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[数据结构与算法]408数据结构学习强化——常见数据结构定义和算法总结

目录

1.数组

1.1.将一个数组前后翻转

1.2.删除数组中值为x的元素?编辑

1.3.将两个有序数组合并成一个有序数组

1.4.真题

2.链表

2.1.链表的数据结构定义

2.1.1.单链表

2.1.2.双链表

2.2.链表的操作

2.2.1.头插法(插入到链表头)

2.2.2.尾插法(插入到链表尾)

2.2.3.链表逆置(头插法实现)

2.2.4.链表的遍历

2.2.5.链表的删除

2.3.链表算法题

2.3.1.删除值为x的结点

2.3.2.单链表就地逆置

2.3.3.将链表排序

2.3.4.拆分链表

2.3.5.删除链表中的重复元素

2.3.6.将两个递增链表合并成一个递减链表

2.3.7.将两个递增链表合并为一个递增链表

2.3.8.判断链表是否对称

2.3.9.依次输出链表中结点值最小的元素

2.3.10.真题

3.栈

3.1.栈的数据结构定义

3.1.1.顺序栈

3.1.2.链栈

3.2.顺序栈的操作

3.2.1.栈的初始化

3.2.1.入栈

3.2.2.出栈

3.2.3.判断栈空

3.3.链栈的基本操作

3.3.1.初始化

3.3.2.入栈

3.3.3.出栈

3.3.4.判断栈空

4.队列

4.1.队列的数据结构定义

4.1.1.顺序队列

4.1.2.链式队列

4.2.顺序队列的基本操作

4.2.1.初始化

4.2.2.入队

4.2.3.出队

4.2.4.判断队空

4.3.链式队列的基本操作

4.3.1.初始化

4.3.2.入队

4.3.3.出队

4.3.4.判断队空

5.树

5.1.树的数据结构定义

5.1.1.二叉树的链式存储

5.1.2.二叉树的顺序存储

5.1.3.双亲表示法

5.1.4.孩子表示法

5.1.5.孩子兄弟表示法

5.1.6.线索二叉树

5.2.二叉树的基本操作

5.2.1.先序遍历

5.2.2.中序遍历

5.2.3.后序遍历

5.2.4.层次遍历

5.3.并查集

5.3.1.并查集的定义和初始化

5.3.2.FIND操作

5.3.3.UNION操作

5.3.4.FIND优化——压缩路径

5.3.5.UNION优化——小树合并大树

5.4.二叉树算法题

5.4.1.计算二叉树中双分支结点的个数

5.4.2.交换二叉树中所有左右子树

5.4.3.求先序遍历第k个元素

5.4.4.删去值为x的子树

5.4.5.查找二叉树中两个结点的公共祖先结点

5.4.6.求二叉树的宽度

5.4.7.求二叉树的高度?

5.4.8.排序二叉树的判定

5.4.9.平衡二叉树的判定

5.4.10.完全二叉树的判定

5.4.11.真题

6.图

6.1.图的数据结构定义

6.1.1.邻接矩阵

6.1.2.邻接表

6.2.图的遍历

6.2.1.深度优先遍历

6.2.2.广度优先遍历

6.3.单源最短路径

6.4.真题

7.快速排序

8.折半查找


1.数组

1.1.将一个数组前后翻转

bool Delete_Min(int A[], n, &min) {
    if (!n) return false;    //数组长度为0,返回false
    int temp = INT_MAX, m;    //INT_MAX为int类型的最大值
    for (int i = 0; i < n; i++) {    //遍历数组,找到数组当前的最小元素
        if (A[i] < temp) {
            temp = A[i];    //更新数组最小值
            m = i;    //记录数组下标
        }
    }
    min = temp;    //min保存最小值
    A[m] = A[n - 1];    //m用数组中最后一个元素替换
    return true;
}

1.2.删除数组中值为x的元素

int DeleteX(int A[], x, n){
    int i = 0, j = 0;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        if (A[i] != x) {    //当前元素的值不为x
            A[j] = A[i];    //将其保存到数组下标为j的元素中
            j++;
        }
    }
    n = j;    
    return n;    //返回删除x后的数组元素个数
}

1.3.将两个有序数组合并成一个有序数组

int* Merge(int A[], B[], lenA, lenB) {
    int *C = (int*)malloc((lenA + lenB) * sizeof(int));
    int a = 0, b = 0, c = 0;
    for (c = 0; a < lenA && b < lenB; c++) {    //选择两个数组中的较小值放入数组C中
        if (A[a] <= B[b]) C[c] = A[a++];
        else C[c] = B[b++];
    }
    while (a < lenA) C[c++] = A[a++];    //将剩余数组放入C中
    while (b < lenB) C[c++] = B[b++];
    return C;
}

