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[数据结构与算法]【数据结构】顺序表和链表重点知识汇总(附有代码)

思维导图:

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目录

思维导图:

1.List的介绍和使用:

2.线性表:

3.ArrayList:

4.ArrayList的常见操作:

5.ArrayList的遍历:

6.顺序表的缺陷:

7.链表的结构:

8.单链表:

9.LinkedList:

10.LinkedList常见的操作方法:

11.LinkedList的遍历:

12.ArrayList和LinkedList异同:


1.List的介绍和使用:

  1. List是一个接口不能直接实例化,List继承于Collection。
  2. List是一个线性表,是有相同类型元素的有限序列。
  3. ArrayList和LinkedList都实现了List接口
    //只能访问 List 当中的方法
    List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
    List<Integer> list2 = new LinkedList<>();
    List<Integer> list3 = new Stack<>();
    
    //可以访问接口中的方法,也可以访问自己类中的方法
    ArrayList<Integer> list4 = new ArrayList<>();
    LinkedList<Integer> list5 = new LinkedList<>();
    Stack<Integer> list6 = new Stack<>();

2.线性表:

  1. 线性表是有多个相同特性元素的有限序列,在数据结构中广泛使用。常见的线性表有数组、顺序表、链表、栈和队列等
  2. 线性表的结构特点。从逻辑结构和物理结构上来说,在逻辑上是线性结构,类似于一条直线。而在物理上也可以称为内存上,确是不一定连续的,比如连续的有顺序表,链式结构的有链表。
  3. 线性表的存储方式有顺序存储和链式存储

3.ArrayList:

  1. ArrayList是一个类,实现了List接口。
  2. ArrayList是一个动态类型的顺序表,体现在增加元素时会自动发生扩容
  3. ArrayList底层是一块连续的内存空间,就是采用数组的存储形式,其背后就是一个数组
  4. 如果创建了一个ArrayList但是没有指定容量的话,这个顺序表默认的大小为0,当add ();元素时ArraysList就会扩容到10,以后每次按照1.5倍扩容。例如:原来大小是10,扩容后变成15。
  5. 检测到要扩容时会调用grow方法,源码中是调用copyOf进行扩容
  6. ArrayList有3种创建方法
    3种创建方法说明
    List<Integer> list1 = new ArrayList<>();推荐写法
    List<Integer> list2 = new ArrayList<>(66);可以指定顺序表的容量
    List<Integer> list3 = new ArrayList<>(list2);List3中的元素和list2一样
  7. ArrayList的模拟实现
    public class MyArrayList {
    
        public int[] elem;
        public int usedSize;//当前顺序表中元素的个数
        private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//给定一个默认的容量
    
        public MyArrayList(){
            elem = new int[DEFAULT_CAPACITY];
        }
    
        //打印顺序表
        public void diaplay(){
            for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
                System.out.print(elem[i]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
        //判断顺序表有没有满
        private boolean isFull(){
            return usedSize == elem.length;
        }
    
        //增加元素时检查下标是否合法
        private void checkPos1(int pos) {
            if(pos < 0 || pos > usedSize){
                return;
            }
        }
    
        //修改查找元素时检查下标是否合法
        private void checkPos2(int pos){
            if(pos<0 || pos >= usedSize){
                return;
            }
        }
        //增加元素(尾插)
        public void add(int data){
            if(isFull()){
                elem = Arrays.copyOf(elem,elem.length*2);
            }
            elem[usedSize] = data;
            usedSize++;
        }
    
        //在pos位置上增加元素
        public void add(int pos,int data){
            checkPos1(pos);
            if(isFull()){
                elem = Arrays.copyOf(elem,elem.length*2);
            }
            //注意是 i>=pos
            for (int i = usedSize-1; i >= pos; i--) {
                elem[i+1] = elem[i];
            }
            elem[pos] = data;
            usedSize++;
        }
    
        //判断是否包含某个元素
        public boolean contains(int data){
            //i最多会走到usedSize的前一个元素,所以usedSize不用-1
            for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
                if(data == elem[i]){
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    
        //找到某个元素的下标
        public int indexOf(int data){
            for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
                if(data == elem[i]){
                    return i;
                }
            }
            return -1;
        }
    
        //获取pos下标的元素
        public int get(int pos){
            checkPos2(pos);
            return elem[pos];
        }
    
        //将pos位置的值改成value
        public void set(int pos,int value){
            checkPos2(pos);
            elem[pos] = value;
        }
    
