目录
基本知识
概念、类型、存储方式:
定义
操作
性能分析
经典方法
虚拟头结点
思路
例题:力扣203
链表的基本操作
思路
例题:力扣707
反转链表
思路
例题:力扣206
删除倒数第N个结点
思路:
例题:力扣19
链表相交
思路:
例题:力扣面试题 02.07
环形链表
思路:
例题:力扣142
基本知识
概念、类型、存储方式:
1.通过指针串联起的线性结构,每个结点由数据域和指针域构成,最后一个结点的指针域指向null
2.双链表:两个指针域,指上一个结点和下一个结点,可以前查询和后查询
3.循环链表:链表首位相连,解决约瑟夫环问题
4.链表中的结点再内存中不是连续分布的,是散乱分布在内存中的某地址上
定义
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};
//也可以不定义构造函数,使用默认构造函数,但是这个构造函数不会初始化任何成员变量
//自己定义的构造函数
ListNode* head = new ListNode(5);
//默认构造函数
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;
操作
1.删除结点
将B的next指向D就可以了
在C++中手动释放掉C结点,delete就行?
2.添加结点
B的next指向M,M的next指向C
性能分析
| 插入、删除 | 查询 | 使用场景 | 数组 | O(n) | O(1) | 数据固定,频繁查询,较少增删 | 链表 | O(1) | O(n) | 数据不固定,频繁增删,较少查询 |
经典方法
虚拟头结点
思路
设置一个虚拟头结点,这样原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除
例题:力扣203
给你一个链表的头节点?head ?和一个整数?val ?,请你删除链表中所有满足?Node.val == val ?的节点,并返回?新的头节点?。
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode*dummyhead=new ListNode(0);
dummyhead->next=head; //虚拟头节点指向head结点
ListNode*cur=dummyhead; //当前结点是dummyhead
while(cur->next!=NULL){ //如果下一位不是空--没有到末尾 还在循环中判断
if(cur->next->val==val){
ListNode*temp=cur->next; //定义临时变量 方便回收节点
cur->next=cur->next->next; //当前节点的next指向删除节点的下一位
delete temp; //手动回首内存空间
}
else{
cur=cur->next; //指向下一位
}
}
head=dummyhead->next;//头节点是dummyhead的下一个
delete dummyhead;//回收节点
return head;//返回头节点
}
};
链表的基本操作
思路
对链表进行增删改查的基本操作
例题:力扣707
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val?和?next。val?是当前节点的值,next?是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性?prev?以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第?index?个节点的值。如果索引无效,则返回-1。 addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为?val?的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。 addAtTail(val):将值为?val 的节点追加到链表的最后一个元素。 addAtIndex(index,val):在链表中的第?index?个节点之前添加值为?val??的节点。如果?index?等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。 deleteAtIndex(index):如果索引?index 有效,则删除链表中的第?index 个节点。
class MyLinkedList {
public:
//定义链表结构体
struct LinkedNode{
int val;
LinkedNode*next;
LinkedNode(int val):val(val),next(nullptr){}
};
//初始化链表
MyLinkedList() {
dummyhead = new LinkedNode(0);//这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
size=0;//链表大小置为0
}
int get(int index) {
LinkedNode*cur=dummyhead->next;//一个辅助变量 指向dummyhead的下一位
if(index<0||index>size-1){
return -1;//非法返回-1
}
//合法操作
while(index--){
cur=cur->next;
}
return cur->val;//返回cur的值
}
//在头位置添加
void addAtHead(int val) {
LinkedNode*newhead=new LinkedNode(val);
newhead->next=dummyhead->next;//插入的结点为头节点
dummyhead->next=newhead;
size++;//数量要增加
}
//在尾巴插入
void addAtTail(int val) {
LinkedNode*newtail=new LinkedNode(val);
LinkedNode*cur=dummyhead;//辅助变量
while(cur->next!=nullptr){
cur=cur->next;
}
cur->next=newtail;
size++;//数量要增加
}
//按照序列插入
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index>size||index<0)
return;
LinkedNode*indexnode=new LinkedNode(val);
LinkedNode*cur=dummyhead;
while(index--){
cur=cur->next;
}
indexnode->next=cur->next;
cur->next=indexnode;
size++;//数量增加
}
//删除结点
void deleteAtIndex(int index) { //想不通cur是指向dummyhead还是指向dummyhead->next的时候 带入0试一下
if (index >= size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = dummyhead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
size--;
}
//打印链表
void printLinkedlist(){
LinkedNode*cur=dummyhead;
while(cur->next!=nullptr){
cout<<cur->next->val<<" ";
cur=cur->next;
}
cout<<endl;
}
private:
int size;
LinkedNode*dummyhead;
