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   -> 数据结构与算法 -> “排序”学习提纲 -> 正文阅读

[数据结构与算法]“排序”学习提纲

前言

“排序”学习提纲。


代码模板


排序的基本概念

相关概念

  • 排序:关键字无序序列排列成有序序列的过程

关键字可以是主关键字、次关键字和关键字组合等

多关键字可以转换为单关键字

  • 稳定性:排序前后,两个或两个以上相同的关键字,相对位置没有变化,称算法是稳定的,反之是不稳定的

若关键字无重复,则排序结果唯一
若关键字有重复,则排序结果不唯一,需要考虑算法的稳定性

判断方式:
若存在相邻地比较和移动/交换关键字,则是稳定的
若存在跳跃地比较和移动/交换关键字,则是不稳定的


类型(依据思想)

  • 插入类排序
  • 交换类排序
  • 选择类排序
  • 归并类排序
  • 基数类排序

插入类排序:

  • 直接插入排序
  • 折半插入排序
  • 希尔排序

交换类排序:

  • 冒泡排序
  • 快速排序

选择类排序:

  • 简单选择排序
  • 堆排序

归并类排序:

  • 二路归并排序

基数类排序:

  • 基数排序

类型(依据复杂度)

  • 简单排序
  • 复杂排序

简单排序:

  • 直接插入排序
  • 冒泡排序
  • 简单选择排序

复杂排序:

  • 希尔排序
  • 快速排序
  • 堆排序
  • 归并排序

类型(依据数据是否完全在内存中)

  • 内部排序(是)
  • 外部排序(否)

内部排序:

  • 插入类排序
  • 交换类排序
  • 选择类排序
  • 归并类排序
  • 基数类排序

基本操作

  • 比较
  • 移动

注意:基数类排序基于多关键字比较

时间复杂度->比较和移动的次数


插入类排序

直接插入排序

//直接插入排序
//时间复杂度:O(n2)。n为数据规模
//时间复杂度:数据规模×比较次数
//最好:O(n)。n为数据规模。(有序)
//平均:O(n2)。n为数据规模
//最坏:O(n2)。n为数据规模。(无序的逆序)
//空间复杂度:O(1)。未使用额外辅助空间
//稳定性:稳定
void insertSort(vector<ELEM_TYPE> &elems) //参数:需排序元素的向量
{
    int i = 0; //循环变量
    int j = 0;
    int temp = 0; //需排序元素

    //第一个元素values[0]前无元素,不需要排序
    //从第二个元素values[1]开始遍历,需要排序
    for (i = 1; i < elems.size(); ++i)
    {
        temp = elems[i]; //记录需排序元素
        //需排序元素前的元素向后移动时,会覆盖需排序元素

        //遍历需排序元素前的元素
        //比较需排序元素和需排序元素前的元素
        for (j = i - 1; j >= 0; --j)
        {
            if (temp < elems[j]) //需排序元素<需排序元素前的元素   1.比较   <:稳定性体现
            {
                elems[j + 1] = elems[j]; //需排序元素前的元素向后移动 2.移动
            }
            else //>=
            {
                break;
            }
        }

        //遍历需排序元素前的元素结束时:需排序元素>=需排序元素前的元素    有插入位置
        elems[j + 1] = temp; //插入
    }

    return;
}

折半插入排序

//折半插入排序
//时间复杂度:O(n2)。n为数据规模
//时间复杂度:数据规模×比较次数
//最好:O(nlogn)。n为数据规模
//平均:O(n2)。n为数据规模
//最坏:O(n2)。n为数据规模
//空间复杂度:O(1)。未使用额外辅助空间
//稳定性:稳定
void binarySort(vector<ELEM_TYPE> &elems) //参数:需排序元素的向量
{
    int i = 0; //循环变量
    int j = 0;
    int temp = 0; //需排序元素

    int left = 0;                 //左位置指针
    int right = elems.size() - 1; //右位置指针
    int mid = 0;                  //中间位置指针

    //第一个元素elems[0]前无元素,不需要排序
    //从第二个元素elems[1]开始遍历,需要排序
    for (i = 1; i < elems.size(); ++i)
    {
        temp = elems[i]; //记录需排序元素
        //需排序元素前的元素向后移动时,会覆盖需排序元素

