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[数据结构与算法]算法之哈希表 |
目录 前言? ? ?提到哈希,作为使用java语言的同学来说,最先想到的就是hashMap,一种常用的容器用于存储数据,可以通过key在O(1)的时间复杂度内查找到对应的value,非常高效,其实HashMap就是哈希表算法的一种应用实现。? 散列思想?散列表用的是数组支持按照下标随机访问数据的特性,所以散列表其实就是数组的一种扩展,由数组演化而来。可以说,没有数组就没有散列表。 散列函数散列函数,顾名思义,它是一个函数。我们可以把它定义为hash(key),其中key表示元素的键值,hash(key)的值表示经过散列函数计算得到的散列值。 我们该如何构建散列函数呢?需要同时满足三个基本的要求。 1.散列函数计算得到的散列值是一个非负数。这点比较好理解:因为散列表的就是使用数组的演化而来的,数组的下标是从0开始的,所以必须要求散列值是一个非负的整数。 2.如果 key1 = key2,那 hash(key1) == hash(key2);这点也好理解:对于相同的一个key,散列值必须是一样的,因为要映射到相同的数组下标。 3.如果 key1 ≠ key2,那 hash(key1) ≠ hash(key2)。要想找到一个不同的 key 对应的散列值都不一样的散列函数,几乎是不可能的.因为任何一个散列函数都会存在哈希冲突的问题即:不同的key通过散列函数计算可能会得到相同的散列值。并且,数组的存储空间有限,当存储空间越来越小的时候,哈希冲突的概率越大。 散列冲突虽然无法避免散列冲突,我们有散列冲突的解决办法,常见的是解决办法有两种,分别是开放寻址法和链表法 开放寻址法开发寻址法的核心思想是,如果出现了散列冲突,就重新找一个空闲位置,并将数据插入进去。比较简单的就是线性探测:当我们往散列表中插入数据时,如果某个数据经过散列函数散列之后,存储位置已经被占用了,我们就从当前位置开始,依次往后查找,看是否有空闲位置,直到找到为止。 ? ? ?线性探测法其实存在很大问题。当散列表中插入的数据越来越多时,散列冲突发生的可能性就会越来越大,空闲位置会越来越少,线性探测的时间就会越来越久。极端情况下,我们可能需要探测整个散列表,所以最坏情况下的时间复杂度为 O(n)。同理,在删除和查找时,也有可能会线性探测整张散列表,才能找到要查找或者删除的数据。 对于开放寻址冲突解决方法,除了线性探测方法之外,还有另外两种比较经典的探测方法,二次探测(Quadratic probing)和双重散列(Double hashing)。 ? 所谓二次探测,跟线性探测很像,线性探测每次探测的步长是 1,那它探测的下标序列就是 hash(key)+0,hash(key)+1,hash(key)+2……而二次探测探测的步长就变成了原来的“二次方”,也就是说,它探测的下标序列就是 hash(key)+0,hash(key)+12,hash(key)+22…… ? 所谓双重散列,意思就是不仅要使用一个散列函数。我们使用一组散列函数 hash1(key),hash2(key),hash3(key)……我们先用第一个散列函数,如果计算得到的存储位置已经被占用,再用第二个散列函数,依次类推,直到找到空闲的存储位置。 ? ?当散列表中空闲位置不多的时候,散列冲突的概率就会大大提高。为了尽可能保证散列表的操作效率,一般情况下,我们会尽可能保证散列表中有一定比例的空闲槽位。我们用装载因子(load factor)来表示空位的多少。 散列表的装载因子=填入表中的元素个数/散列表的长度。 装载因子越大,说明空闲位置越少,冲突越多,散列表的性能会下降。 链表法链表法是一种更加常用的散列冲突解决办法,相比开放寻址法,它要简单很多。在散列表中,每个“桶(bucket)”或者“槽(slot)”会对应一条链表,所有散列值相同的元素我们都放到相同槽位对应的链表中。 当插入的时候,我们只需要通过散列函数计算出对应的散列槽位,将其插入到对应链表中即可,所以插入的时间复杂度是 O(1)。当查找、删除一个元素时,我们同样通过散列函数计算出对应的槽,然后遍历链表查找或者删除。