1.4.真题

void ans(int A[], n, p){
    int B[n], i, j;
    for (i = 0, j = p; j < n; i++, j++) B[i] = A[j];    //数组后部分前移
    for (j = 0; j < p; i++, j++) B[i] = A[j];    //数组前部分后移
    for (i = 0; i < n; i++) cout << B[i];    //输出循环前移后的数组
}

int res(int A[], int B[], int n){
    int i, j, k, mid;
    for (i = 0, j = 0, k = 0; k < n; k++){
        if (A[i] <= B[j]) {    //当前A数组的元素小,保存A[i]
            mid = A[i];
            i++;    
        } else {    //当前B数组的元素小,保存B[j]
            mid = B[j];
            j++;
        }
    }
    return mid;
}
void Qsort(int A[], L, R){
    if (L >= R) return;    //当前数组区间<= 1,返回
    随机选择数组中一个元素和A[L]交换    //快速排序优化,使得基准元素的选取随机
    int key = A[L], i = L, j = R;    //选择A[L]作为基准元素,i和j分别为左右指针
    while(i < j) {
        while (i < j && key < A[j]) j--;
        while (i < j && A[i] <= key) i++;
        if (i < j) swap(A[i], A[j]);    //交换A[i]和A[j]
    }
    swap(A[i], A[L]);
    Qsort(A, L, i - 1);    //递归排序左区间
    Qsort(A, i + 1, R);    //递归排序右区间
}

int ans(int A[], int B[], int n) {
    int C[2n], i, j;
    for (i = 0; i < n; i++) C[i] = A[i];    //复制数组A和数组B的元素
    for (j = 0; j < n; i++, j++) C[i] = B[j];
    Qsort(C, 0, 2n - 1);    //对数组C进行快速排序
    return C[n - 1];    //返回中位数
}

int ans(int A[], n){
    int count[n];
    for (int i = 0; i < n; i++) count[i] = 0;    //初始化count数组
    //遍历A数组,其元素的值作为count数组下标的元素+1,表示该元素在A数组中出现次数
    for (int i = 0; i < n; i++) count[A[i]]++;   
    for (int i = 0; i < n; i++) {    //当前元素出现次数符合主元素定义
        if (count[i] > n / 2) return i;    //返回i,即该元素的值
    }
    return -1;    //没有元素符合主元素定义
}

int ans(int A[], n) {
    bool B[n + 2];    //B用来标记数组中出现的正整数
    for (int i = 0; i < n; i++) B[i] = false;    //初始化B数组
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if (A[i] > 0) B[A[i]] = true;    //该元素大于0,则在B数组中标记为已经出现
    }
    for (int i = 1; i < n; i++) {
        if (B[i] == false) return i;    //返回数组B中第一个false的元素下标
    }
}
void Qsort(int A[], L, R){
    if (L >= R) return;    //当前数组的区间<=1,返回
    随机选择数组中一个元素和A[L]交换    //快速排序优化,使得基准元素的选择随机
    int key = A[L], i = L, j = R;    //选择A[L]作为基准元素,i和j分别为左右指针
    while(i < j){
        while(i < j && key < A[j]) j--;
        while(i < j && A[i] <= key) i++;
        if (i < j) swap(A[i], A[j];    //交换A[i]和A[j]
    }
    swap(A[L], A[i];
    Qsort(A, L, i - 1);    //递归排序左区间
    Qsort(A, i + 1, R);    //递归排序右区间
}

int ans(int A[], n){
    Qsort(A, 0, n -1);    //对数组A进行快速排序
    int i = 0;
    if (A[n - 1] <= 0) return 1;    //数组中最大元素非正数,return 1
    while (A[i] <= 0) i++;    //移动到数组中第一个大于0的元素
    if (A[i] != 0) return 1;    //数组中第一个大于0的元素不是1,返回1
    else {
        while (A[i] != A[i + 1] - 1) i++;    //找到第一个间断点
        return i + 1;
    }
}

int Dis(int a, b, c){
    int res = abs(a - b) + abs(a - c) + abs(b - c);    //计算绝对值
    return res;
}

int Ans(int A[], int B[], int C[], int n1, int n2, int n3){
    int min = INT_MAX, i, j, k, temp;    //min取整型的最大值
    for (int i = 0; i < n1; i++) {    //循环遍历数组A
        for (int j = 0; j < n2; j++) {    //循环遍历数组B
            for (int k = 0; k < n3; k++) {    //循环遍历数组C
                temp = Dis(A[i], B[j], C[k]);
                if (temp < min) min = temp;    //当前元素之间的距离更小,更新最小距离
            }//for
        }//for
    }//for
    return min;    //返回最小距离
}

2.链表

2.1.链表的数据结构定义

2.1.1.单链表

typedef struct LNode {
    struct LNode *next;
    int data;
}LNode, *LinkList;

2.1.2.双链表

typedef struct LNode {
    struct LNode *prior, *next;
    int data;
}LNode, *LinkList;

2.2.链表的操作

2.2.1.头插法(插入到链表头)

void HeadInsert(LinkList &L, int key) {
    LNode *p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
    p->data = key;
    p->next = L->next;
    L->next = q;
}

2.2.2.尾插法(插入到链表尾)

void TailInsert(LinkList &L, int key) {
    LNode *q = (LNode*)malloc(sizeof(LNode);
    q->data = key;
    q->next = NULL;
    LNode *p = L->next, *pre = L;
    while (!p) {
        pre = p;
        p = p->next;
    }
    pre->next = q;
}

2.2.3.链表逆置(头插法实现)

单链表逆置图解_哔哩哔哩_bilibili

void Reverse(LinkList &L) {
    LNode *p = L->next, *q = NULL;
    L->next = NULL;    //将L表断开
    while (!p) {
        q = p->next;    //q指向p的下一个结点
        p->next = L->next;    //头插法
        L->next = p;
        p = q;
    }
}

2.2.4.链表的遍历

LNode *p = L->next;
while (!p) {
    visit(p);
    p = p->next;
}

2.2.5.链表的删除

void Delete(LinkList &L, int &key) {
    LNode *p = L->next, *pre = L;
    移动p和pre到指定结点    //pre指向p的前驱结点
    key = p->data;    //key保存p的data领
    pre->next = p->next;    //pre的next指针指向p的后继节点
    free(p);
}