        //折半查找插入位置  1.比较
        left = 0;      //更新左位置指针
        right = i - 1; //更新右位置指针
        //查找范围:0~i-1

        while (left <= right) //左位置指针<=右位置指针时,循环
        {
            mid = left + (right - left) / 2; //取中间位置

            if (temp == elems[mid]) //需排序元素=中间位置元素时,在右区间查找    稳定性体现
            {
                left = mid + 1;
            }
            else if (temp > elems[mid]) //需排序元素>中间位置元素,在右区间查找
            {
                left = mid + 1;
            }
            else if (temp < elems[mid]) //需排序元素<中间位置元素,在左区间查找
            {
                right = mid - 1;
            }
        }

        //折半查找插入位置结束时:可推导插入位置为right + 1
        // right + 1 ~ i - 1的元素向后移动  2.移动
        for (j = i - 1; j >= right + 1; --j)
        {
            elems[j + 1] = elems[j];
        }

        elems[right + 1] = temp; //插入
    }

    return;
}

希尔排序/缩小增量排序

//希尔排序
//时间复杂度:O(n的1.3次方)~O(n2) 。n为数据规模
//时间复杂度:增量的函数/选取规则(仍是数学难题)
//最好:O(n的1.3次方)。n为数据规模(n在特定范围)
// O(n的1.5次方)。n为数据规模(增量选取规则:2的k次方+1,...,5,3,1。k为整数,k>=1,2的k次方+1 < n)
//最坏:O(n2)。n为数据规模。(增量选取规则:[n/2]下取整,[n/4]下取整,...,1)
//空间复杂度:O(1)。未使用额外辅助空间
//稳定性:不稳定(依据增量划分序列时,可能改变元素的相对位置)
void shellSort(vector<ELEM_TYPE> &elems) //参数:需排序元素的向量
{
    int i = 0; //循环变量
    int j = 0;
    int temp = 0; //需排序元素

    //增量/步长范围:elems.size() / 2 ~ 1
    //步长变化规则:step /= 2
    //对每步长序列进行直接插入排序  类比直接插入排序过程
    for (int step = elems.size() / 2; step >= 1; step /= 2)
    {
        //需排序元素位置:step ~ elems.size() - 1
        //需要比较需排序元素和需排序元素前的元素,从步长的位置开始才有意义
        for (i = step; i < elems.size(); ++i)
        {
            temp = elems[i]; //记录需排序元素
            //需排序元素前的元素向后移动时,会覆盖需排序元素

            //遍历需排序元素前的元素
            //比较需排序元素和需排序元素前的元素
            //需排序元素前的元素位置:j = i - step ~ 0
            for (j = i - step; j >= 0; j -= step)
            {
                if (temp < elems[j]) //需排序元素<需排序元素前的元素   1.比较
                {
                    elems[j + step] = elems[j]; //需排序元素前的元素向后移动 2.移动/交换
                }
                else //>=
                {
                    break;
                }
            }

            //遍历需排序元素前的元素结束时:需排序元素>=需排序元素前的元素    有插入位置
            elems[j + step] = temp; //插入
        }
    }

    return;
}

交换类排序

冒泡排序/起泡排序 简单版

//冒泡排序  简单版
//时间复杂度:O(n2)。n为数据规模
//时间复杂度:数据规模×比较次数
//最好:O(n)。n为数据规模。(有序)
//平均:O(n2)。n为数据规模
//最坏:O(n2)。n为数据规模。(无序的逆序)
//空间复杂度:O(1)。未使用额外辅助空间
//稳定性:稳定
void bubbleSort1(vector<ELEM_TYPE> &elems) //参数:需排序元素的向量
{
    int i = 0; //循环变量
    int j = 0;
    int temp = 0; //需排序元素

    //遍历需排序元素
    //需排序元素位置:0 ~ elems.size() - 2
    // elems.size()个元素需elems.size() - 1次比较
    for (i = 0; i < elems.size() - 1; ++i)
    {
        //遍历需排序元素后的元素
        //需排序元素后的元素位置:i + 1 ~ elems.size() - 1
        for (j = i + 1; j < elems.size(); ++j)
        {
            if (elems[i] > elems[j]) //需排序元素>需排序元素后的元素   1.比较   稳定性体现
            {
                // 2.移动/交换
                temp = elems[i];
                elems[i] = elems[j];
                elems[j] = temp;
            }
        }
    }

    return;
}

冒泡排序 正版

//冒泡排序  正版
void bubbleSort2(vector<ELEM_TYPE> &elems) //参数:需排序元素的向量
{
    int i = 0; //循环变量
    int j = 0;
    int temp = 0; //需排序元素

