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[数据结构与算法]代码随想录算法训练营第三天 | 链表理论基础、203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

链表理论基础

什么是链表

链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域,一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点耳朵指针域指向 null(空指针的意思)

链接的入口节点称为链表的头结点,也就是 head
在这里插入图片描述

链表的类型

单链表

上述就是单链表

双链表

单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点

双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点

双链表既可以向前查询,也可以向后查询

在这里插入图片描述

循环链表

即链表首尾相连

循环链表可以用来解决约瑟夫环问题
在这里插入图片描述

链表在内存中的存储方式

不同于数组,链表在内存中不是连续分布的

链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点

所以链表中的节点在内存中不是连续分布的,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理

在这里插入图片描述

如图链表起始节点是 2,终止节点是 7,各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联一起

链表的定义

卡哥给出的 C++ 定义链表节点方式如下

注意:使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值
// 单链表
struct ListNode {
    int val;  // 节点上存储的元素
    ListNode *next;  // 指向下一个节点的指针
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}  // 节点的构造函数
};

链表的操作

删除节点

删除 D 节点,如图

在这里插入图片描述

只要讲 C 节点的 next 指针指向 E 节点就好

但 D 依然留存在内存中,C++ 中最好是再手动释放掉

添加节点

如图

在这里插入图片描述

可以看出链表的添加和删除都是 O(1) 操作,不会影响到其他节点

注意:如果要删除如图第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过 next 指针进行删除操作,查找的时间复杂度是 O(n)

性能分析

链表特性与数组特性对比如图

在这里插入图片描述

  • 数组定义时,长度就是固定的,如果需要改动数组长度,需要重新定义一个新的数组

  • 链表的长度可以不固定,并且可以动态增删,适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景

203.移除链表元素

题目

给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点

示例:

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]

补充

删除头节点和非头节点的方式是不一样的

删除头节点:

head = head -> next;

解法

原链表删除元素

  1. while 判断头节点不为空 && 同时头节点指向的数值等于要删的值 target

    1. 如果是,就让头节点指向头节点下一个节点,把头节点移除
  2. 删除非头节点的元素

    1. 定义指针 cur 指向 head 为了记录 head
    2. cur 与 cur->next 都不能为空
    3. 如果 cur->next 等于 target,就要删掉 cur->next = cur->next->next
    4. 如果不等于,继续遍历
  3. 返回 head

class Solution{
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val){
        while (head != NULL && head->val == val){
            ListNode* tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;
        }
        
    ListNode* cur = head;
    while(cur != NULL && cur->next != NULL){
        if(cur->next->val == val){
            ListNode* tmp = cur->next;
            cur->next = cur->next->next;
            delete tmp
        }else{
            cur = cur->next;
        }
    }
    return head;
}

使用虚拟头节点

  1. dummyhead 实例化 dummyhead = new ListNode(0);

  2. dummyhead->next 指向 head 头节点的指针是不能改的,不然头节点的值不断改变,最后不能返回

  3. 定义指针 cur 指向 dummyhead

  4. 后面与上一种方法一样

  5. 返回虚拟头节点的下一个节点 dummyhead->next

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* cur = dummyHead;
        while(cur->next != NULL){
            if(cur->next-val == val){
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            }else{
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }
};

707.设计链表

题目

设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。

在链表类中实现这些功能:

  • get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。

  • addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。

  • addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。

  • addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。

  • deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。

示例:

MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2);   //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1);            //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1);  //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1);            //返回3

提示:

  • 所有val值都在 [1, 1000] 之内。

  • 操作次数将在 [1, 1000] 之内。

  • 请不要使用内置的 LinkedList 库。

解法

在这里插入图片描述

注:

  • 统一使用虚拟头节点的方式,方便对链表进行增删改操作

  • 链表从 0 开始,所以 n <0 和 n>size-1 都不合法

获取第 n 个节点的值

  1. 定义一个指针 cur,指向 dummyhead->next

  2. while 遍历

  3. return cur->next

头部插入节点

重点在于顺序 ,顺序不对的话,会出现 newnode 不能指向头节点的情况

  1. newnode = new node()

  2. 先让 newnode->next 指向 dummyhead->next

  3. 再让 dummyhead->next 指向 newnode

  4. size++

尾部插入节点

遍历节点一定要指向尾部节点,这样尾部才能指向 newnode

  1. cur = dummyhead

  2. 找尾部:遍历到 cur->next 为空,cur 就是尾部节点

  3. cur->next = newnode

第 n 个节点前插入节点

一定要知道操作节点的前一个节点的指针,才能进行一个插入节点的操作

  1. cur = dummyhead

  2. while 遍历找到第 n 个节点

  3. 先更新如图 F->D,再更新 C->F

  4. size++

删除第 n 个节点

第 n 个节点一定是 cur->next,操作 cur 来删掉第 n 个节点

  1. cur = dummyhead

  2. 遍历 current->next 找第 n 个节点

  3. 删除操作 cur->next = cur->next->next

  4. size–

class MyLinkedList {
public:
    struct LinkedNode{
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val),next(nullptr){}
    };

    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0);
        _size = 0;
    }
    
    int get(int index) {
        if(index > (_size-1) || index < 0){
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index > _size || index < 0){
            return;
        }
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--){
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index >= _size||index < 0){
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--){
            cur = cur->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        _size--;
    }

    void printLinkedList(){
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cout << cur->next->val<< " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
    private:
        int _size;
        LinkedNode* _dummyHead;
};

206.反转链表

题目

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

示例:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]

提示:

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 5000]

  • -5000 <= Node.val <= 5000

解法

双指针写法

  1. 定义指针 cur 指向头节点

  2. 再定义指针 pre,在 cur 的前面,pre = NULL

  3. while 遍历,当 cur 指向空指针的时候,遍历结束

    1. 需要临时指针 tmp,趁 cur 和下一个节点还连接时,把下一个节点保存
    2. cur->next = pre
    3. pre = cur
    4. cur = tmp
  4. return pre 返回新链表的头节点

让 cur 不断指向 pre,并从头遍历过去

纠正:动画应该是先移动 pre,再移动 cur

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* temp; 
        ListNode* cur = head;
        ListNode* pre = NULL;while(cur) {
            temp = cur->next;  
            cur->next = pre; 
            pre = cur;
            cur = temp;}
        return pre;}
};

递归写法

递归的实现逻辑和双指针实现是一一对应的

  • 单独写一个函数专门反转链表reverse(cur, pre)是为了实现反转

  • 递归遍历过程中 if(cur == NULL)循环终止,终止后头节点是 pre,所以 return pre

    • 同理要保存指向的下一个指针 temp = cur->next
    • cur->next = pre
  • 最后 return reverse(temp, cur)是整体向后移一位的递归写法

    • 因为 temp 赋给 cur
    • cur 赋给 pre

力扣上给的输入方式是 reverse list函数,主函数传入一个 head 的头节点

主函数中调用 reverse,来反转列表:

双指针写法的初始化,head 赋给 cur,pre 赋值 NULL

return reverse(head, NULL)
class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre, ListNode* cur){
        if(cur == NULL) return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        return reverse(cur, temp);
    }

    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        return reverse(NULL, head);
    }
};
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加:2022-09-30 01:12:58  更:2022-09-30 01:14:31 
 
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