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   -> 数据结构与算法 -> list容器模拟实现【c++】 -> 正文阅读

[数据结构与算法]list容器模拟实现【c++】

🌏list介绍

在这里插入图片描述

1、list是一个序列式容器,可以允许在常数时间内对容器中的任意位置进行插入和删除的操作,且list是一个双向链表,该容器可以前后双向迭代。
2、list与forward_list非常相似:最主要的区别是forward_list是单向链表,只能向前迭代,让其更简单更高效。
3、list与其它标准序列容器(array、vector和deque)相比,list在任意位置进行插入和删除元素执行更高效。
4、与其它序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持随机访问容器中任意位置的元素。

🌏list结构

在这里插入图片描述

🌏list模拟实现

list基本框架

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

namespace hy
{
	//定义list的节点类
	template<class T>
	struct __list_node
	{
		T _data;
		__list_node* _prev;
		__list_node* _next;

		__list_node(const T& data = T())
			:_data(data)
			,_prev(nullptr)
			,_next(nullptr)
		{}
	};

	template<class T>
	class list
	{
	public:
		typedef __list_node<T> node;

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}
	private:
		node* _head;
	};
}

list的构造函数

1?? 空初始化list
2?? n个val值初始化list
3?? 用一段迭代器区间初始化链表

empty_list_init()
{
	_head = new node(T()); //无法确定传入的参数类型,所以传匿名函数构造
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
}

list()
{
	empty_list_init();
}

list(size_t n, const T& val = T())
{
	empty_list_init();

	for (size_t i = 0;i < n;++i)
		push_back(val);
}

template<class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
	empty_list_init();

	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		++first;
	}
}

list的正向迭代器和反向迭代器

🌑迭代器的实现有两种方式,具体应该根据容器底层的数据结构实现:

  • 原生态指针,如:vector
  • 将原生态指针进行封装,因为迭代器的使用形式与指针相同,所以自定义类中需要实现以下方法:
    1、指针可以解引用访问数据,因此迭代器类中需要重载operator*()
    2、指针通过->访问其指向空间的成员,迭代器类中需要重载operator->()
    3、指针需要依次向后(向前)移动,所以需重载operator++()与operator++(int),反向迭代器需重载operator–()与operator–(int)
    5、需要比较是否相等,所以重载operator==()和operator!=()

反向迭代器用正向迭代器去适配

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
	typedef __list_node<T> Node;
	typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;

	Node* _node;

	__list_iterator(Node* node = nullptr)
		:_node(node) 
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	const T& operator*()const
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &(operator*());
	}

	//后置 ++it   it.operator++(&it)
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	//前置 it++   it.operator++(&it,0)
	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

	bool operator==(const Self& lt)const
	{
		return _node == lt._node;
	}

	bool operator==(const Self& lt)const
	{
		return _node != lt._node;
	}
};

template<class Iterator,class Ref,class Ptr>
struct Reverse_iterator
{
	Iterator _it;
	typedef Reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;

	Reverse_iterator(Iterator it)
		:_it(it)
	{}

	Ref operator*()
	{
		Iterator tmp(_it);
		return *(--tmp);
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &(operator*());
	}

	Self& operator++()
	{
		--_it;
		return *this;
	}

	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		--_it;
		return tmp;
	}

	Self& operator--()
	{
		++_it;
		return *this;
	}

	self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		++_it;
		return tmp;
	}

	bool operator==(const Self& s)
	{
		return _it == s._it;
	}

	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _it != s._it;
	}
};

拷贝构造和赋值运算符重载

🗺?写法一:

拷贝构造: 新链表申请头节点,遍历传入的链表,将其中的值依次尾插到新的链表。
赋值运算符重载: 检查是否自己给自己赋值,清理原有链表资源,遍历赋值的链表,将其中的值依次尾插到新的链表。

list(const list<T>& lt)
{
	_head = new node(T());
	_head->_prev = _head;
	_head->_next = _head;

	for (const auto& e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
}

list<T>& operator=(const list<T>& lt)
{
	if (lt != &this)
	{
		clear();
		for (const auto& e : lt)
		{
			push_back(e);
		}
	}
	return *this;
}

🗺?写法二:

拷贝构造: 用传入的lt对象的[begin,end)区间构造一个tmp对象,将tmp和需要的对象交换。
赋值运算符重载: 函数的参数使用传值传参,传值传参拷贝了lt对象,将lt和需要赋值的交换。

void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		//erase删除一个后会返回下一个位置
		it = erase(it);
	}
}

list(const list<T>& lt)
{
	list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
	empty_list_init();
	swap(tmp);
}

list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(lt);
    return *this;
}

list容量相关 size 、resize

🛩?resize: 若n大于原有效节点数量,我们只需要删除多余的节点,若n小于原有效节点数量,调用push_back 插入val值。注意:我们需要先保存原有节点的数量,因为我们进行插入或删除时链表的size会随着改变。

size_t size()const
{
	size_t count = 0;
	node* cur = _head->_next;
	while (cur != _head)
	{
		++count;
		cur = cur->_next;
	}
	return count;
}

void resize(size_t n, const T& val = T())
{
	size_t oldSize = size();
	if (n < oldSize)
	{
		//将有效元素减少到n
		while (n < oldSize)
		{
			pop_back();
			oldSize--;
		}
	}
	else
	{
		while (n > oldSize)
		{
			push_back(val);
			oldSize++;
		}
	}
}