};
反转链表
思路
1.如果定义一个新的链表,实现链表元素的反转,是对内存空间的浪费
2.只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转,不用重新定义一个新的链表
①首先定义一个cur指针,指向头结点,定义pre指针,初始化为null
②temp保存cur->next结点,改变cur->next的指向为pre,继续移动cur和pre
?③cur指针指向null,循环结束,链表反转完毕,返回return pre即可,pre指向了新的头结点。
例题:力扣206
给你单链表的头节点?head ?,请你反转链表,并返回反转后的链表。
//如果再定义一个新的链表,实现链表元素的反转,其实这是对内存空间的浪费。
//只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表
class Solution {
public:
//递归法
ListNode* reverse(ListNode*cur,ListNode*pre){
if(cur==NULL) return pre;
ListNode*temp=cur->next;
cur->next=pre;
return reverse(temp,cur);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
//双指针写法
/* ListNode*pre=NULL;//头的前一位 也是cur->next新的指向位置
ListNode*cur=head;//从头开始
ListNode*temp;//临时遍历 保存cur->next的值 防止丢失
while(cur){
temp=cur->next;
cur->next=pre;
pre=cur;
cur=temp;
}
return pre;*/
return reverse(head,NULL);
}
};
删除倒数第N个结点
思路:
双指针的经典应用——如果要删除倒数第n个结点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,知道fast指向链表末尾。删掉slow所指向的结点就可以了。
①设置虚拟头结点dummyhead
②定义fast和slow指针,初始值为虚拟头结点
③fast首先走n+1步,slow和fast同时移动,直到fast指向末尾。
④删除slow所指向的下一个结点
例题:力扣19
给你一个链表,删除链表的倒数第?n ?个结点,并且返回链表的头结点。
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode*dummyhead=new ListNode(0);
ListNode*fast;
ListNode*slow;
dummyhead->next=head;
fast=dummyhead;
slow=dummyhead;
//让fast指针走n+1步 找到快指针的位置
n=n+1;
while(n--&&fast!=NULL){
fast=fast->next;//挪动指针
}
//让slow和fast同时出发,快指针指向null,慢指针所指的位置就是倒数第n个结点
while(fast!=NULL){
fast=fast->next;
slow=slow->next;
}
slow->next=slow->next->next;//执行删除操作
return dummyhead->next; //返回头结点了
}
};
链表相交
思路:
求两个链表交点节点的指针。**交点不是元素数值相等,而是指针相等
①curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点
②分别求出两个链表的长度,求出两个链表长度的差值,curA移动到和curB末尾对齐的位置
③比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA==curB,则找到交点;否则循环退出返回空指针。
给你两个单链表的头节点?headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode*curA=headA;
ListNode*curB=headB;
int lenA=0;
int lenB=0;
//分别求A和B的长度
while(curA!=NULL){
lenA++; //A的长度
curA=curA->next;
}
while(curB!=NULL){
lenB++; //B的长度
curB=curB->next;
}
//让他们分别为表头,这样才能从头开始移动
curA=headA;
curB=headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if(lenB>lenA){
swap(lenA,lenB);
swap(curA,curB);
}
//挪动A链表的curA
int gapp=lenA-lenB;
while(gapp--&&curA!=NULL){
curA=curA->next;
}
//遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while(curA!=NULL){
if(curA==curB){
return curA;
}
curA=curA->next;
curB=curB->next;
}
return NULL;
}
};
环形链表
思路:
1.判断链表是否有环:快慢指针法
分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
2.如果有环,如何找到环的入口
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。
①从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
②在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2
③让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
例题:力扣142
给定一个链表的头节点 ?head?,返回链表开始入环的第一个节点。?如果链表无环,则返回?null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode*fast=head;//从头开始走
ListNode*slow=head;//从头开始
//先走index1,让index1找到
while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL){
fast=fast->next->next; //快指针走2步
slow=slow->next;//慢指针走1步
//--找环
if(slow==fast){//快&慢指针相遇了
ListNode*index1=fast;//index1指向快慢指针相遇的位置,从相遇位置开始出发
ListNode*index2=head;//index2指向头位置,从头开始出发
//--找环的入口
while(index1!=index2){//还没碰见呢--循环
index1=index1->next;//移动
index2=index2->next;
}
return index1;//返回刚碰见
}
}
return NULL;//没有环 返回空
}
};
链表是数据结构中我最不熟练认为最难的一部分。。。这次从头到尾捋了一遍,感觉更清晰了,但是还需要再练习一遍。。
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