    //遍历需排序位置
    //需排序位置:0 ~ elems.size() - 2
    // elems.size()个元素需elems.size() - 1次比较

    //注意:
    //排序位置而不是元素:一趟排序确定一个位置
    for (i = 0; i < elems.size() - 1; ++i)
    {
        //遍历需排序位置后的元素
        //需排序位置后的元素位置:i + 1 ~ elems.size() - 1

        //注意:
        //从后往前遍历
        //两两相邻元素排序  思想体现
        for (j = elems.size() - 1; j > i; --j)
        {
            if (elems[j - 1] > elems[j]) //前需排序元素>后需排序元素   1.比较   稳定性体现
            {
                // 2.移动/交换
                temp = elems[j - 1];
                elems[j - 1] = elems[j];
                elems[j] = temp;
            }
        }
    }

    return;
}

冒泡排序 改进版

//冒泡排序  改进版
void bubbleSort3(vector<ELEM_TYPE> &elems) //参数:需排序元素的向量
{
    int i = 0; //循环变量
    int j = 0;
    int temp = 0; //需排序元素

    bool flag = false;
    //标志:
    // true:一趟排序中,有交换过程,序列无序,算法继续进行
    // false:一趟排序中,无交换过程,序列有序,算法结束

    //遍历需排序位置
    //需排序位置:0 ~ elems.size() - 2
    // elems.size()个元素需elems.size() - 1次比较

    //注意:
    //排序位置而不是元素:一趟排序确定一个位置
    for (i = 0; i < elems.size() - 1; ++i)
    {
        //遍历需排序位置后的元素
        //需排序位置后的元素位置:i + 1 ~ elems.size() - 1

        //注意:
        //从后往前遍历
        //两两相邻元素排序  思想体现
        for (j = elems.size() - 1; j > i; --j)
        {
            if (elems[j - 1] > elems[j]) //前需排序元素>后需排序元素   1.比较   稳定性体现
            {
                // 2.移动/交换
                temp = elems[j - 1];
                elems[j - 1] = elems[j];
                elems[j] = temp;

                flag = true; //有交换过程
            }
        }

        if (flag == false) //无交换过程
        {
            return;
        }
    }

    return;
}

快速排序

//快速排序
//时间复杂度:O(nlogn)。n为数据规模
//最好:O(nlogn)。n为数据规模。(无序)
//平均:O(nlogn)。n为数据规模。
//最坏:O(n2)。n为数据规模。(有序或无序的逆序)
//空间复杂度:O(logn)。n为数据规模
//空间复杂度:递归调用栈的大小/树的深度/高度
//最好:O(logn)。n为数据规模(平衡树)
//平均:O(logn)。n为数据规模
//最坏:O(n)。n为数据规模(斜树)
//稳定性:不稳定(依据枢轴划分并交换时,可能改变元素的相对位置)
//注意:时间复杂度和空间复杂度是平均而不是最坏情况

//快速排序的优化
// 1.枢轴选取优化
//(1)随机法
//需排序元素的向量中,随机选取一个元素作为枢轴
//(2)三数取中法
//需排序元素的向量中,最左位置、中间位置和最右位置的元素排序,选取中间的元素作为枢轴
//适用小数据规模
//(3)九数取中法
//需排序元素的向量中,取样三次,每次取三个元素得中间元素,三个中间元素得中间元素
//可适用大数据规模
// 2.不必要交换优化
//备份枢轴
//左和右位置指针遍历时,进行元素替换而不是交换
//遍历后,枢轴放到确定位置
// 3.小数据规模优化
//设置数据规模阈值
//若数据规模<阈值,使用直接插入排序
//若数据规模>=阈值,使用快速排序
// 4.递归优化
//使用尾递归/迭代
//示例:
/*
void quickSort(...)
{
    while (left < right) //使用while
    {
        int i = left;  //逻辑处理
        int j = right;

        ...

        quickSort(elems, left, privot - 1);  //左递归
        left = prvot + 1; //右迭代
        //左递归后,left无用,赋值为prvot + 1
        //while在下次迭代,i = pivot + 1,j = right,相当于右递归的逻辑处理
    }