2.3.链表算法题

2.3.1.删除值为x的结点

void DeleteX(LinkList &L, int x){
    LNode *p = L->next, *pre = L;
    while (p) {
        if (p->data == x) {    //当前元素值为x
            pre->next = p->next;
            free(p);
            p = pre->next;
        } else {    //当前元素值非x,p和pre向后移动
            p = p->next;
            pre = pre->next;
        }
    }
}

2.3.2.单链表就地逆置

void reverse(LinkList &L){
    LNode *p = L->next, *q;
    L->next = NULL;    //断链
    while (p) {
        q = p->next;    //q指向p的下一个结点
        p->next = L->next;    //头插法
        L->next = p;
        p = q;
    }
}

2.3.3.将链表排序

void Sort(LinkList L) {
    LNode *p = (LNode*p)malloc(sizeof(LNode));
    p->next = NULL;    //p的next指针置空
    LNode *q = L->next, *qpre = L, *t, *tpre;
    while (q) {
        while (q) {    //遍历单链表找到当前剩余元素中最小值
            int min = INT_MAX;
            if (q->data < min) {    //更新最小值
                min = q->data;
                t = q;    //用t和tpre保存当前的最小值元素和其前驱
                tpre = qpre;
            }
            qpre = q;    //q和qpre向后移动
            q = q->next;
        }
        tpre->next = t->next;    //将t从原链表中删除
        t->next = p->next;    //使用头插法将t插入到p后
        p->next = t;
        q = L->next;    //将q重新指向第一个元素
        qpre = L;
    }
    return p;
}

2.3.4.拆分链表

LNode* (LinkList &L) {
    LNode *p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode);
    p->next = NULL;    //p为新链的头结点
    LNode *q = L->next, *t = tpre->next, *r = L;
    r->next = NULL;    //r结点始终指向L的最后一个结点
    while (q) {
        t = q->next;
        r->next = q;    //奇数结点尾插法
        r = q;
        q = t;
        t = q->next;
        q->next = p->next;    //偶数节点头插法
        p->next = q;
        q = t;
    }
    r->next = NULL;    //将r的next指针置空
    return p;
}

2.3.5.删除链表中的重复元素

void Delete(LinkList &L) {
    LNode *p = L->next;
    while (p) {
        LNode *post = p->next;    //post指向p的下一个结点
        while (post && post->data == p->data) {    //post存在并且值和p相等时
            LNode *temp = post;    //temp指向post
            post = post->next;    //post向后移动
            p->next = post;    //将p的下一个结点修改为post
            free(temp);
        }
        p = p->next;
    }
}

2.3.6.将两个递增链表合并成一个递减链表

void Merge(LinkList &L1, LinkList L2) {
    LNode *p = L1->next, *q = L2->next, *temp;
    L1->next = NULL;    //L1断链
    while (p && q) {
        if (p->data <= q->data) {    //当前p指向的元素更小
            temp = p->next;    //temp指向p的下一个结点
            p->next = L1->next;    //将p用头插法插入L1
            L1->next = p;
            p = temp;    //p指向temp
        } else {    //当前q指向的元素更小
            temp = q->next;
            q->next = L1->next;
            L1->next = q;
            q = temp;
        }
    }//while
    while (p) {    //将剩余节点插入L1
        temp = p->next;
        p->next = L1->next;
        L1->next = p;
        p = temp;
    }
    while (q) {
        temp = q->next;
        q->next = L1->next;
        L1->next = q;
        q = temp;
    }
    return;
}

2.3.7.将两个递增链表合并为一个递增链表

LNode *Merge(LinkList L1, LinkList L2) {
    LNode *p = L1->next, *q = L2->next, *r, *temp;
    LNode *L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
    L->next = NULL;
    r = L;
    while (p && q) {
        if (p->data <= q->data) {    //当前p指向的结点小于等于q
            temp = p->next;
            r->next = p;    //p尾插法插入L中
            r = p;
            p = temp;
        } else {
            temp = q->next;
            r->next = q;
            r = q;
            q = temp;
        }
    }
    while (p) {    //插入剩余结点
        temp = p->next;
        r->next = p;
        r = p;
        p = temp;
    }
    while (q) {
        temp = q->next;
        r->next = q;
        r = q;
        q = temp;
    }
    r->next = NULL;    //将r的next指针置空
    return L;
}
        

2.3.8.判断链表是否对称

bool IsSymmetry(LinkList L) {
    LNode *pre = L->next, *post = L->prior, *f = L->next;
    while (f != L && f->next != L) {    
        if (pre->data != post->data) return false;    //前后指针data域不相等,返回false
        f = f->next->next;    //快指针往前移动两格
        pre = pre->next;    //前指针向后移动
        post = post->prior;    //后指针向前移动
    }
    return true;    //对称
}

2.3.9.依次输出链表中结点值最小的元素

void DeleteMin(LinkList &L) {
    LNode *p = L->next, *ppre = L->next, *t, *min, *minpre;
    while (L->next != L) {
        p = L->next;
        ppre = L;
        int tempMin = INT_MAX;    //当前最小值
        while (p != L) {
            if (p->data < INT_MAX) {    //当前结点值更小,更新最小结点
                min = p;
                minpre = ppre;
            }    //p向后移动
            ppre = p;
            p = p->next;
        }
        cout << min->data;    //输出最小结点的值
        minpre->next = min->next;    //删除min结点
        free(min);
    }//while
    free(L);    //删除头结点
}

