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[数据结构与算法]初识数据结构之入门必懂——八大排序


一、排序小老弟——选择排序

1.排序思想

在这里插入图片描述
通过上图可知选择排序的基本逻辑:依次选出最小,次小,次次小…

2.代码实现及复杂度计算

void SelectSort(int* a, int n)
{
	int i,j,min,tmp;
	for(i=0;i<n-1;i++)
	{
		min=i;
		for(j=i+1;j<n;j++)
		{
			if(a[min]>a[j])
			min=j;	
		}
		tmp=a[i];
		a[i]=a[min];
		a[min]=tmp;
	}
}

时间复杂度:N^2,且不受数据有序程度影响。
空间复杂度:1。

二、排序二老弟——冒泡排序

在这里插入图片描述

1.排序思想

通过上图可知冒泡排序的基本逻辑:两两比较,前大则交换,每次都可将最大数放至最后。

2.代码实现及复杂度计算

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	int i,j,tmp;
	for(i=n;i>0;i--)
	{
		int flag=0;//优化
		for(j=0;j<i;j++)
		{
			if(a[j]<a[j-1])
			{
				tmp=a[j];
				a[j]=a[j-1];
				a[j-1]=tmp;
				flag=1;
			}
		}
		if(flag==0)
		break;
	}	
}

时间复杂度:N^2,经优化,当数据有序时,则时间复杂度为N。
空间复杂度:1。

三、小老弟最强——插入排序

在这里插入图片描述

1.排序思想

通过上图可知插入排序的基本逻辑:新数据与有序序列从后向前依次比较,放置在比它小的数字前。

2.代码实现及复杂度计算

void InsertSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
	{
		// [0,end] 插入 end+1 [0, end+1]有序
		int end = i;
		int tmp = a[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			if (a[end] > tmp)
			{
				a[end + 1] = a[end];
				--end;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}

		a[end + 1] = tmp;
	}
}

时间复杂度:N^2,当数据有序时,则时间复杂度为N。
空间复杂度:1。

四、选择排序超进化——堆排序

1.排序思想

在这里插入图片描述
我们知道选择排序是不断选最值,而堆的堆顶就是最值,由此我们衍生出了堆排序。
通过上图可知堆排序的基本逻辑:建大根堆后,将堆顶元素与尾元素互换,然后向下调整,不断重复。

2.代码实现及复杂度计算

void HeapSort(int* a, int n)
{
	//建堆
	for (int i = n/2-1;i>= 0;--i)
	{
	AdjustDown(a, n, i+1);
	}
	//排序
	for(int i=n-1;i>0;i--)
	{	int tmp=a[i];
		a[i]=a[0];
		a[0]=tmp;
	AdjustDown(a, --n, 1);		
	} 
}
void AdjustDown(int* a, int n,int i)
{	
	int tmp,max;
	if(i*2+1<=n)
	max=a[i*2-1]>a[i*2]?i*2:i*2+1;
	else if(i*2<=n)
	max=i*2;
	else
	return ;
	while(1)
	{
	if(a[i-1]<a[max-1])
	{tmp=a[max-1];
	a[max-1]=a[i-1];
	a[i-1]=tmp;
	i=max;
	if(i*2+1<=n)
	max=a[i*2-1]>a[i*2]?i*2:i*2+1;
	else if(i*2<=n)
	max=i*2;
	else
	return ;
	}
	else
	return ;
	}
}

时间复杂度:N*logN,且不受数据有序程度影响。
空间复杂的:1。

3.建堆方式的选择

其实建堆方式有向上调整建堆与向下调整建堆。
对于一个有N个节点,高为h的树来说
在这里插入图片描述
1.向上调整建堆
从第一个节点开始,从前往后,不断向上调整
在这里插入图片描述
那么最坏情况为:
第2层,有2^1个节点向上移动1层
第3层,有2^2个节点向上移动2层

第h层,有2^h-1个节点向上移动h-1层

通过错位相减法,其和大致=N*logN
2.向下调整建堆
从最后一个非叶子节点开始,从后向前,不断向下调整
在这里插入图片描述
那么最坏情况为:
第h-1层,有2^h-2个节点向下移动1层
第h-2层,有2^h-3个节点向下移动2层

第1层,有2^0个节点向下移动h-1层

通过错位相减法,其和=N-log(N+1)