    ...
}
*/
void quickSort(vector<ELEM_TYPE> &elems, int left, int right) //参数:需排序元素的向量,左位置指针,右位置指针
{
    int i = left;  //左位置指针    用于划分
    int j = right; //右位置指针

    if (left < right) //左位置指针<右位置指针时,递归
    {
        // 1.划分   确定枢轴
        ELEM_TYPE privot = elems[left];
        //当前排序表的第一个元素作为枢轴    枢轴划分当前排序表为左排序表和右排序表

        while (i < j) //左位置指针小于右位置指针时,循环
        {
            //左位置指针小于右位置指针时
            //右位置指针向左移动,直到找到比枢轴小的元素
            while (i < j)
            {
                if (elems[j] >= privot) //右位置指针>=枢轴  向左移动    1.比较
                {
                    --j;
                }
                else //<
                {
                    break;
                }
            }

            elems[i] = elems[j]; //比枢轴小的元素放在左指针位置  2.移动/交换

            //左位置指针小于右位置指针时
            //左位置指针向右移动,直到找到比枢轴大的元素
            while (i < j)
            {
                if (elems[i] <= privot) //左位置指针<=枢轴  向右移动    1.比较
                {
                    ++i;
                }
                else //>
                {
                    break;
                }
            }

            elems[j] = elems[i]; //比枢轴大的元素放在左指针位置  2.移动/交换
        }

        //循环结束时,左排序表的元素比枢轴小,右排序表的元素比枢轴大
        elems[i] = privot; //枢轴放在左位置指针 可推导

        // 2.递归
        //注意:使用left和right
        quickSort(elems, left, privot - 1);  //左递归
        quickSort(elems, privot + 1, right); //右递归
    }

    return;
}

概念

  • 数据结构中的完全二叉树。满足:任意一个非叶结点的关键字都不小于(或不大于)其左和右孩子结点的关键字

类型

  • 大顶/根堆:任意一个非叶结点的关键字都不小于其左和右孩子结点的关键字
  • 小顶/根堆:任意一个非叶结点的关键字都不大于其左和右孩子结点的关键字

插入过程

  1. 在最右下位置插入(满足完全二叉树定义)
  2. 调整(满足堆定义)

删除过程

  1. 交换最右下位置和删除位置的关键字(满足完全二叉树定义)
  2. 从最右下位置删除(满足完全二叉树定义)
  3. 调整(满足堆定义)

堆排序的过程

对大顶堆:

  1. 无序序列->完全二叉树(依据层序遍历方法)
  2. 完全二叉树->大顶堆(依据大顶堆调整方法)
  3. 大顶堆->有序序列(依据堆排序方法)

层序遍历方法:

  • 从上到下,从左到右,构造完全二叉树

大顶堆调整方法:

  • 从完全二叉树的最后一个非叶子结点开始,从右到左,从下到上,调整结点
  • 交换结点以满足大顶堆定义

堆排序方法:

  1. 交换树根结点和最右下位置结点,删除最右下位置结点,输出最右下位置结点(最右下位置结点进入有序序列)
  2. 调整(最右下位置结点被交换到树根结点,可能不满足堆定义)
  3. 重复1和2步,堆无结点时结束

选择类排序

简单选择排序

//简单选择排序
//时间复杂度:O(n2)。n为数据规模
//时间复杂度:数据规模×比较次数
//最好:O(n2)。n为数据规模
//平均:O(n2)。n为数据规模
//最坏:O(n2)。n为数据规模
//空间复杂度:O(1)。未使用额外辅助空间
//稳定性:不稳定(最小元素和需排序元素交换时,可能改变元素的相对位置)
void selectSort(vector<ELEM_TYPE> &elems) //参数:需排序元素的向量
{
    int i = 0; //循环变量
    int j = 0;

    int min = 0;        //最小元素位置
    ELEM_TYPE temp = 0; //交换时,记录暂存元素

    //遍历需排序位置
    //需排序位置:0 ~ elems.size() - 2
    //最后一个位置elems.size() - 1不需要排序
    // elems.size()个位置需elems.size() - 1趟排序

    //注意:
    //排序位置而不是元素:一趟排序确定一个位置
    for (i = 0; i < elems.size() - 1; ++i)
    {
        min = i; //记录最小元素位置
        //理解:
        // i记录需排序位置
        // min记录最小元素位置
        //从最小元素位置,取最小元素,放到需排序位置

