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[数据结构与算法]【算法刷题日记】相交链表和环形链表【含剖析快慢指针原理】

本篇文章题来自于力扣,展示语言为Java。

目录

一、相交链表

二、环形链表

三、环形链表——进阶版本

? ? ? ?扩展问题?



一、相交链表

给你两个单链表的头节点?headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

主要思路:

首先我们需要明白,两个链表相交,最重要的是他们有一个结点的地址相同,而不是值。

查找两个链表相交的点,那么就可以先计算出两个链表各自的长度,然后再让较长的那一个链表先走 '两者之间长度之差'的步数,之后两者再一起走,这样就可以判断是否相遇。

代码1:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode cur1 = headA;
        ListNode cur2 = headB;
        int count1 = 0;
        int count2 = 0;
        //计算两个链表各自的长度
        while(cur1 != null) {
            cur1 = cur1.next;
            count1++;
        }
        while(cur2 != null) {
            cur2 = cur2.next;
            count2++;
        }
        cur1 = headA;
        cur2 = headB;
        //记录两个链表长度之间的差值
        int k = 0;
        k = count2 - count1;
        //让链表长度较长的那一端先走k步
        if(k > 0) {
            while(k-- > 0){
                cur2 = cur2.next;
            }
        }else if(k < 0 ){
            k = count1 - count2;
            while(k-- > 0) {
                cur1 = cur1.next;
            }
        }
        //两个链表一起走
        while(cur1 != cur2) {
            cur1 = cur1.next;
            cur2 = cur2.next;
        }
        return cur2; 
    }
}

?代码2:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        //这里是假设
        ListNode cur1 = headA;//cur1永远指向长的链表
        ListNode cur2 = headB;//cur2永远指向短的链表
        int count1 = 0;
        int count2 = 0;
        //计算两个链表各自的长度
        while(cur1 != null) {
            cur1 = cur1.next;
            count1++;
        }
        while(cur2 != null) {
            cur2 = cur2.next;
            count2++;
        }
        cur1 = headA;
        cur2 = headB;
        //记录两个链表长度之间的差值
        int k = count1 - count2;
        if(k < 0 ) {
            k = count2 - count1;
            cur1 = headB;
            cur2 = headA;
        }
        
        //让链表长度较长的那一端先走k步
        while(k-- > 0) {
            cur1 = cur1.next;
        }
        //两个链表一起走
        while(cur1 != cur2) {
            cur1 = cur1.next;
            cur2 = cur2.next;
        }
        return cur2; 
    }
}

题目链接:相交链表

二、环形链表

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递?。仅仅是为了标识链表的实际情况。如果链表中存在环?,则返回 true 。 否则,返回 false 。

?主要思路:

这道题应采用快慢指针(需要速度差)的方法解题,我们可以把链表的带环部分理解为操场,也就是我们日常中所说的追击问题,两者都进圈时,fast指针最多追一圈(在一圈之内一定能追上)。

代码实现:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        //判断链表是否带环
        while(fast != null && fast.next != null) {
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            if(fast == slow) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

题目链接:环形链表

三、环形链表——进阶版本

给定一个链表的头节点 ?head?,返回链表开始入环的第一个节点。?如果链表无环,则返回?null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

?主要思路:

该题是上面题目的进阶版本,但是代码跟上面相差无几,首先思路必须明确:既然是寻找链表的第一个入环的结点,那么就需要先判断链表是否为带环链表。

判断完上述条件后(slow和fast已经在环内相遇),这时需让slow结点返回到起点,之后再同时让slow和fast指针同时走(每次走一步,因为这时各自到入环的第一个结点距离是相等的),当它们相遇时,便是入环的第一个结点。

为什么说上面说,快慢指针各自到入环的第一个结点距离是相等的呢?

理由如下:

?

?可能有的人会反映:上面是利用特殊情况取巧(快指针在环内已经走了一圈,那如果不是走一圈,是走很多圈呢?)

以下为解释部分:

扩展问题?

注意:

1、慢指针进环之后,快指针肯定会在慢指针走一圈之内追上慢指针

因为:慢指针进环后,快慢指针之间的距离最多就是环的长度,而两个指针在移动时,每次他们之间的距离都会缩减一步,因此慢指针移动一圈之前快指针肯定是可以追上慢指针的。

2、当慢指针进入环内,快指针可能已经在环内绕了n圈,n至少为1

因为:快指针先进环走到M的位置,最后又在M的位置与慢指针相遇。

常问:

为什么快慢指针要设置为一个走两步,一个走一步?

因为:如果快指针设置太快(走三步,走四步),可能会造成在环内两者永远都相遇不了(追上不算相遇),而两步和一步即使在环为1的情况下,也算可以相遇的。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        //先判断是否有环
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        while(fast != null && fast.next != null) {
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            if(slow == fast) {
                break;
            }
        }
        //代码走到这里 要么是while循环中某个条件不满足,要么就是slow和fast相遇
        if(fast == null || fast.next == null) {
            return null;
        }
        slow = head;
        while(slow != fast) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next;
        }
        return fast;
    }
}

题目链接:环形链表进阶版本

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加:2022-09-21 00:52:38  更:2022-09-21 00:56:39 
 
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