📖前言:
本章我们将学习STL中另一个重要的类模板vector…
- list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
- list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
- list与forward_list非常相似:主要区别在于forward_list对象是单链接列表,因此它们只能向前迭代,以换取更小、更高效。
- 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
- 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,需要线性的时间开销
list的学习文档:👉 传送门
1. list的使用
我们学习的STL中的list是一种:带头双向循环链表。(带有哨兵位头结点的)
- 带头双向循环链表 – 链表中的最优设计
- 可以实现任意位置〇(1)的插入删除,只需要改前后的关系
1.1 list的初始化 + 迭代器的使用:
在我们使用list之前我们需要先包一下头文件#include< list >。
直接见代码:
尾插:
void test_list1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
auto rit = lt.rbegin();
while (rit != lt.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
头插:
void test_list2()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.push_front(10);
lt.push_front(20);
lt.push_front(30);
lt.push_front(40);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.pop_back();
lt.pop_back();
lt.pop_front();
lt.pop_front();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
list::push_back的使用方法和vector::push_back的使用方法一样。
1.2 对list的排序:
对于一般的容器而言,我们包一个算法库 #incldue < alogrithm > 可以对普通的容器进行排序。
void test_list2()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(4);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(3);
sort(v.begin(), v.end());
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(4);
lt.push_back(2);
lt.push_back(4);
lt.push_back(3);
lt.sort();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
- 像vector和string而言,这种连续的容器可以直接用库中的sort
- 而对于list而言和之前的顺序容器有所区别,因为其链式结构,库中的算法不支持
- list单独实现了一个自己的排序
- 但是list的排序效率很低
排序需用时间:
void TestOP()
{
srand(time(0));
const int N = 10000000;
vector<int> v;
v.reserve(N);
list<int> lt1;
list<int> lt2;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
auto e = rand();
lt1.push_back(e);
lt2.push_back(e);
}
int begin1 = clock();
for (auto e : lt1)
{
v.push_back(e);
}
sort(v.begin(), v.end());
size_t i = 0;
for (auto& e : lt1)
{
e = v[i++];
}
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
lt2.sort();
int end2 = clock();
printf("vector Sort:%d\n", end1 - begin1);
printf("list Sort:%d\n", end2 - begin2);
}
注意: 可见把list的数据拷贝到vector中再,用sort算法对vector中排序,再将vector中的数据拷贝到list中都比直接用list排序要快,所以list的排序效率很低。
2. list的模拟实现(list.h)
2.1 链表结点的申请:
namespace bit
{
template<class T>
struct list_node
{
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
T _data;
list_node(const T& val = T())
:_next(nullptr)
, _prev(nullptr)
, _data(val)
{}
};
2.2 用类封装迭list代器:
为了在上层用户使用迭代器的方式和使用原生指针迭代器一样,所以我们做了如下的操作。
这样我们在上层使用上和普通迭代器的使用没有区别但是,底层是不一样的,实现了一个封装。
见如下代码:
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
typedef Ptr pointer;
typedef Ref reference;
Node* _node;
explicit __list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const self& it)
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const self& it)
{
return _node == it._node;
}
};
注意:
-
结点不是属于迭代器的,拿结点的指针构造迭代器 -
迭代器的目标是遍历链表,访问和修改这个链表 -
迭代器不能拿着结点的指针把链表的结点给释放了 -
- 编译器生成的默认析构函数,对内置类型不敢处理,只对自定义类型处理
-
补充:
(1)对封装迭代器的使用:
1.为了使我们使用的时候更顺畅,更接近于平时的使用,我们将迭代器在list这个类中再次重命名。
- 这样我们在使用的过程中就可以这样使用: list::iterator it = lt.begin();
(2)运算符重载 - > :
为什么这里返回的是一个地址呢?
那么这个时候一定有个疑问,为啥这时,不直接返回要取的值呢?
- 由上图可见,当list的链表中的结点数据内容不是内置类型数据时
- 上图中链表结点的数据是一个一个的对象,这时候传值返回就不行了
- 若是返回值的话,此时返回的是一个对象
解决办法:
优化如下:
- it.operator->() – 返回类型是AA*的迭代器
- it.operator->()->_a1;
- 编译器为了可读性进行了优化处理
- 如果不优化应该是it->->_a1;
- 优化以后,省略了一个->
2.3 链表的资源管理:
这里我们实现的是带头双向循环链表,和之前我们数据结构中实现的结构一样,我们写起来更是轻车熟路了~
- 这里的拷贝构造和赋值重载都运用到了现代写法
- 和之前模拟实现容器的时候用到的现代方法一样
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
list()
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
void empty_init()
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
template<class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
empty_init();
while (first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
}
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
交换完之后,拷贝构造结束之后,tmp此时管理的是只有一个哨兵位的链表,tmp对象会被调用的析构函数销毁掉。
2.4 list的主要成员函数:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef Reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;
typedef Reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
const_reverse_iterator rbegin() const
{
return reverse_iterator(end());
}
const_reverse_iterator rend() const
{
return reverse_iterator(begin());
}
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* newnode = new Node(x);
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return iterator(next);
}
private:
Node* _head;
};
}
3. 迭代器失效的问题
void test_list5()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
lt.push_back(6);
auto it1 = lt.begin();
while (it1 != lt.end())
{
if (*it1 % 2 == 0)
{
it1 = lt.erase(it1);
}
else
{
it1++;
}
it1++;
}
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.clear();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.push_back(10);
lt.push_back(20);
lt.push_back(30);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
当删除结点的时候,it迭代器指向的空间不存在了,此时再对这块空间解引用就会产生非法访问。
解决办法和之前vector容器迭代器失效时解决办法一样。
参考: vector的使用和模拟实现:👉 传送门
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