        //删除第一次出现的关键字key
        public void remove(int key){
            int index = indexOf(key);
            if(index == -1){
                System.out.println("找不到这个数字");
            }
            checkPos2(index);
            //这里注意一下:一定要-1
            for (int i = index; i < usedSize-1; i++) {
                elem[i] = elem[i+1];
            }
            usedSize--;
        }
    
        //获取顺序表的长度
        public int size(){
            /*int count = 0;
            for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
                count++;
            }
            return count;*/
            return usedSize;
        }
    
        //清空顺序表
        public void clear(){
            /*for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
                elem[i]=null;
            }*/
            usedSize = 0;
        }
    
    }

4.ArrayList的常见操作:

  1. 增加元素
    增加元素说明
    add(x);尾插元素x
    add(index,x);将元素x插入到下标为index的位置
    addAll(c);将c中的元素插入到顺序表的末尾
  2. 删除元素
    删除元素说明
    remove(index);删除index处的下标
    remove(x);删除第一个元素为x
    clear();清空顺序表
  3. 查找元素
    查找元素说明
    get(index);获取下标为index的元素
    contains(x);判断元素x是否在顺序表中
    indexOf(x);返回第一个元素为x的下标
    lastIndexOf(x);返回最后一个元素为x的下标
  4. 修改元素
    修改元素说明
    set(index,x);将下标为index的元素改为x
    subList(first,last);截取下标从first到last的部分顺序表
  5. 对subList();截取的部分的值修改,也会影响到原顺序表的值。因为subList();截取后返回的是该起始点的地址。

5.ArrayList的遍历:

  1. 有4种遍历方法
    //直接打印
    System.out.println(list);
    
    //for循环+下标
    for( int i = 0; i<list.size() ; i++ ) {
        System.out,println( list.get(i) );
    }
    
    //foreach实现
    for( Integer integer : list ) {
        System.out, println(integer + " ");
    }
    
    //使用迭代器1
    Iterator<Integer> it = list.listIterator();
    while (it.hasNext()) {
        System.out.println(it.next() + " ");
    }
    
    //使用迭代器2
    ListIterator<String> it = list.listIterator();
    while (it.hasNext()) {
        System.out.println(it.next());
    }
  2. 只要实现了Iterable接口的,就可以使用迭代器来打印。

6.顺序表的缺陷:

  1. 增删查改,使用顺序表进行数据的插入、查找和删除其时间复杂度都是O(n),效率太低!例如:插入和删除某个元素,需要移动其他元素。
  2. 顺序表的开辟需要一块连续的空间,空间利用率较低
  3. 扩容问题,扩容一般是1.5倍增长,容易造成一定空间的浪费。例如:当前容量100,扩容到了150,但是我只存了9个元素,剩下的41个数据空间就浪费了......

(下面是链表部分)

7.链表的结构:

  1. 物理结构上看(内存上),链表是非连续的结构;从逻辑结构上看链表又是连续的。
  2. 链表分为单向、双向、带头、不带头、循环和非循环。
  3. 组合起来一共就有8种链表结构。
  4. 最难掌握也是最重要的是单向不带头非循环链表

8.单链表:

  1. 单链表的结构特点,单向链表存放当前元素值val和下一个元素的地址next,最后一个元素的next为null。
  2. 无头单向非循环链表的模拟实现
    public class MySingleList {
    
        static class ListNode{
            public int val;
            public ListNode next;
    
            public ListNode(int val) {
                this.val = val;
            }
        }
        public ListNode head;
    
        //头插法
        public void addFirst(int data){
            ListNode node = new ListNode(data);
            node.next = head;
            head = node;
        }
    
        //尾插法
        public void addLast(int data){
            ListNode node = new ListNode(data);
            if(head == null){
                head = node;
            }else{
                ListNode cur = head;
                while(cur.next != null){
                    cur = cur.next;
                }
                cur.next = node;
            }
        }
    
        //打印链表
        public void display(){
            ListNode cur = head;
            while(cur != null){
                System.out.print(cur.val+" ");
                cur = cur.next;
            }
            System.out.println();
        }
    
        //从指定节点打印
        public void display(ListNode newHead){
            ListNode cur = newHead;
            while(cur != null){
                System.out.print(cur.val+" ");
                cur = cur.next;
            }
            System.out.println();
        }
    
        //查找元素key是否在单链表中
        public boolean contains(int key){
            ListNode cur = head;
            while(cur != null){
                if(cur.val == key){
                    return true;
                }
                cur = cur.next;
            }
            return false;
        }
    
