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[开发测试]测试开发知识突破

设计测试用例的方法、依据有哪些

白盒测试:白盒测试用例设计有如下方法:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖。依据就是代码结构。

黑盒测试:黑盒测试用例设计有如下方法:基于用户需求测试、等价类划分方法、边界值分析方法、错误推测方法、因果图方法、正交实验法、场景法。依据是用户需求规格说明书,详细设计说明书。

软件测试的流程

测试需求分析阶段:阅读需求,理解需求,主要就是对业务的学习,分析需求点,参与需求评审会议。

测试计划阶段:主要任务就是编写测试计划,参考软件需求规格说明书,项目总体计划,内容包括测试范围,进度安排,人力物力的分配,整体测试策略的制定。风险评估与规避措施有一个制定。

测试设计阶段:主要是编写测试用例,会参考需求文档,概要设计,详细设计等文档,用例编写完成之后会进行评审。

测试执行阶段:搭建环境,执行冒烟测试,然后进入正式测试,bug管理直到测试结束。

测试评估阶段:出测试报告,确认是否可以上线。

测试流程:了解用户需求-->参考需求规格说明书-->测试计划(人力物力时间进度的安排)-->编写测试用例-->评审用例-->搭建环境-->冒烟测试-正式测试-bug-测试结束出报告-->版本上线-->面向用户。

手机中APP闪退的原因

弱网络情况下,服务器响应不及时,可能导致闪退。(网络异常引起的)

应用版本太低,导致不兼容,造成闪退。(有些API在老版本中有,在新版本没有,造成对象为空引起闪退)

APP的SDK和手机系统不兼容。

缓存垃圾过多:由于安卓系统的特性,如果长时间不清理垃圾文件。会导致越来越卡,也会出现闪退情况。

设计不合理,1个接口,拉取的数据量太大,请求结果会很慢,且占用大量内存,APP会闪退。

不同APP间切换,交互测试。可能会出现闪退。

权限问题。

网页很卡的原因

带宽不足、硬件配置低、CPU或者内存被占满。

HTTP请求次数太多。

接收数据时间过长,下载资源过大。

Js脚本太大,阻塞了页面的加载。

网页资源过多、接收数据时间长、加载某个资源慢。

DNS解析速度。

APP测试和Web测试的区别

web和app的区别:web项目,一般都是b/s架构,基于浏览器的。app则是c/s架构,必须要有客户端。那么在系统测试的时候就会产生区别。

系统架构:web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步更新,并且客户端是可以保证每一个用户的客户端完全一致的。但app端不能够保证完全一致,除非用户更新客户端,如果APP下修改了服务端,意味着客户端用户所使用的核心版本都需要进行回归测试一遍。

性能方面:web页面只关注响应时间;app还需要关心流量、电量、CPU、GPU、Memory。

兼容方面:web是基于浏览器的,所以更倾向于浏览器和电脑硬件,电脑系统的方向的兼容,不过一般还是以浏览器的为主,而浏览器的兼容则是一般是选择不同的浏览器内核进行测试(IE、chrome、firefox)。app的测试必须依赖iphone和pad,不仅要看分辨率,屏幕尺寸,还要看设备系统。系统总的来说也就是分Android和IOS,不过国内的Android的定制系统太多,也是比较容易出现问题的。

app比web多的专项测试:1、异常场景的考虑。异常场景:中断、来电、短信、关机、重启。2、弱网络测试。包含弱网络和网络切换测试。需要测试弱网络造成的用户体验,重点考虑回退和刷新是否会造成二次提交。需要测试丢包,延时的处理机制。避免用户的流失。3、安装、卸载、更新:安装时的中断、弱网、安装后删除安装文件,更新的强制更新与非强制更新、增量包更新。4、界面操作:横竖屏的切换,多点的控触,事件触发器等测试。

单元测试、集成测试、系统测试

粒度不同:单元测试粒度最小、继承测试粒度居中,系统测试粒度最大。

测试方式不同:单元测试一般由开发小组采用白盒方式来测试,集成测试一般由开发小组采用白盒加黑盒的方法来测试,系统测试一般由独立测试小组采用黑河方式来测试。

测试内容不同:单元测试主要测试单元是否符合"设计",集成测试既验证"设计",又验证"需求",系统测试主要测试系统是否符合"需求规格说明书"。

使用阶段不同:单元测试为开发人员在开发阶段要做的事情,集成测试和系统测试为测试人员在测试周期内要做的工作。

算法题:最长不重复子串(写测试用例)

算法题:String类型数字串转数值,字符串可能带正负号(写测试用例)

给微信的点赞写测试用例(功能性、易用性、可靠性、性能、安全、兼容性)