2.3.10.真题

void ans(LinkList L, int k){
    LNode *p = L->link, *q = L->link;
    for (int i = 0; i < k; i++) p = p->link;    //p指针向后移动k个结点
    while (p) {
        p = p->link;
        q = q->link;
    }
    cout << q->data;
}

LNode *ans(LinkList str1, LinkList str2){
    LNode *p = str1->next;
    int len1 = 0, len2 = 0;
    while (p) {    //得到str1的结点个数
        p = p->next;
        len1++;
    }
    p = str2->next;    
    while (p) {    //得到str2的结点个数
        p = p->next;
        len2++;
    }
    LNode *q = str1->next, *r = str2->next;
    if (len1 <= len2) {    //str2为长表,q向后移动两表长度之差的值,使得两表剩余结点数相同
        int len = len2 - len1;
        while (len) {
            r = r->next;
            len--;
        }
    } else {    //str1为长表
        int len = len1 - len2;
        while (len) {
            q = q->next;
            len--;
        }
    }
    while (q != s) {    //遍历剩余结点,找到两链表的共同后缀
        q = q->next;
        s = s->next;
    }
    return q;
}

void ans(LinkList &L){
    bool A[n + 1];    //长度为n + 1的数组,用来标记该数是否出现过
    for (int i = 0; i < n + 1; i++) A[i] = false;    //初始化A数组
    LNode *p = head->next, *pre = head;
    while (p) {
        int t = abs(p->data);    //取当前结点值的绝对值
        if (A[t]) {    //该值出现过,删除该结点
            LNode *r = p->next;
            pre->next = r;
            free(p);
            p = r;
        } else {    //该值没有出现过,在数组A中标记该值,p和pre向后移动
            A[t] = true;
            pre = p;
            p = p->next;
        }
    }//while
}

void ans(LinkList &L){
    NODE *f = L->next, *s = L->next;
    while (f && f->next) {    
        s = s->next;    //慢指针每次向后移动一个结点
        f = f->next->next;    //快指针每次移动两个结点
    }
    s = s->next;    //慢指针指向后半链的第一个结点
    NODE *h = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
    h->next = NULL;
    while (s) {    //头插法将后半链逆置
        NODE *t = s->next;
        s->next = h->next;
        h->next = s;
        s = t;
    }
    NODE *p = L->next;    //p指向前半链的第一个结点
    s = h->next;    //s指向逆置后的后半链的第一个结点
    while (s) {
        NODE *t = s->next;    //t指向s的下一个结点
        s->next = p->next;    //将s插入到p后
        p->next = s;
        p = s->next;    //p指向下一个前半链的插入点
        s = t;    //s指向后半链的下一个结点
    }
}

3.栈

3.1.栈的数据结构定义

3.1.1.顺序栈

#define MAXSIZE 100

typedef struct Stack {
    int data[MAXSIZE];
    int top = -1;
}Stack;

3.1.2.链栈

typedef struct LStack {
    int data;
    struct LStack *next;
}SNode, *LStack;

3.2.顺序栈的操作

3.2.1.栈的初始化

void InitStack (Stack &S) {
    S.top = -1;
}

3.2.1.入栈

bool Push(Stack &S, int key) {
    if (S.top == MAXSIZE - 1) return false;    //栈满
    S.data[++top] = key;
    return true;
}

3.2.2.出栈

bool Pop (Stack &S, int &key) {
    if (S.top == -1) return false;    //栈空
    key = S.data[top--];
    return true;
}

3.2.3.判断栈空

bool IsEmpty (Stack S) {
    if (S.top == -1) return true;
    else return false;
}

3.3.链栈的基本操作

3.3.1.初始化

void InitStack (LStack &S) {
    SNode *s = (SNode*)malloc(Sizeof(SNode));
    S->next = NULL;
}

3.3.2.入栈

void Push (LStack &S, int key) {
    SNode *p = (SNode*)malloc(sizeof(SNode));
    p->data = key;
    p->next = S->next;    //头插法
    S->next = p;
}

3.3.3.出栈

bool Pop (LStack &S, int &key) {
    if (S->next == NULL) return false;    //栈空
    SNode *p = S->next;
    key = p->data;    //key保存栈顶元素的值
    S->next = p->next;
    free(p);
}

3.3.4.判断栈空

bool IsEmpty(LStack &S) {
    if (S->next == NULL) return true;
    else return false;
}

4.队列

4.1.队列的数据结构定义

4.1.1.顺序队列

#define MAXSIZE 100
typedef struct Queue {
    int data[MAXSIZE];
    int front, rear;
}Queue;

4.1.2.链式队列

typedef struct LNode{
    struct LNode *next;
    int data;
}LNode;

typedef struct Queue{
    LNode *front, *rear;
}Queue;

4.2.顺序队列的基本操作

4.2.1.初始化

void InitQueue(Queue &Q){
    Q.front = Q.rear = 0;
}

4.2.2.入队

bool EnQueue(Queue &Q, int key){
    if (Q.front == (Q.rear + 1) % MAXSIZE) return false;    //队满
    Q.data[rear] = key;
    Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE;
    return true;
}

4.2.3.出队

bool DeQueue(Queue &Q, int &key){
    if (Q.rear == Q.front) return false;    //队空
    key = Q.front;
    Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE;
    return true;
}

