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[开发测试]学习软件测试的第九天 |
?????? 今天继续学习了软件测试用例。 ?????? 昨天学的是等价类划分法和边界值法,今天学习了剩下的场景设计法,判定表法和错误猜测法。 ?????? 场景设计法来源于现在的软件几乎都是事件触发来控制流程的。可通过运用场景来对系统的功能点或业务的描述,从而提高测试效果。 ?????? 判定表法在所有的黑盒测试方法中,基于判定表的测试是最为严格、最具有逻辑性的测试方法。在一些数据处理问题中,某些操作的实施依赖于多个逻辑条件的组合。即:针对不同逻辑条件的组合值,分别执行不同的操作。 ?????? 最后一个错误猜测法则是在有经验的程序测试员比较常用的。它是基于经验和直觉推测程序中可能存在的各种错误,从而有针对性地设计测试用例的方法。 ? |
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