        //遍历需排序位置后的位置
        //比较当前最小元素和需排序位置后的位置的元素,取最小元素,放到需排序位置
        for (int j = i + 1; j < elems.size(); ++j)
        {
            if (elems[min] > elems[j]) //当前最小元素>需排序元素位置后的位置的元素  1.比较/选择
            {
                min = j; //记录最小元素位置
            }
        }

        // 2.移动/交换
        //最小元素,放到需排序位置
        //需排序位置元素,放到最小元素位置
        if (min != i) //最小元素位置!=需排序元素位置
        {
            temp = elems[i];
            elems[i] = elems[min];
            elems[min] = temp;
        }
    }

    return;
}

堆排序

//堆调整    大顶堆法
//参数:需排序元素的向量,闭区间[low,high]位置结点调整为大顶堆
//关键理解:实际上,调整以low位置结点为根的树
void heapAdjust(vector<ELEM_TYPE> &elems, int low, int high)
{
    int i = low; //调整以i位置结点为根的树    调整时,i位置可能会从上到下更新

    ELEM_TYPE temp = elems[low]; //暂存i位置结点的关键字

    //关键理解:
    // j:需比较和交换结点的位置
    //范围:以i位置结点为根的树

    // int j = 2 * i:i位置结点的左孩子结点是2 * i位置结点(依据完全二叉树的性质)
    // j <= high:位置不越界
    // j *= 2:左孩子结点的位置(依据完全二叉树的性质)

    //每循环,比较i位置结点、2 * i位置结点和2 * i + 1位置结点的关键字
    //即比较i位置结点、i位置结点的左孩子结点和i位置结点的右孩子结点的关键字
    for (int j = 2 * i; j <= high; j *= 2)
    {
        // 1. 比较左孩子结点和右孩子结点的关键字

        //  j < high:j不是最后一个结点的位置->i位置结点存在右孩子结点
        //  elems[j] < elems[j + 1]:左孩子结点的关键字<右孩子结点的关键字
        if (j < high && elems[j] < elems[j + 1])
        {
            ++j; //更新需比较和交换结点的位置
        }
        //目的:
        // j:需比较和交换结点的位置
        //取左孩子结点和右孩子结点中,关键字最大的位置
        // j = 2 * i或j = 2 * i + 1

        // 2.比较i位置结点、左孩子结点和右孩子结点中,关键字最大的结点
        // i位置结点<左孩子结点和右孩子结点中,关键字最大的结点
        //需要调整
        if (temp < elems[j])
        {
            elems[i] = elems[j]; // i位置结点的关键字赋值为j位置结点的关键字
            i = j;               //更新i位置
        }
        else //>=    不需要调整
        {
            break; //调整结束
        }
    }

    elems[i] = temp; // i位置结点的关键字赋值为暂存的关键字 注意:i可能已更新

    return;
}

//堆排序    大顶堆法
//时间复杂度:O(nlogn)。n为数据规模
//时间复杂度:建堆和堆排序
//建堆:O(n)。n为数据规模
//堆排序:排序次数×调整堆/树高
//堆排序:O(nlogn)。n为数据规模
//最好:O(nlogn)。n为数据规模
//平均:O(nlogn)。n为数据规模
//最坏:O(nlogn)。n为数据规模
//空间复杂度:O(1)。未使用额外辅助空间
//稳定性:不稳定(需排序元素交换时,可能改变元素的相对位置)
void heapSort(vector<ELEM_TYPE> &elems) //参数:需排序元素的向量
{
    ELEM_TYPE temp = 0; //暂存交换结点的关键字

    // 1.建堆
    //从完全二叉树的最后一个非叶子结点开始,从右到左,从下到上,调整结点
    //范围:1~(elems.size() - 1) / 2
    for (int i = (elems.size() - 1) / 2; i >= 1; --i)
    {
        heapAdjust(elems, i, elems.size() - 1); //注意:闭区间[low,high]位置结点调整为大顶堆   1.比较
    }

    // 2.堆排序
    //范围:2~elems.size() - 1
    //对1~elems.size() - 1个结点,需进行elems.size() - 2次排序,最后一个结点已有序
    for (int i = elems.size() - 1; i >= 2; --i)
    {
        //交换树根结点和最右下位置结点,删除最右下位置结点,输出最右下位置结点(最右下位置结点进入有序序列)    2.移动/交换
        temp = elems[1];
        elems[1] = elems[i];
        elems[i] = temp;

