软件测试基本流程
1.需求分析 2.编写测试用例 3.评审测试用例 4.搭建测试环境 5.等待开发提交测试包 6.部署测试包 7.冒烟测试(对软件主体基本功能进行基本测试) 8.执行测试用例 9.BUG跟踪处理(提交及回归BUG)回归测试 10.N轮之后符合需求 11.测试结束
测试分类
按测试阶段划分 单元测试 :又称模块测试,针对软件设计中的最小单位-程序模块,进行正确性检查的测试工作。 最小单位可能是一个函数,也可能是一个类,也可能是一个界面 集成测试:又叫组装测试,通常在单元测试的基础上,将所有程序模块进行有序的、递增的测试。重点测试不同模块的接口部分。 系统测试:指的是将整个软件系统看为一个整体进行测试,测试的依据是软件需求说明书。 到了系统测试阶段,软件基本是完成的 验收测试:检验软件是否符合用户需求的测试 站到最终用户的角度来测试:alpha 内测版本 betta 公测版本 gamma 接近于正式发布的版本 按是否查看源代码分类 黑盒:只关注功能,不关注功能的具体实现方式 白盒:不但要关注功能,还要关注代码是如何实现的 灰盒:介于黑盒和白盒之间一种测试 按是否运行分类 静态测试:不运行软件,静态地观察软件是否符合预期 动态测试:运行软件,在运行过程中测试 按是否自动化分类 手工测试:通过测试工程师手工对软件进行测试 自动化测试:通过编程写代码,通过程序自动测试软件是否有bug 其他分类 冒烟测试:对软件最基本的流程和工作做一个粗略的测试,看最基本的流程是否能跑通 测试拿到研发的第一个版本,一般先冒烟 回归测试: 当修复一个bug后,把之前的测试用例在新的代码下进行再次测试 随机测试:随机测试主要是对被测软件的一些重要功能进行复测,也包括测试那些当前的测试用例没有覆盖到的部分 探索性测试:一边了解和学习项目,一边测试项目
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