4.2.4.判断队空

bool IsEmpty(Queue Q){
    if (Q.front == Q.rear) return true;
    else return false;
}

4.3.链式队列的基本操作

4.3.1.初始化

void InitQueue(Queue &Q){
    Q.front = Q.rear = (LNode*)maloc(sizeof(LNode));
    Q.front->next = NULL;
}

4.3.2.入队

void Queue(Queue &Q, int key){
    LNode *p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));    //申明一个新结点
    p->data = key;
    p->next = NULL;
    Q.rear->next = p;    //尾插法插入到rear后
    Q.rear = p;    //更新rear
}

4.3.3.出队

bool DeQueue(Queue &Q, int &key){
    if (Q.front == Q.rear) return false;    //队空
    LNode *p = Q.front->next;
    key = p->data;    //保存队首元素的数据
    Q.front->next = p->next;
    if (Q.rear == p) Q.rear = Q.front;    //队列中只有一个元素
    free(p);
    return true;
}

4.3.4.判断队空

bool IsEmpty(Queue Q){
    if (Q.rear == Q.front) return true;
    else return false;
}

5.树

5.1.树的数据结构定义

5.1.1.二叉树的链式存储

typedef struct BiTree{
    sturct BiTree *lchild, *rchild;    //左右孩子指针
    int value;    //结点数据
}BiTNode, *BiTree;

5.1.2.二叉树的顺序存储

#define MAXSIZE 100

typedef struct TreeNode{
    int value;    //结点数据
    bool IsEmpty;    //该结点是否存在
}TreeNode;

void InitTree(TreeNode T[], int len){
    for (int i = 0; i < len; i++) T[i].IsEmpty = true;    //将该结点初始化为空结点
}


int main(){
    TreeNode[MAXSIZE];    //申明一个长度为MAXSIZE的TreeNode数组
    InitTree(T);    //初始化树
    ...
}

5.1.3.双亲表示法

#define MAXSIZE 100    //树中最多结点数

typedef struct TreeNode{
    int data;    //结点数据
    int parent;    //该结点的双亲结点在数组的下标
}TreeNode;

typedef struct Tree{
    TreeNode[MAXSIZE];    //长度为MAXSIZE的TreeNode类型的数组
    int treeNum;    //结点数
}Tree;

5.1.4.孩子表示法

#define MAXSIZE 100

//孩子结点
typedef struct Child{
    int index;    //该结点的编号
    struct Child *next;    //指向该结点的下一个孩子结点的指针
}Child;

//结点信息
typedef struct TreeNode{
    Child *firstTNode;    //指向该结点的第一个孩子结点的指针
    int data;    //该结点数据
}TreeNode;

TreeNode[MAXSIZE];    //定义一个长度为MAXSIZE的树

5.1.5.孩子兄弟表示法

#define MAXSIZE 100

typedef struct CSNode{
    struct CSNode *firstChild, *nextSibling;    //指向第一个孩子和右兄弟节点
    int data;    //该结点数据
}CSNode;

CSNode[MAXSIZE];

5.1.6.线索二叉树

typedef struct ThreadNode{
    struct ThreadNode *lchild, *rchild;    //左右孩子指针
    int ltag, rtag;    //左右线索标志
    int data;    //结点数据    
}ThreadNode, *ThreadTree;

5.2.二叉树的基本操作

5.2.1.先序遍历

void PreOrder(BiTree T){
    if (T) {
        visit(T);
        PreOrder(T->lchild);
        PreOrder(T->rchild);
    }
}
    

5.2.2.中序遍历

void InOrder(BiTree T){
    if (T) {
        InOrder(T->lchild);
        visit(T);
        InOrder(T->rchild);
    }
}

5.2.3.后序遍历

void PostOrder(BiTree T){
    if (T) {
        PostOrder(T->lchild);
        PostOrder(T->rchild);
        visit(T);
    }
}

5.2.4.层次遍历

void LevelOrder(BiTree T){
    InitQueue(Q);
    EnQueue(Q, T);
    BiTNode *p;
    while (!IsEmpty(Q)) {
        DeQueue(Q, p);
        visit(p);
        if (p->lchild) EnQueue(Q, p->lchild);
        if (p->rchild) EnQueue(Q, p->rchild);
    }
}

5.3.并查集

5.3.1.并查集的定义和初始化

#define MAXSIZE 100
int UFSet[MAXSIZE];    //并查集通过数组表示

void InitSet(int S[]){
    for(int i = 0; i < MAXSIZE; i++) S[i] = -1;
}

5.3.2.FIND操作

//FIND操作用于查找该结点的所属集合
int Find(int S[], int x) {
    while (S[x] >= 0) x = S[x];    //递归寻找直到该结点的值为-1
    return x;
}

5.3.3.UNION操作

void Union(int S[], root1, root2) {
    //要求root1和root2是不同的集合
    if (root1 == root2) return;
    //将root2合并到root1中
    S[root2] = root1;
}

5.3.4.FIND优化——压缩路径

//先找到根节点,然后进行压缩路径
int Find(int S[], x) {
    int root = x;
    while (S[root] >= 0) root = S[root];    //循环找到当前结点的根节点
    while (x != root) {    //循环直到x指向根节点
        int temp = S[x];    //用temp保存x的父结点
        S[x] = root;    //将结点x的父节点修改为根节点
        x = temp;    //x更新为原父节点
    }
}