        //调整(最右下位置结点被交换到树根结点,可能不满足堆定义)  1.比较
        heapAdjust(elems, 1, i - 1);
        //注意:i - 1:因为最右下位置结点进入有序序列,无需进行调整
    }

    return;
}

归并类排序

二路归并排序 递归法 分治法

//二路归并
//参数:需排序元素的向量,归并闭区间[low,mid]和[mid + 1,high]序列
void merge(vector<ELEM_TYPE> &elems, int low, int mid, int high)
{
    vector<ELEM_TYPE> temp(elems.size(), 0); //暂存需排序元素的向量
    //因为需要修改elems,elems存储已排序元素

    //暂存需排序元素
    for (int i = low; i <= high; ++i)
    {
        temp[i] = elems[i];
    }

    //循环变量
    int i = low;     //闭区间[low,mid]序列位置
    int j = mid + 1; //闭区间[mid + 1,high]序列位置
    int k = low;     // elems位置

    //闭区间[low,mid]序列位置和闭区间[mid + 1,high]序列位置未越界时,循环
    //比较,取两区间中的最小元素,存储在elems位置
    while (i <= mid && j <= high)
    {
        if (temp[i] <= temp[j]) //闭区间[low,mid]序列元素 <= 闭区间[mid + 1,high]序列元素 两两比较,稳定性体现
        {
            elems[k] = temp[i];

            ++k; //更新位置
            ++i;
        }
        else //>
        {
            elems[k] = temp[j];

            ++k; //更新位置
            ++j;
        }
    }

    //闭区间[low,mid]序列位置或闭区间[mid + 1,high]序列位置越界
    //若另一个序列有未排序元素,存储在elems位置
    while (i <= mid)
    {
        elems[k] = temp[i];

        ++k; //更新位置
        ++i;
    }

    while (j <= high)
    {
        elems[k] = temp[j];

        ++k; //更新位置
        ++j;
    }

    return;
}

//二路归并排序	递归法  分治法
//时间复杂度:O(nlogn)。n为数据规模
//时间复杂度:归并趟数×一趟归并的操作次数
//归并趟数:O(nlogn)。n为数据规模
//一趟归并的操作次数:O(n)。n为数据规模
//最好:O(nlogn)。n为数据规模
//平均:O(nlogn)。n为数据规模
//最坏:O(nlogn)。n为数据规模
//空间复杂度:O(n)。n为数据规模
//空间复杂度:暂存需排序元素辅助空间的大小或递归调用栈的大小
//暂存需排序元素辅助空间的大小:O(n)。n为数据规模
//递归调用栈的大小:O(logn)。n为数据规模
//稳定性:稳定

//二路归并排序  迭代法简介
//循环中:更新步长/增量,两两归并,归并剩余单个序列
//时间复杂度:无递归,比递归法更优,数量级不变
//空间复杂度:无递归调用栈,比递归法更优,数量级不变

//另:m = (log以k为底的n)上取整。m为归并趟数,k为归并路数,n为数据规模

//参数:需排序元素的向量,排序闭区间[low,high]序列:左位置指针,右位置指针
void mergeSort(vector<ELEM_TYPE> &elems, int low, int high)
{
    if (low < high) //左位置指针 < 右位置指针,区间合法
    {
        int mid = low + (high - low) / 2; //中间位置指针    划分左右区间

        mergeSort(elems, low, mid);      //左区间归并排序   左
        mergeSort(elems, mid + 1, high); //右区间归并排序   右
        merge(elems, low, mid, high);    //归并 中
    }

    return;
}

基数类排序

基数排序

//基数排序
//思想:多关键字比较,无需进行比较和移动
//类型:最高位优先(MSD);最低位优先(LSD)
//最高位优先(MSD):排序最高位,排序次高位...以此类推
//最低位优先(LSD):分配和收集最低位,分配和收集次低位...以此类推。对每个数据分配入队列,对每个队列收集出队列数据
//注意和理解:最高位优先能够在一定程度上确定排序,最低位优先不能
//时间复杂度:O(d(n+r))。d为数据位数,n为数据规模,r为数据基数/取值范围。如十进制数字基数为10、小写字母基数为26
//时间复杂度:排序趟数×分配和收集次数。排序趟数为数据位数,分配次数为数据规模,收集次数为数据基数
//最好:O(d(n+r))
//平均:O(d(n+r))
//最坏:O(d(n+r))
//空间复杂度:O(r)。r为数据基数/取值范围。如十进制数字基数为10、小写字母基数为26
//空间复杂度:分配和收集队列的大小
//稳定性:稳定(按位排序时,稳定性体现)

