1. 概念
简单来说:递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量。递归有助于编程者解决复杂的问题,同事可以让代码变得简洁。
2. 递归调用机制
最简单的递归调用有阶乘问题:3!=3x2x1
- 图解方式理解:
- 代码展示:
public class RecursionTest {
public static void main(String[] args) {
test(4);
}
public static void test(int n) {
if (n > 2) {
test(n - 1);
}
System.out.println("n=" + n);
}
public static int factorial(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
} else {
return factorial(n - 1) * n;
}
}
}
3.递归能解决什么样的问题
- 各种数学问题如:八皇后问题,汉诺塔,阶乘为题,迷宫问题,球和篮子问题
- 各种算法中也会使用到递归,如快速排序、归并查找、二分查找、分支算法等
- 将用栈解决的问题改成用递归解决(代码更为简洁)
4. 递归需要遵守的重要规则
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
- 方法的局部变量是独立的,不会相互影响,比如n变量
- 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现Stack Overflow
- 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕
5. 迷宫问题
5.1 问题描述:
小球从左上角移动,碰到墙壁就是死路,直到走到右下角。
5.2 代码实现:
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
int[][] map = new int[8][7];
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
System.out.println("地图的情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
setWay2(map, 1, 1);
System.out.println("小球走过,并标识过的 地图的情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if(map[6][5] == 2) {
return true;
} else {
if(map[i][j] == 0) {
map[i][j] = 2;
if(setWay(map, i+1, j)) {
return true;
} else if (setWay(map, i, j+1)) {
return true;
} else if (setWay(map, i-1, j)) {
return true;
} else if (setWay(map, i, j-1)){
return true;
} else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
return false;
}
}
}
public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
if(map[6][5] == 2) {
return true;
} else {
if(map[i][j] == 0) {
map[i][j] = 2;
if(setWay2(map, i-1, j)) {
return true;
} else if (setWay2(map, i, j+1)) {
return true;
} else if (setWay2(map, i+1, j)) {
return true;
} else if (setWay2(map, i, j-1)){
return true;
} else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
return false;
}
}
}
}
5.3 讨论与思考
- 小球得到的路径和程序员设置的找路策略有关,即:找路的上下左右的顺序有关
- 在得到小球路径时,可以先使用(下右上左),再改成(上右下左),看看路径是否有变化
- 测试回溯现象
- 思考:如何求出最短路径
6. 八皇后问题
6.1 问题简介:
八皇后问题,十一给古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题由马克斯贝瑟尔在1848年剔除:在8X8格的国际象棋上拜访八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法(92种)
6.2 思路分析
- 第一个皇后先放第一行第一列
- 第二个皇后放在第二行第一列,然后判断是否ok,如果不OK继续放在第二、第三列,依次把所有列放完,直到找到一个合适的
- 继续放第三个,还是第一列、第二列一个个试,直到找到不冲突的位置
- 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后在第一列的所有正确解全部求得
- 然后回头继续将第一个皇后放在第二列,后面继续循环执行1,2,3,4的步骤
说明: 理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可得到结果。arr[8] = {0,4,7,5,2,6,1,3},对应arr下标表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val,val表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列。
6.3 代码:
public class Queue8 {
int max = 8;
int[] array = new int[max];
static int count = 0;
static int judgeCount = 0;
public static void main(String[] args) {
Queue8 queue8 = new Queue8();
queue8.check(0);
System.out.printf("一共有%d解法", count);
System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次", judgeCount);
}
private void check(int n) {
if(n == max) {
print();
return;
}
for(int i = 0; i < max; i++) {
array[n] = i;
if(judge(n)) {
check(n+1);
}
}
}
private boolean judge(int n) {
judgeCount++;
for(int i = 0; i < n; i++) {
if(array[i] == array[n] || Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) ) {
return false;
}
}
return true;
}
private void print() {
count++;
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
System.out.println();
}
}
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