五、插入排序超进化——希尔排序

1.排序思想

在这里插入图片描述
我们使用插入排序时发现,如果数据越接近于有序,插入排序时间复杂度越小。大佬发现若我们先分组进行插入排序后,再进行插入排序,其效率更高,由此衍生出了希尔排序。
通过上图可知希尔排序的基本逻辑:先以gap为间隔进行分组插入排序,之后再进行插入排序。

2.代码实现及复杂度计算

void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		//gap = gap / 2;
		gap = gap / 3 + 1;

		// [0,end] 插入 end+gap [0, end+gap]有序  -- 间隔为gap的数据
		for (int i = 0; i < n - gap; ++i)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > tmp)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

时间复杂度:N^1.3,当数据有序时,则时间复杂度为N。
空间复杂度:1

六、唯一外排——归并排序

在这里插入图片描述

1.排序思想

其思想与树的子问题划分类似:
若数据前一半为有序,后一半有序,那我们将它们相互比较,插入至新数组再拷贝回原数组即可。
而我们要得到前一半有序的数据,则再将它划分即可

2.代码实现及复杂度计算

递归法:

void f(int *a,int left,int right,int *tmp)
{
	if(left>=right)
	return ;
	f(a,left,(left+right)/2,tmp);
	f(a,(left+right)/2+1,right,tmp);	
	int mid=(left+right)/2;
		int i=left;
	while(left<=(left+right)/2&&mid<=right)
	{	
		if(a[left]>a[mid+1])
		{
			tmp[i++]=a[mid+1];
			mid++;
		}
		else
		{
			tmp[i++]=a[left];
			left++;
			
		}
	}
	while(left<=(left+right)/2)
	{
					tmp[i++]=a[left];
					left++;
		
	}
	while(mid<=right)
	{
			tmp[i++]=a[mid+1];
					mid++;
	}
	memcpy(a+left,tmp+left,(right-left+1)*sizeof(int));
}
void MergeSort(int *a,int n)
{
	int *tmp=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
	f(a,0,n-1,tmp);	
	free(tmp);
}

非递归:

void MergeSort(int *a,int n)
{
	int *tmp=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
	int gap=1;
	while(gap<n)
	{
		int begin1=0;	
		int i=begin1;
		int end1=begin1+gap-1;
		int begin2=end1+1;
		int end2=begin2+gap-1;
		while(1)
		{
			int begin=begin1;
		while(begin1<=end1&&begin2<=end2)
			{	
				if(a[begin1]>a[begin2])
				{
					tmp[i++]=a[begin2];
					begin2++;
				}
				else
				{
					tmp[i++]=a[begin1];
					begin1++;
					
				}
			}
			while(begin1<=end1)
			{
							tmp[i++]=a[begin1];
							begin1++;
				
			}
			while(begin2<=end2)
			{
					tmp[i++]=a[begin2];
							begin2++;
			}
			memcpy(a+begin,tmp+begin,(end2-begin+1)*sizeof(int));
			begin1=end2+1;
			end1=begin1+gap-1;
			begin2=end1+1;
			end2=begin2+gap-1;
			if(begin2>n-1)
			break;
			else if(end2>=n)
			end2=n;
		}
		gap=gap*2;
	}
}

时间复杂度:N*logN,且不受数据有序程度影响。
空间复杂度:N

七、排序老大哥——快排(霍尔排序)

1.排序思想

在这里插入图片描述
快排思想:
在一组数据中,先选定任意一个数作为基数,然后将比这个数字小的数放在它的左边,比它大的放在它的右边。经过一次,则基数处于正确位置,且它将数据分割成了2个空间,再以相同方法处理这两个空间即可。

有3种常用方法可以实现一趟快排。
1.霍尔法
在这里插入图片描述
右指针先移动,当遇到比基数小的数字则停止
左指针再移动,当遇到比基数大的数字停止,交换左右指针所指数字,不断循环,直至左右指针相遇,此时将该数字与基数交换。

2.挖坑法

在这里插入图片描述
将基数拿出,基数位置当作第一个坑位
右指针先移动,当遇到比基数小的数字,将该数字填入坑位,该数位置成为新坑位
右指针先移动,当遇到比基数大的数字,将该数字填入坑位,该数位置成为新坑位,不断循环,直至两指针相遇,将基数填入坑位

