前言
说到指针,想必大家都不陌生,指针的最大特点就是难以理解,它是编程中很基础也是很重要的概念,指针可以有效的实现像树,链表这类高级的数据结构。
什么是指针
在了解指针是什么之前,我们需要先了解什么是计算机的内存,什么是地址。
什么是内存
内存:计算机内存大部分时候指的是随机存储器也就是RAM,用于存放当前正在执行的变量或程序对象。
什么是地址
地址:变量的值存储在计算机的内存中,每个变量都占据一个特定的位置。每个内存位置都由地址唯一确定并引用,就像一条街道上的房子由它们的门牌号码标识一样。通过地址才可以找到内存中的变量。
当我们声明一个整型类型的变量 i 时,计算机会为这个特定的变量分配一定的空间,具体分配多少空间取决于数据类型。
存取内存单元数据的方法
存取内存中单元数据一般有两种方法,第一种是直接访问,第二种是间接访问。
直接访问——按变量名存取变量的值
例如:
int x;
x = 10;
printf("%d",x);
间接访问——通过变量的地址来存取变量的值。
这一方法也称为「 指针访问 」,实现这一方法有两个问题需要我们解决。
Q: 如何得到变量的地址?如何取得该地址下的数据呢?
为了解决这一问题,我们需要认识两种运算符。
“ & ” —— 取地址运算符。地址为一个16进制的整数。%d(10进制)或 %x(16进制) “ * ” —— 间接访问运算符。作用:返回该地址所指向存储单元的数据。 |
通过这两种运算符我们就能实现间接访问了。
指针变量的定义
指针变量的定义形式如: 数据类型 * 指针名
int *x;
float *f;
char *ch;
指针变量使用注意事项
(1)指针变量中只能存放地址
int *p; p = 2001;
(2)不能对未赋值的指针变量进行 “ * ” 运算
int *p; *p = 10;
指针、间接访问和变量
案例分析
我们来看看下面这个式子是什么意思。
*&a = 15;
正确答案就是将值25 赋给变量a 。我们来分析一下这个式子。
首先,通过取地址运算符 & 产生变量 a 的地址,他是一个指针常量。 然后间接访问运算符 * 访问其操作数所表示的地址。在这个表达式中,操作数是 a 的地址,所以就把值 25 储存在 a 中。 |
作用
这条语句与a = 25 有什么区别吗? 从功能上讲,确实没有什么区别;从性能上讲,前者又大又慢;从可读性来讲,前者看起来很恶心。因此,一般没有人用*&a 这样的表达式 ,除非你想整活。
指针的指针
int a = 10;
int *b = &a;
int c = &b;
很明显,变量b 是一个指向整形a 的指针,那么变量c 是什么呢?
变量c 是指向b 类型的指针,也就是指向“指向整型的指针”的指针,通俗来讲,就是指向指针的指针。 我们也可以用int **c = &b; 来声明变量。
内存中具体形状
我们可以一直这样套娃下去。比如我们想要声明一个指向指针的指针的指针 ,就可以用int ***p = c 。
表达式 | 相等的表达式 |
---|
a | 10 | b | &a | *b | a, 12 | c | &b | *c | b, &a | **c | *b, a, 10 |
练习
1.字符串长度,实现strlen函数
int StringLen (char *s)
{
int n = 0;
char *p = s;
while( *p != '\0' )
{
n++;
p++;
}
return n;
}
2.字符串长度,实现strlen函数
void CopyString(char *s1,char *s2)
{
char *p1,*p2;
for(p1 =s 1,p2 = s2; *p2 != '\0'; p1++,p2++)
{
*p1 = *p2;
}
*p1 = '\0';
}
|