总结

插入类排序

名称时间复杂度空间复杂度稳定性
直接插入排序O(n2)O(1)稳定
折半插入排序O(n2)O(1)稳定
希尔排序O(n的1.3次方)~O(n2)O(1)不稳定

交换类排序

名称时间复杂度空间复杂度稳定性
冒泡排序O(n2)O(1)稳定
快速排序O(nlogn)O(logn)不稳定

选择类排序

名称时间复杂度空间复杂度稳定性
简单选择排序O(n2)O(1)不稳定
堆排序O(nlogn)O(1)不稳定

归并类排序

名称时间复杂度空间复杂度稳定性
二路归并排序O(nlogn)O(n)稳定

基数类排序

名称时间复杂度空间复杂度稳定性
基数排序O(d(n+r))O(r)稳定

总表1

名称时间复杂度空间复杂度稳定性
直接插入排序O(n2)O(1)稳定
折半插入排序O(n2)O(1)稳定
希尔排序O(n的1.3次方)~O(n2)O(1)不稳定
冒泡排序O(n2)O(1)稳定
快速排序O(nlogn)O(logn)不稳定
简单选择排序O(n2)O(1)不稳定
堆排序O(nlogn)O(1)不稳定
二路归并排序O(nlogn)O(n)稳定
基数排序O(d(n+r))O(r)稳定

总表2

名称最好时间复杂度平均时间复杂度最坏时间复杂度空间复杂度稳定性
直接插入排序O(n)O(n2)O(n2)O(1)稳定
折半插入排序O(nlogn)O(n2)O(n2)O(1)稳定
希尔排序O(n的1.3次方)O(n的1.3次方)~O(n2)O(n2)O(1)不稳定
冒泡排序O(n)O(n2)O(n2)O(1)稳定
快速排序O(nlogn)O(nlogn)O(n2)O(logn)不稳定
简单选择排序O(n2)O(n2)O(n2)O(1)不稳定
堆排序O(nlogn)O(nlogn)O(nlogn)O(1)不稳定
二路归并排序O(nlogn)O(nlogn)O(nlogn)O(n)稳定
基数排序O(d(n+r))O(d(n+r))O(d(n+r))O(r)稳定

记忆

时间复杂度为O(n2):

  • 简单排序:直接插入排序,折半插入排序,冒泡排序,简单选择排序

时间复杂度为O(nlogn):

  • 复杂排序:希尔排序(可能),快速排序,堆排序
  • 归并排序:二路归并排序

时间复杂度特殊:

  • 基数排序

最好、平均和最坏时间复杂度相同:

  • 简单选择排序
  • 堆排序
  • 二路归并排序
  • 基数排序

最好和平均时间复杂度不同:

  • 直接插入排序
  • 折半插入排序
  • 希尔排序
  • 冒泡排序

最坏和平均时间复杂度不同:

  • 希尔排序
  • 快速排序

空间复杂度不为O(1):

  • 快速排序
  • 二路归并排序
  • 基数排序

稳定:

  • 简单排序:直接插入排序,折半插入排序,冒泡排序
  • 归并排序,基数排序:二路归并排序

不稳定:

  • 复杂排序:希尔排序,快速排序
  • 选择类排序:简单选择排序,堆排序

一趟排序,能够确定元素的最终位置:

  • 交换类排序:冒泡排序,快速排序
  • 选择类排序:简单选择排序,堆排序

比较次数和初始序列无关:

  • 折半插入排序
  • 简单选择排序
  • 二路归并排序
  • 基数排序

移动次数和初始序列无关:

  • 基数排序

排序趟数和初始序列有关:

  • 交换类排序:冒泡排序,快速排序

应用

数据基本有序:最好时间复杂度小

  • 直接插入排序
  • 冒泡排序

数据规模小(<10000):简单排序

  • 直接插入排序(性能最优;数据规模<=25)
  • 折半插入排序(相对直接插入排序,适用数据规模更大)
  • 冒泡排序
  • 简单选择排序(相对冒泡排序,性能更优)

数据规模小,信息量大(如:数据是数十位的数字->占用空间大->移动时间长):