那查找或删除操作的时间复杂度是多少呢? 实际上,这两个操作的时间复杂度跟链表的长度 k 成正比,也就是 O(k)。对于散列比较均匀的散列函数来说,理论上讲,k=n/m,其中 n 表示散列中数据的个数,m 表示散列表中“槽”的个数。 如何设计散列函数一个散列表的查询效率跟随散列函数、装载因子、散列冲突都有关系。在极端情况下,恶意攻击者可以伪造数据,使散列函数都落在同一个槽内,然后数据都在同一个链表中,这样查询的效率就急速下降。 如何设计一个好的散列函数 1.散列函数不能太复杂,太复杂会消耗更多的计算时间。 2.散列函数生成的值要尽可能随机并且均匀分布。 装载因子过大了怎么办?装载因子越大,说明散列表中的元素越多,空闲位置越少。散列冲突的概率就越大。针对散列表,当装载因子过大时,我们一般的处理方式是,动态扩容,如果原来的装载因子是0.8,那么扩容一倍后,新的散列表的装载因子就将为原来的一半为0.4。 当散列表的装载因子超过某个阈值时,就需要进行扩容。当过小时,就会造成消耗额外内存。 装载因子阈值的设置要权衡时间、空间复杂度。如果内存空间不紧张,对执行效率要求很高,可以降低负载因子的阈值;相反,如果内存空间紧张,对执行效率要求又不高,可以增加负载因子的值,甚至可以大于 1。 如何避免低效的扩容?当装载因子已经到达阈值,需要先进行扩容,再插入数据。这个时候,插入数据就会变得很慢,甚至会无法接受。 为了解决一次性扩容耗时过多的情况,我们可以将扩容的操作穿插在插入操作的过程中,分批完成,当装载因子触达阈值之后,我们只申请新的空间,但并不将老的数据搬移到新的散列表中。 当有新的数据插入是,我们将新数据插入到新的散列表中,并且从老的散列中拿出一个数据放在新的散列表中,每次插入一个数据到散列表,重复上面的过程。经过多次插入操作之后,老的散列表中的数据就一点点全部搬移到新的散列表中了。 通过这样均摊的思想,将一次性扩容的代价,均摊到多次插入操作中,就避免了一次性扩容耗时多的情况。 如何选择散列冲突的解决方法?开放寻址法和链表法。这两种冲突解决办法在实际的软件开发中都非常常用。比如,Java 中 LinkedHashMap 就采用了链表法解决冲突,ThreadLocalMap 是通过线性探测的开放寻址法来解决冲突。那这两种冲突解决方法各自有什么优势和劣势,又各自适用哪些场景? 1.开发寻址法当数据量比较小,装载因子小的时候,适合采用开放寻址法,因为开放寻址法数据都存储在一个数组里面,冲突的代价更大,所以必须保证装载因子不能太大,所以会更消耗内存空间。 2.链表法基于链表的散列冲突处理方法比较适合存储大对象(因为链表需要额外存储链表的节点的信息,当存储的对象比较大,节点信息消耗的内存就可以忽略不计了)、大数据量的散列表。并且比起开放寻址法,它更加灵活,支持更多的优化策略,比如用红黑树代替链表。 问题?1.假设我们有 10 万条 URL 访问日志,如何按照访问次数给 URL 排序? 遍历 10 万条数据,以 URL 为 key,访问次数为 value,存入散列表,同时记录下访问次数的最大值 K,时间复杂度 O(N)。 如果 K 不是很大,可以使用桶排序,时间复杂度 O(N)。如果 K 非常大(比如大于 10 万),就使用快速排序,复杂度 O(NlogN)。 2.有两个字符串数组,每个数组大约有 10 万条字符串,如何快速找出两个数组中相同的字符串? 以第一个字符串数组构建散列表,key 为字符串,value 为出现次数。再遍历第二个字符串数组,以字符串为 key 在散列表中查找,如果 value 大于零,说明存在相同字符串。时间复杂度 O(N)。 3.一个工业级表的散列表应该有哪些特性?
4.如何实现一个工业级别的散列表?
总结:散列表来源于数组,它借助散列函数对数组这种数据结构进行扩展,利用的是数组支持按照下标随机访问元素的特性。散列表两个核心问题是散列函数设计和散列冲突解决。散列冲突有两种常用的解决方法,开放寻址法和链表法。散列函数设计的好坏决定了散列冲突的概率,也就决定散列表的性能。 参考资料??本章内容来源于对王争大佬的《数据结构与算法之美》的专栏。 |
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