1、是否可以点赞、取消点赞

2、多次点赞会出现什么情况

3、多人点赞的顺序是否按照时间顺序进行排序、

4、点赞是否显示头像和名称

5、点赞之后能否进行评论

6、点赞之后退出该页面,再次进入朋友圈点赞消息是否还在

7、多用户点赞,再次打开朋友圈是否可以按照顺序看到是谁谁谁攒了我

8、弱网络的情况下点赞能否实时更新

9、点赞时有短信和电话进来,能否显示点赞情况

10、点赞的人是否在可见分组里

11、点赞之后共同好友的点赞和评论是否会提醒你

12、发朋友圈的人删除或隐藏了朋友圈,别人是否还能点赞

13、点赞数量上限等于可见朋友圈的好友数量

为什么做测试

软件测试是一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。现今的软件规模越来越大,软件的复杂度越来越高只有通过软件测试才能够开发出高质量的产品,如果忽略测试,那么该产品的代码只会陷入bug为患的深渊。我们做测试的目标:测试软件的第一个可能的目标就是确保它符合规范。例:一个在线商店想要顾客可以订购他们添加到购物车的产品。而程序员需要将使用某个函数接收信用卡的号码作为字符串,对该信用卡做的种种操作最终需要达到用户想要的目标,我们做测试就是为了确保它是否做了它应该做的事。如何测试软件:根据特定情况,选择相关的测试形式,理解用户、理解运行时行为、功能的稳定性、功能的一致性。

你正在测试,产品组拿来一个紧急测试让你测,你该怎么办

不能够私自帮忙进行测试,必须先将测试交予领导,然后对该测试进行测试需求分析、测试计划编写(人力物力分配)、测试计划设计(用例设计)、测试计划执行、测试计划评估。

测试流程:了解用户需求-->参考需求规格说明书-->测试计划(人力物力时间进度的安排)-->编写测试用例-->评审用例-->搭建环境-->冒烟测试-正式测试-bug-测试结束出报告-->版本上线-->面向用户。

一个bug开发组不认同是bug你该怎么做

首先明确开发说不是bug的理由。

如果是需求变更,就找产品经理确认是否是需求变更。

如果开发组说是测试环境的问题,根据他所说的测试环境的问题是什么,按照他说的验证一遍,如果确实如他所说,关闭bug,但是不是他说的那样,继续激活bug给开发解决,确保产品质量。

如果开发说用户不存在这种使用场景,但是我们不认可他说的,把这个bug告知测试经理让测试经理判定。

测试开发和软件测试的区别

软件测试:在规定的条件下对一个产品或程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。测试工程师主要工作内容是检查软件有没有Bug,是否具有稳定性,并写出相应的测试计划、测试规范、测试用例、测试数据、测试报告,担当的是"质量管理"的角色,及时纠错及时更正,确保产品的正常运作。

测试开发:核心职能依然是测试,测试开发工程师在具备测试经验、熟练使用测试工具并有一定开发能力的前提下,可以自主开发平台,或对现有开源工具进行二次开发,最终目的是提示产品测试的效率。

例子:一块手机应用APP,如果是普通的手工测试,则需要将市场绝大部分手机都拿来测试,这样非常耗时且重复的工作,因为APP的功能一样的,你的目的只是要测试这款APP在不同厂商的不同手机型号的兼容性。软件测试就是用人来分拣快递,而测试开发就是发明一个自动工具来分拣。

测试开发和软件开发的区别

软件开发是开发产品,而测试开发是开发测试产品的用例和工具。

测试开工程师需要哪些能力

了解敏捷开发的相关知识,学习软件测试的定义、分类、测试的流程、测试用例编写方法以及缺陷(bug)的管理及生命周期。要了解web端和app端的常见测试点和测试方法。还需要会编写常见的测试文档,如bug表单、测试计划、软件测试报告等,还需要有良好的沟通能力。

什么是测试开发

测试开发主要分为两类一类是基于业务驱动型的测试开发,这类型测试开发,可以理解为就是业务测试工程师,只是多具备了开发能力和质量改进思维。他们需要扎进业务中,主动去挖掘业务过程各个环节质量的薄弱点并想方设法解决,并且通过流程改进、开发出得心应手的工具,让自己的测试工作能持续高效。另一类,是基于框架平台型的测试开发,这类测试开发,需要站点更高的维度看待产品的质量,他们会针对研发整体过程或某个大的专项去开发设计一些测试平台、框架,并将其这些能力以服务的形式提供给各个业务线使用,以此来保障全局内建质量。测试开发岗位的核心还是测试,开发的目的只是更好的服务于测试,测试开发应该看重的是对测试的理解,以及在此基础上设计、能开发设计出帮助测试人员或开发、运维人员提高效率并解决实际业务问题的工具。

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加:2021-09-02 11:40:46  更:2021-09-02 11:41:33 
 
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