5.3.5.UNION优化——小树合并大树

//数组中根节点的值为其集合中结点的总数
void Union(int S[], root1, root2){
    if (root1 == root2) return;
    if (root1 <= root2) {    //root1的结点数更多或者二者相等
        S[root1] += S[root2];    //更新root1的结点数为root1和root2的总和
        S[root2] = root1;    //将root2合并到root1中
    } else {    //root2的结点数更多
        S[root2] += S[root1];
        S[root1] = root2;
    }
}

5.4.二叉树算法题

5.4.1.计算二叉树中双分支结点的个数

int count = 0;    //双分支结点个数

void InOrder(BiTree T){
    if (T) {
        //当前结点的左右孩子都存在,count++
        if (T->lchild && T->rchild) count++;
        if (T->lchild) InOrder(T->lchild);    //递归遍历左子树
        if (T->rchild) Inorder(T->rchild);    //递归遍历右子树
}

void ans(BiTree T) {
    InOrder(T);    //先序遍历该树
    cout << count;    //输出双分支结点个数
}

5.4.2.交换二叉树中所有左右子树

void PostOrder(BiTree &T){
    if (T) {
        PostOrder(T->lchild);
        PostOrder(T->rchild);
        BiTNode *t = T->lchild;
        T->lchild = T->rchild;
        T->rchild = t;
    }
}

void ans(BiTree &T){
    Post(Order(T));
    return
}

5.4.3.求先序遍历第k个元素

int t = 0;
int res = 0;

void PreOrder(BiTree T) {
    if (T) {
        t--;
        if (t == 0) res = T->data;    //第k个结点,用res保存当前结点的值
        PreOrder(T->lchild);    //递归访问左子树
        PreOrder(T->rchild);    //递归访问右子树
    }
}

void ans(BiTree T, int k) {
    t = k;
    PreOrder(T);
    cout << res;    //输出第k个结点的值
}

5.4.4.删去值为x的子树

int k;

void Delete(BiTree &T){    //后序遍历的方式删除结点
    if (T) {
        DeleteX(T->lchild);
        DeleteX(T->rchild);
        free(T);
    }
}

void PreOrder(BiTree &T) {
    if (T) {
        BiTNode *t;
        if (T->lchild->data == k) {    //左子树的值为x,删除左子树
            t = T->lchild;
            T->lchild = NULL;
            Delete(t);
        }
        if (T->rchild->data == k) {    //右子树的值为x,删除右子树
            t = t->rchild;
            T->rchild = NULL;
            Delete(t);
        }
        if (T->lchild) PreOrder(T->lchild);    //递归遍历左子树
        if (T->rchild) PreOrder(T->rchild);    //递归遍历右子树
    }//if
} 


void ans(BiTree &T, int x){
    k = x;
    PreOrder(T);    //先序遍历x
}

5.4.5.查找二叉树中两个结点的公共祖先结点

typedef struct Stack{
    BiTNode *data[MAXSIZE];    //足够大的data数组
    int top;
}Stack;    

BiTNode* ans(BiTree T, BiTNode *p, *q){
    Stakc S, Sp, Sq;    //Sp和Sq分别保存p和q的祖先结点
    InitStack(S);    //初始化S、Sp和Sq
    InitStack(Sp);
    InitStack(Sq);
    BiTNode *r = T, *pre;    //p指向当前结点,pre指向上一个访问的结点
    while (r || !IsEmpty(S)){
        if (r) {    //r存在,将r入栈,进入r的左子树
            push(S, r);
            r = r->lchild;
        } else {    //r不存在
            GetTop(S, r);    //查看栈顶元素
            //栈顶元素的右孩子存在,并且上一个访问的不是该结点
            if (r->rchild && r->rchild != pre) {    
                r = r->rchild;    //r进入r的右子树
                Push(S, r);    //将r压入栈中
                r = r->lchild;    //r进入r的左子树
            } else {    //r的右孩子不存在或者r的右孩子是上一个访问的结点,访问该栈顶元素    
                pop(S, r);    //弹出栈顶元素
                if (r ==  p) {    //当前元素是p,将S栈中的元素逐一复制到Sp中
                    for (int i = 0; i < S.top; i++) Sp.data[i] = S.data[i];
                    Sp.top = S.top;
                }
                if (r == q) {    //当前元素是q,将S栈中的元素逐一复制到Sq中
                    for (int i = 0; i < S.top; i++) Sq.data[i] = S.data[i];
                    Sq.top = S.top;
                }
                pre = r;    //用pre标记该元素
                r = NULL;    //将r置空
            }
        }//if
    }//while
    for (int i  = Sp.top; i >= 0; i--) {    //找到sp和sq中的最接近栈顶的相同元素
        for (int j = Sq.top; j>= 0; j--) {
            if (Sp.data[j] == Sq.data[i] return Sp.data[j];
        }
    }    
    return NULL;    //无公共祖先
}

5.4.6.求二叉树的宽度

typedef struct Queue{
    BiTNode *data[MAXSIZE];    //足够大的数组
    int front, rear;
}Queue;

int ans(BiTree T){
    if (!T) return 0;    //空树,返回0
    BiTNode *p = T;
    Queue Q;
    InitQueue(Q);    //初始化队列
    EnQueue(Q, p);    //将p入队
    //rear指向当前层的最后一个结点,temp记录当前层的结点数,max记录最大结点数
    int last = 0, temp = 0, max = INT_MIN;    
    while (!IsEmpty(Q) {
        DeQueue(Q, p);
        temp++;    //结点数+1
        if (p->lchild) EnQueue(Q, p->lchild);    //p的左子树存在,左子树入队
        if (p->rchild) EnQueue(Q, p->rchild);    //p的右孩子存在,右孩子入队
        if (last == Q.front) {
            last = Q.rear;    //last指向下一层的最后一个结点
            if (temp > max) max = temp;    //更新最大结点数
            temp = 0;    //结点数归零
        }
    }//while
    return max;
}