3.前后指针法
在这里插入图片描述

2.代码实现及复杂度计算

void QuickSort(int* a, int begin, int end)//霍尔法
{
	if(begin>=end)
	return;
	int key=begin;
	int left=begin;
	int right=end;
	while(left<right)
	{
	while(left<right)
	{
		if(a[right]>=a[key])
		right--;
		else
		break;		
	} 
	while(left<right)
	{
		if(a[left]<=a[key])
		left++;	
		else
		break;	
	} 
	swap(a[left],a[right]);
	}
	swap(a[key],a[right]);
	QuickSort(a,begin,left-1);
	QuickSort(a,left+1,end);
}
void QuickSort(int* a, int begin, int end)//挖坑法
{
	if(begin>=end)
	return;
	int keynum=a[hole];
	int hole=begin;
	int left=begin;
	int right=end;
	while(left<right)
	{
	while(left<right)
	{
		if(a[right]>=a[key])
		right--;
		else
		{	
		a[hole]=a[right];
		hole=right;
		break;
		}	
	} 
	while(left<right)
	{
		if(a[left]<=a[key])
		left++;	
		else
		{	
		a[hole]=a[left];
		hole=left;
		break;
		}
	}
	}
	a[hole]=keynum;
	QuickSort(a,begin,left-1);
	QuickSort(a,left+1,end);
}
void QuickSort(int* a, int begin, int end);//前后指针法
{
	if(begin>=end)
	return;
	int pre,key,cur;
	pre=key=cur=begin;
	cur++;
	while(cur<=end)
	{
	if(a[cur]<a[key])
	{	pre++;	
		swap(a[pre],a[cur]);
	}
	cur++;
	}
	swap(a[pre],a[key]);
	QuickSort(a,begin,key-1);
	QuickSort(a,key+1,end);
}
void QuickSort(int* a, int begin, int end)//非递归法
{
	begin,end进栈;
	while(栈不为空)
	{
		出栈; 
		int key=part(a,出栈元素1,出栈元素2;
		if(出栈元素1<key)
		出栈元素1与key进栈;
		if(出栈元素2>key)
		出栈元素2与key进栈;
	}
}
void part(int* a, int begin, int end)这里用的是前后指针,用哪个都行
{
	int pre,key,cur;
	pre=key=cur=begin;
	cur++;
	while(cur<=end)
	{
	if(a[cur]<a[key])
	{	pre++;	
		swap(a[pre],a[cur]);
	}
	cur++;
	}
	swap(a[pre],a[key]);
	return key;
}

时间复杂度:N*logN,且不受数据有序影响。
在这里插入图片描述
其递归深度大约为logN,每层大概排N次

若数据有序,或逆序,其时间复杂度为N^2,可用三数取中法(在初位置,末位置,与中间位置选中间数值的数作为基数)或随机数法(随机选一个数作为基数)优化。
三数取中代码如下:

void GetMid(int *a,int begin,int end)
{
	int x=(begin+end)/2;
	if(a[x]>a[begin])
	{
		if(a[x]>a[end])
		return a[begin]>a[end]?begin:end;
		else
		return x;
	}
	else
	{
		if(a[x]>a[end])
		return x;
		else
		return a[begin]>a[end]?end:begin;
	}
}

空间复杂度:logN
递归:其大概建立logN层栈帧
非递归:若每次key都在中间位置,其在最后一次要入栈logN个数

八、特况最优解——计数排序

1.排序思想

在这里插入图片描述
对于一组数据,计数排序会建立一个大小为数据极差的数组。
将数据中每一个数字的个数存起来,然后依次输入至原数组。
其无法排序浮点型。

2.代码实现及复杂度计算

void CountSort(int *a,int n)
{
	int i=1,j=0;
	int min=a[0];
	int max=a[0];
	while(i<n)
	{
		if(a[i]<min)
		min=a[i];
		if(a[i]>max)
		max=a[i];
		i++;
	}
	int num[max-min+1]={0};
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		num[a[i]-min]++;
	}
	i=0;
	while(i<n)
	{
		if(num[j]==0)
		{
			j++;
		}
		else
		{
			a[i++]=j+min;
			num[j]--;
		}		
	}	
}

设其数据范围为M
时间复杂度:N*M
空间复杂度:M

九、排序汇总

排序方法时间是否受有序影响空间稳定性使用场合
选择N^21不稳定小老弟
冒泡N^21稳定二老弟
插入N^2有序时为N1稳定老弟最猛的
堆排N*logN1不稳定topK问题
希尔N^1.3有序时为N1不稳定数据规模中等
归并N*logNN稳定涉及文件(外排)
快排N*logN否,优化前有序时为N^2logN不稳定正常情况下最优选
计数N+MM稳定数据集中(整形)

总结

排序作为一个重难点,需要各位好好学。
希望大家都能手撕快排。

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