  • 简单选择排序(移动次数少)

数据规模大:复杂排序

  • 数据规模<=1000:希尔排序
  • 数据随机分布:快速排序(性能最优;数据基本有序时,性能最差)
  • 空间复杂度小;从大数据规模排序小部分数据:堆排序
  • 稳定:归并排序
  • 多关键字排序:基数排序

数据规模更大:外部排序

数据规模大,数据位数少:

  • 基数排序

数据规模大,数据位数多:

  • 最高位优先(MSD)的基数排序结合直接插入排序

其他:

  • 堆排序只适用顺序存储方式
  • 堆排序建堆时比较次数多,不适用数据规模小
  • 归并排序尽量用迭代法而不是递归法
  • 基数排序不适用实数类型
  • 混合排序使用

外部排序

概念

  • 内存作为工作/辅助空间,排序外存数据
  • 算法相对复杂
  • 时间=读写外存内存时间+内存排序时间+内存归并时间
  • 时间->访问外存/输入/输出(I/O)次数
  • 优化:减少访问外存/输入/输出(I/O)次数->减少初始归并段数,增多

流程

  1. 外存数据分段
  2. 段读入内存
  3. 段在内存排序,为初始归并段
  4. 初始归并段写回外存
  5. 初始归并段读入内存
  6. 初始归并段在内存归并,为归并段
  7. 归并段写回外存

另:

  1. 分段
  2. 排序
  3. 归并

排序方法

常用:

  • 归并排序

子算法:

  • 置换-选择排序
  • 最佳归并树
  • 败者树

置换-选择排序:

  • 作用:排序时,生成初始归并段时不受内存限制;减少初始归并段数
  • 外存段中,每记录读入内存
  • 依据排序规则,选择一个最值生成初始归并段。不符合排序规则的最值等待生成下一初始归并段
  • 初始归并段长度不同

最佳归并树:

  • 作用:归并时,减少访问外存/输入/输出(I/O)次数;适应长度不同初始归并段的归并
  • 生成哈夫曼树
  • 权:初始归并段的数据规模
  • 路径长度:归并次数
  • 2:读和写
  • 访问外存/输入/输出(I/O)次数 = 带权路径长度(WPL) × 2

败者树:

  • 作用:排序和归并时,减少选最值的比较次数/时间复杂度;增多归并路数

对最小值败者树:

  • 叶子结点:值为归并段的段首值,旁为归并段的序号
  • 非叶子结点:值为归并段的序号,旁为归并段的段首值
  • 构造:比较值,构造二叉树。败者(值大者)为双亲结点,胜者(值小者)为双亲结点的双亲结点
  • 由树根结点的序号,取值写回外存,取另外值读入内存
  • 调整:同构造过程

选择树:堆,败者树

时间复杂度:相对复杂

  • 置换-选择排序中,每记录有两次访问外存/输入/输出(I/O)
  • 每一趟归并,每记录有两次访问外存/输入/输出(I/O)
  • 归并趟数:[log以k为底的m]上取整。k为归并路数,m为初始归并段数=外存记录数÷内存能容纳的记录数
  • k路归并败者树:k个记录/叶子结点的二叉树
  • k路归并败者树构造的时间复杂度:O(klogk)。k为归并路数
  • k路归并败者树的树高:[log以2为底的k]上取整+1。k为归并路数(不包括树根结点层)
  • 传统选最值的比较次数:k-1。k为归并路数
  • k路归并败者树选最值的比较次数:[log以2为底的k]上取整。k为归并路数
  • k路归并败者树选最值的时间复杂度:O(logk)。k为归并路数

空间复杂度:O(1)。未使用辅助空间


总结

“排序”学习提纲。


参考资料

  • 《2023版数据结构高分笔记》主编:率辉
  • 《2023年计算机组成原理考研复习指导》组编:王道论坛
  • 《大话数据结构》作者:程杰

作者的话

  • 感谢参考资料的作者/博主
  • 作者:夜悊
  • 版权所有,转载请注明出处,谢谢~
  • 如果文章对你有帮助,请点个赞或加个粉丝吧,你的支持就是作者的动力~
  • 文章在描述时有疑惑的地方,请留言,定会一一耐心讨论、解答
  • 文章在认识上有错误的地方, 敬请批评指正
  • 望读者们都能有所收获

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加:2022-09-24 21:19:25  更:2022-09-24 21:22:08 
 
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