5.4.7.求二叉树的高度?

typedef struct Queue{
    BiTNode *data[MAXSIZE];    //足够大的数组
    int rear, front;    //前后指针
}Queue;

int ans(BiTree T){
    if (!T) return 0;    //空树,返回0
    int last = 0, level = 0;    //level记录树高,last标记当前层的最后一个结点
    BiTNode *p = T;
    Queue Q;
    InitQueue(Q);    //初始化队列
    EnQueue(Q, p);    //根节点入队
    while (!IsEmpty(Q)){
        DeQueue(Q, p);
        if (p->lchild) EnQueue(Q, p->lchild);    //左右孩子入队
        if (p->rchild) EnQueue(Q, p->rchild);
        if (last == Q.front) {    //该结点是本层的最后一个结点
            level++;    //层数+1
            last = Q.rear;    //指向下一层的最后一个结点
        }
    }//while
    return level;
}
int Get_High(BiTree T){
    int hl, hr, maxH;
    if (!T) return 0;    //空树返回0
    else {
        hl = Get_High(T->lchild);    //递归求左右子树高度
        hr = Get_High(T->rchild);
        maxH = max(hl, hr) + 1;    //树高等于左右子树更高的那个+1
    }
    return maxH;
}

5.4.8.排序二叉树的判定

int t = INT_MIN;    //标记中序遍历上一个结点的值,初始值设为整型的最小值
bool p = true;    //标记当前遍历过的所有结点是否满足排序二叉树的定义

void InOrder(BiTree T) {
    if (T) {
        if (T->lchild) InOrder(T->lchild);
        if (T->data < t) p = false;    //当前值比上一个结点更小
        t = T->data;    //保存当前结点的值
        if (T->rchild) InOrder(T->rchild);
    }
}


bool ans(BiTree T) {
    InOrder(T);
    if (p) return true;    //该树为排序二叉树
    else return false;    //该树不为排序二叉树
}
int A[n];    //申明一个足够大的数组
int t = 0;    //标记结点个数

void InOrder(BiTree T){
    if (T) {
        if (T->lchild) InOrder(T->lchild);
        A[t] = T->data;    //保存当前节点的值
        t++;    //结点个数+1
        if (T->rchild) InOrder(T->lchild);
    }
}

bool ans(BiTree T){
    InOrder(T);    //中序遍历该树
    for (int i = 0; i < t - 1; i++) {
        if (A[i] > A[i + 1]) return false;    //当前结点的值比中序序列中后一个结点更大
    }
    return true;
}

5.4.9.平衡二叉树的判定

int GetHigh(BiTree T){
    int hl, hr, maxH;  
    if (!T) return 0;    //根节点,树高为0
    hl = GetHigh(T->lchild);    //递归求左子树高度    
    hr = GetHigh(T->rchild);    //递归求右子树高度
    maxH = max(hl, hr) + 1;    //树高为左右子树更高的子树+1
    return maxH;
}

bool IsBalance(BiTree T){
    int hl, hr;
    if (!T) return true;    //空树为平衡二叉树
    else {
        hl = GetHigh(T->lchild);    //求左右子树高度    
        hr = GetHigh(T->rchild);
        if (abs(hl - hr) <= 1) {    
            //当前结点的左右子树满足平衡树定义,判断其左右子树
            //只有其左右子树都满足平衡二叉树定义时,才返回true
            return IsBalance(T->rchild) && IsBalance(T->lchild);
        }
        else return false;    //左右子树平衡因子 > 1,非平衡二叉树
    }
}

5.4.10.完全二叉树的判定

typedef struct Queue{
    BiTNode *p;
    int front, rear;
}Queue;

bool IsComplete(BiTree T){
    if (!T) return true;    //空树为满二叉树
    Queue Q;
    InitQueue(Q);    //初始化队列
    BiTNode *p = T;
    EnQueue(Q, p);    //根节点入队
    while (!IsEmpty(Q)) {
        DeQueue(Q, p);
        if (p) {    //当前结点存在,入队左右子树
            EnQueue(p->lchild);
            EnQueue(p->rchild);
        } else {    //当前结点不存在,出队所有元素
            while (!IsEmpty(Q)) {
                DeQueue(Q, p);
                if (p) return false;    //结点非空,非完全二叉树
            }
        }//if
    }//while
    return true;
}
            

5.4.11.真题

int WPL = 0;

void InOrder(BiTree T, int deep){
    if (T) {
        if (!T->lchild && !T->rchild) {    //叶子结点
            WPL = WPL + T.weight * deep;    //更新WPL
        }
        if (T->left) InOrder(T->left, deep + 1);
        if (T->right) InOrder(T->right, deep + 1);
    }
}

int ans(BiTree T){
    InOrder(T, 0);
    return WPL;
}

void InOrder(BiTree T, int deep){
    if (T) {
        if (deep > 1 && (T->lchild || T->rchild)) cout << '(';    //分支节点打印左括号
        if (T->lchild) InOrder(T->lchild, deep + 1);
        cout << T->data;
        if (T->rchild) InOrder(T->rchild, deep + 1);
        if (deep > 1 && (T->lchild || T->rchild)) cout << ')';    //分支节点打印右括号
    }
}

void ans(BiTree T){
    InOrder(T, 1);
}

6.图

6.1.图的数据结构定义

6.1.1.邻接矩阵

#define MAXVEX 100
typedef struct Graph {
    int data[MAXVEX];    //一维数组,存放顶点数据
    int edge[MAXVEX][MAXVEX];    //二维数组,存放边数据(权值)
    int vexNum, edgeNum;    //顶点总数和边总数
}Graph;