        //得到链表的长度
        public int size(){
            ListNode cur = head;
            int count = 0;
            while(cur != null){
                count++;
                cur = cur.next;
            }
            return count;
        }
    
        //插入元素时检查下标合法性
        private void checkIndex(int index) {
            if(index < 0 || index > size()){
                return;
            }
        }
    
        //任意位置插入元素,首元素若为0下标
        public void addIndex(int index,int data){
            checkIndex(index);
            if(index == 0){
                addFirst(data);
                return;
            } else if (index == size()) {
                addLast(data);
                return;
            }else {
                ListNode node = new ListNode(data);
                ListNode cur = head;
                while (index - 1 != 0) {
                    cur = cur.next;
                    index--;
                }
                node.next = cur.next;
                cur.next = node;
            }
    
        }
    
        //删除第一次出现的元素key
        public void remove(int key){
            if(head.val == key){
                head = head.next;
                return;
            }
            ListNode cur = head;
            //循环中时cur.next,如果是cur的话会空指针异常
            while(cur.next != null){
                //这里处理不了头节点
                if(cur.next.val == key){
                    cur.next = cur.next.next;
                    return;
                }
                cur = cur.next;
            }
        }
    
        //删除所有值为key的元素。只遍历了一遍!!
        public void removeAll(int key){
            if(head == null){
                return;
            }
            ListNode cur = head;
            ListNode prev = head;
    
            while(cur != null){
                if(cur.val == key){
                    prev.next = cur.next;
                    cur = cur.next;
                }else{
                    prev = cur;
                    cur = cur.next;
                }
            }
            if(head.val == key){
                head = head.next;
            }
        }
    
        //清空链表
        public void clear(){
            ListNode cur = head;
            while(cur != null){
                ListNode curNext = cur.next;
                cur.next = null;
                cur = curNext;
            }
            head = null;
        }
    
    }

9.LinkedList:

  1. LinkedList底层是一个双向链表,可以当作栈和队列来使用。
  2. LinkedList的特点,LinkedList没有实现RandomAccess接口因此不支持随机访问,而顺序表ArrayList实现了接口因此支持随机访问

10.LinkedList常见的操作方法:

  1. 增加元素
    增加元素说明
    add(x);尾插元素 x
    add(index,x);将x插入到 index下标
    addAll(c);将c中的元素全部尾插
  2. 删除元素
    删除元素说明
    remove(index);删除index下标元素
    remove(x);删除遇到的第一个x元素
    clear();清空链表
  3. 查找元素
    查找元素说明
    get(index);获取index下标元素
    contains(x);判断链表中是否包含x
    indexOf(x);返回遇到的第一个x元素下标
    lastIndexOf(x);返回最后一个值为x的元素的下标
  4. 修改元素
    修改元素说明
    set(index,x);将index下标元素修改为x
    subList(first,last);截取first下标到last下标之间的元素

11.LinkedList的遍历:

  1. 有4种打印方法
    //直接打印
    System.out.println(linkedlist);
    
    //for循环+下标
    for( int i = 0; i < linkedlist.size(); i++ ) {
        System.out,println( linkedlist.get(i) );
    }
    
    //foreach实现
    for( Integer integer : linkedlist ) {
        System.out, println(integer + " ");
    }
    
    //使用迭代器
    ListIterator<Integer> it = linkedlist.listIterator();
    while (it.hasNext()) {
        System.out.println(it.next());
    }
    

12.ArrayList和LinkedList异同:

  1. 结构上,ArrayList在物理结构和逻辑结构上是连续的,而LinkedList在逻辑结构上连续,物理结构上不一定连续
  2. 因为ArrayList实现了RandomAccess接口所以支持随机访问,而LinkedList不可以。知道元素下标时ArrayList可以更快访问,时间复杂度为O(1);LinkedList查找访问元素时效率低,时间复杂度为O(n)。
  3. 修改、删除和插入元素时,ArrayList的效率很低,有一种“牵一发而动全身”的感觉,因此时间复杂度为O(n)。LinkedList在处理增删改的时候只需要改动部分的next即可,效率很高。
  4. ArrayList还有一个特点,他是动态类型的顺序表,其容量和扩容都是固定的操作,很浪费空间,空间利用率也不高。而LinkedList没有扩容一说,如果需要增加元素只需要插入并且修改next的地址即可,空间利用率很高。
  5. 如果需要频繁的查找访问元素,可以使用ArrayList来完成。如果需要大量的插入删除元素,那么使用LinkedList会更好

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