode * newnode = BuyListNode(x);
tail->next = newnode;
newnode->prve = tail;
newnode ->next = phead;
phead->prve = newnode;
// ListInsert(phead,x);
}
- assert判断链表是否为空
- 新开一个tail指针指向头节点的前一个(原因开上面的重点注意)
- 建一个newnode就代表你要插入的节点
- 接下来就是更换本来的尾节点和next域指向和头节点prve域的指向就行
- 然后newnode新节点的指向也要定义
上面我们写了在某个位置前插入的函数,可以直接调用他 ListInsert(phead,x)
🎈头插
void ListPushFront(ListNode* phead , LTDataType x) //头插
{
assert(phead);
ListNode * first = phead->next;
ListNode * newnode = BuyListNode(x);
phead->next = newnode;
newnode->prve = phead;
newnode->next = first;
first->prve = newnode;
// ListInsert(phead->next,x);
/*
另一种写法需要注意顺序
ListNode * newnode = BuyListNode(x);
newnode->next = phead->next;
phead->next->prve = newnode;
phead->next = newnode;
newnode->prve = phead;
*/
}
- 同样也可以直接调用上面的那个函数,具体实现和尾插差不多,只要更改指针域的指向即可
- 下面我又写了另一种写法,这种写法就是不创建指针,但要注意顺序。
🎈尾删
void ListPopBack(ListNode* phead) //尾删
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
ListNode * tail = phead->prve;
ListNode * prev = tail->prve;
prev->next = phead;
phead->prve = prev;
free(tail);
tail = NULL;
//ListErase(phead->prev);
}
?尾删,头删也可以调用之前我们写的删除某个位置的函数。
🎈头删
void ListPopFront(ListNode* phead) //头删
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
ListNode * first = phead->next;
ListNode * second = phead->next->next;
phead->next = second;
second->prve = phead;
free(first);
first = NULL;
//ListErase(phead->next);
}
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