6.1.2.邻接表

#define MAXVEX 100
typedef struct edgeNode {    //边
    struct edgeNode *next;    //指向下一条邻接边的指针
    int weight;    //该邻接边权值
    int adjVex;    //该邻接边指向的顶点编号
}edgeNode;

typedef struct vexNode {    //顶点
    edgeNode *firstEdge;    ///指向该顶点的第一条邻接边
    int vexData;    //该顶点数据
}vexNode;

typedef struct Graph {    //图
    int vexNum, edgeNum;    //顶点数,边数
    vexNode[MAXVEX];    //vexNode类型的一维数组
}Graph;

6.2.图的遍历

6.2.1.深度优先遍历

#define MAXVEX 100
bool visited[MAXVEX];    //visited数组记录该顶点是否被访问过

void DFSTraverse (Graph G) {
    for (int i = 0; i < G.vexNum; i++) {
        visited[i] = false;    //初始化visited数组
    }
    for (int i = 0; i < G.vexNum; i++) {
        if (!visited[i]) DFS (G, i);    //当前顶点未被访问过,则访问
    }
}

void DFS (Graph G, int v) {
    visit (v);    //访问顶点v(具体操作)
    visited[v] = true;    //更新visited数组
    for (int w = FirstNeighbor (G, v); w >= 0; w = NextNeighbor (G, v, w)){
        if (!visited[w]) DFS(G, w);    //递归调用DFS
    }
}

6.2.2.广度优先遍历

#define MAXVEX 100
Queue Q;
bool visited[MAXVEX];

void BFSTraverse (Graph G) {
    for (int i = 0; i < G.vexNum; i++) {    //初始化visited数组
        visited[i] = false;    
    }
    InitQueue Q;    //初始化队列Q
    for (int i = 0; i < G.vexNum; i++) {    //遍历图
        if (!visited[i]) BFS(G, i);
    }
}

void BFS (Graph G, int v) {
    visit(v);    //访问该顶点(具体操作)
    visited[v] = true;    //更新visited数组
    EnQueue(Q, v);    //将v结点入队
    int w;
    while(!IsEmpty(Q)) {
        DeQueue(Q, v);    //队首元素出队
        for (w = FirstNeighbor(G, v); w >= 0; w = NextNeighbor(G, v, w)) {
            if (!visited[w]) {    //顶点未被访问过
                visit(w);
                visited[w] = true;
                EnQueue(Q, w);
            }
        }//for
    }//while
}

6.3.单源最短路径

#define MAXVEX 100
bool visited[MAXVEX];
int dis[MAXVEX];
Queue Q;

void Min_Dis (Graph G, int v) {
    for (int i = 0; i < G.vexNum; i++) {    //初始化visited数组和dis数组
        visited[i] = false;
        dis[i] = INT_MAX;
    }
    visited[v] = true;
    dis[v] = 0;
    InitQueue(Q);
    EnQueue(Q, v);
    int w;
    while (!IsEmpty(Q)) {
        DeQueue(Q, v);
        for (w = FisrtNeighbor(G, v); w >= 0; w = NextNeighbor(G, v, w) {
            if (!visited[w]) {
                visited[w] = true;
                dis[w] = dis[v] + 1;
            }
        }//for
    }//while
}

6.4.真题

int IsExistEL(MGraph G){
    int count = 0;    //记录该图中度为奇数的顶点个数
    int i, j;
    for (i = 0; i < G.numVertices; i++){    //行遍历邻接矩阵
        int degree = 0;
        for (j = 0; j < G.numVertices; j++){    //列遍历当前行
            if (Edge[i][j] > 0) degree++;    //当前数组元素不为0,则度+1
        }
        if (degree % 2) count++;    //当前顶点的度为奇数,count++
    }
    if (count == 0 || count == 2) return 1;    //奇数顶点个数为0或者2,有EL路径
    else return 0;    //奇数顶点个数不为0或者2,没有EL路径
}

7.快速排序

void QSort(int A[], L, R) {    //快速排序
    if (L >= R) return;    //当前数组长度 <= 1,返回
    随机选择数组中一元素和A[L]互换    //快排优化,使得基准元素的选取随机
    int key = A[L], i = L, j = R;
    while (i < j) {
        while (i < j && key < A[j]) j--;
        while (i < j && A[i] <= key) i++;
        if (i < j) swap (A[i], A[j]);    //交换A[i]和A[j]
    }
    swap (A[i], A[L]);
    Qsort (A, L, i - 1);    //递归处理左区间
    Qsort (A, i + 1, R);    //递归处理右区间
}

8.折半查找

int Binary_Search (int A, L, R, key) {
    int mid;
    while (L < R) {    //L >= R时,范围错误
        mid = (L + R) / 2;    //选择中间数,向下取整
        if (key <= A[mid]) R = mid;    //更新范围
        else L = mid + 1;
    }
    if (A[mid] == key) return mid;    //查找成功,返回数组下标
    else return -1;    //查找失败,返回-1
}

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