list的插入和删除

在这里插入图片描述

//在pos位置插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
	assert(pos._node);
	node* newnode = new node(val);
	node* cur = pos._node;
	// 插入新的节点
	newnode->_next = cur;
	newnode->_prev = cur->_prev;
	cur->_prev = newnode;
	newnode->_prev->_next = newnode;

	return iterator(newnode);
}

//删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos._node);
	assert(pos != end());
	node* prev = pos._node->_prev;
	node* next = pos._node->_next;
	delete pos._node;
	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;

	return iterator(next);//返回删除节点的下一个位置
}

void push_back(const T& val)
{
	insert(end(), val);
}

void pop_back()
{
	erase(--end());
}

void push_front(const T& val)
{
	insert(begin(), val);
}

void pop_front()
{
	erase(begin());
}

list元素的访问操作

T& front()
{
	return _head->_next->_data;
}

T& back()
{
	return _head->_prev->_data;
}

const T& front()const
{
	return _head->_next->_data;
}

const T& back()const
{
	return _head->_prev->_data;
}

🌏list模拟实现完整代码

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

namespace hy
{
	//定义list的节点类
	template<class T>
	struct __list_node
	{
		T _data;
		__list_node* _prev;
		__list_node* _next;

		__list_node(const T& data = T())
			:_data(data)
			,_prev(nullptr)
			,_next(nullptr)
		{}
	};

	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef __list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;

		Node* _node;

		__list_iterator(Node* node = nullptr)
			:_node(node) 
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		const T& operator*()const
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}

		//后置 ++it   it.operator++(&it)
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		//前置 it++   it.operator++(&it,0)
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		bool operator==(const Self& lt)const
		{
			return _node == lt._node;
		}

		bool operator!=(const Self& lt)const
		{
			return _node != lt._node;
		}
	};

	template<class Iterator,class Ref,class Ptr>
	struct Reverse_iterator
	{
		Iterator _it;
		typedef Reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;

		Reverse_iterator(Iterator it)
			:_it(it)
		{}

		Ref operator*()
		{
			Iterator tmp(_it);
			return *(--tmp);
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}

		Self& operator++()
		{
			--_it;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			--_it;
			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			++_it;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			++_it;
			return tmp;
		}

		bool operator==(const Self& s)
		{
			return _it == s._it;
		}

		bool operator!=(const Self& s)
		{
			return _it != s._it;
		}
	};

	template<class T>
	class list
	{
	public:
		typedef __list_node<T> node;
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		//反向迭代器适配支持
		typedef Reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
		typedef Reverse_iterator<iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator begin()const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end()const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(iterator(end()));
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(iterator(begin()));
		}

		const_reverse_iterator rbegin()const
		{
			return const_reverse_iterator(iterator(end()));
		}

		const_reverse_iterator rend()const
		{
			return const_reverse_iterator(iterator(begin()));
		}

		T& front()
		{
			return _head->_next->_data;
		}

		T& back()
		{
			return _head->_prev->_data;
		}

		const T& front()const
		{
			return _head->_next->_data;
		}

		const T& back()const
		{
			return _head->_prev->_data;
		}

		void empty_list_init()
		{
			_head = new node(T());//无法确定传入的参数类型,所以传匿名函数构造
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list()
		{
			empty_list_init();
		}

		list(size_t n, const T& val = T())
		{
			empty_list_init();

			for (size_t i = 0;i < n;++i)
				push_back(val);
		}

		template<class InputIterator>
		list(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			empty_list_init();

			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		/*list(const list<T>& lt)
		{
			_head = new node(T());
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;

			for (const auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}*/
		/*
		list<T>& operator=(const list<T>& lt)
		{
			if (lt != &this)
			{
				clear();
				for (const auto& e : lt)
				{
					push_back(e);
				}
			}
			return *this;
		}*/

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				//erase删除一个后会返回下一个位置
				it = erase(it);
			}
		}

		list(const list<T>& lt)
		{
			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
			empty_list_init();
			swap(tmp);
		}

		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
		    return *this;
		}

		size_t size()const
		{
			size_t count = 0;
			node* cur = _head->_next;
			while (cur != _head)
			{
				++count;
				cur = cur->_next;
			}
			return count;
		}

		void resize(size_t n, const T& val = T())
		{
			size_t oldSize = size();
			if (n < oldSize)
			{
				//将有效元素减少到n
				while (n < oldSize)
				{
					pop_back();
					oldSize--;
				}
			}
			else
			{
				while (n > oldSize)
				{
					push_back(val);
					oldSize++;
				}
			}
		}

		//在pos位置插入值为val的节点
		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			assert(pos._node);
			node* newnode = new node(val);
			node* cur = pos._node;
			// 插入新的节点
			newnode->_next = cur;
			newnode->_prev = cur->_prev;
			cur->_prev = newnode;
			newnode->_prev->_next = newnode;

			return iterator(newnode);
		}

		//删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos._node);
			assert(pos != end());
			node* prev = pos._node->_prev;
			node* next = pos._node->_next;
			delete pos._node;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			return iterator(next);//返回删除节点的下一个位置
		}

		void push_back(const T& val)
		{
			insert(end(), val);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void push_front(const T& val)
		{
			insert(begin(), val);
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void empty()
		{
			return begin() == end();
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}
	private:
		node* _head;
	};
}
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