将Final Cut Pro X工程文件导入Premiere图文版小白级操作教程
我们都知道,Final Cut Pro X 是苹果公司的一款视频剪辑软件,只能在 MacOS 里面运行。这个软件和 Adobe Premiere 一样,用户体量都很大。但是 Adobe Premiere 即可在 MacOS 里面运行,也可以在 Windows 里面运行,从兼容的系统来说,Final Cut Pro X 相对不是那么的便利。

- 在工作或者学习中,难免会遇到 Final Cut Pro X 和 Adobe Premiere 两个软件都需要使用的时候。使用了 Final Cut Pro X 做了一个项目,但此时需要换一台 Windows 的设备继续剪辑,又由于 Final Cut Pro X 是 Apple 公司开发的软件,只能在自家的系统 MacOS 上运行,那么如果当前没有一台 Apple 设备是不是就无法打开自己的剪辑工程了呢?
- 很显然不是的,问题不大,不要慌。
- 在 Final Cut Pro X 里,支持导出一种格式为 XML 的文件,就是为了在其它软件里面打开的。例如输出的 XML 文件可以在 DaVinci Resolve 里面直接打开,然后进行剪辑或者调色等操作。但是很遗憾,在 Adobe Premiere 里面,暂时是不能直接导入的,需要使用相关工具转换一下才可以在 Adobe Premiere 里面打开。
 4. 这个工具叫做:XtoCC,官方网站:https://intelligentassistance.com/xtocc.html


- 这个软件,暂时只能在 MacOS 里面运行,在 Apple Store 里面可搜到。但是非常遗憾的是,需要购买才可以用,目前的价格为328元,所以可以和别人合资购买后共享使用。这款软件还是很实用的,转换后的 XML 不只是可在 Adobe Premiere 打开,还支持在 Adobe After Effects 和 Adobe Audition 等软件里面打开。具体使用范围以软件官网的官方介绍为准。
- 软件下载好之后,接下来就是转换工程文件了。打开 Final Cut Pro X ,打开对应的资源库,然后双击打开自己需要转换的项目时间线。并检查一下时间线上有无文件缺失等浏览异常的情况。

通常能够正常显示的效果一般是软件效果库里自带的,且大多数软件效果库里都有的效果,比如叠化效果,在 DaVinci Resolve 里面就能被识别出来。具体会遇到何种问题,也只有在实际操作中才会知道。
为了导出的 XML 在另一个软件里面可以正常浏览时间线上的所有片段,可以在导出之前删掉效果,比如在 Final Cut Pro X 里对几个视频片段添加了 “复合片段” 的效果,那么尽量删掉,以免在别的软件里面浏览的时候会无法识别。
当然也可以不删,因为删掉效果之后要重做效果。在 Final Cut Pro X 里面删掉时间线上所有的效果之后,把导出的 XML 文件在 DaVinci Resolve 里面打开,只会看到基础的剪辑信息,没有任何效果,这时候就需要重做,该加叠化的加叠化,该加快切的加快切等。
总而言之,删效果后,要重做。不删的话部分效果识别不了也还是要重做的。
 7. 项目检查完毕确认无误之后,点击左上角的菜单栏,找到 “File”(文件),找到展开菜单里面的 “导出XML”。记住一定要选中对应的时间线之后再点击导出 XML。
 8. 点击导出 XML 之后,会弹出一个窗口,选好要保存的位置点击存储就行。

说明一下图里的导出 XML 版本这个选项的意思。
图中所使用的 Final Cut Pro X 为 10.5.4 ,如果选择 “当前版本” ,那么在 Final Cut Pro X 的历史版本中,也就是旧版的 Final Cut Pro X 是不能打开的,因为高版本的资源库文件不能向下兼容,故无法在低版本的软件里面打开。倘若你用 10.5.4 的软件导出 XML ,在 10.4.6 这个旧版软件里,是无法打开的。
如果后续可能需要在旧版本的 Final Cut Pro X 里打开XMl ,那么可以选择 “上一个版本” ,这样就可以在旧版软件里面打开了。或者为了以防万一,可以两种都输出一下,这样在使用旧版软件的时候不用用高版本软件输出,直接就有现成的文件可打开了。省去了又要输出的步骤。
另外,虽然高版本的资源库无法在低版本里面直接打开,无法向下兼容。但是低版本的资源库是可以被高版本的软件直接打开的,可以向上兼容。
- 在启动台里面找到下载好的 XtoCC ,点击打开。
 10. 打开之后会弹出这样的窗口,和别的软件的界面不一样,XtoCC打开之后就是让我们选择需要转换的 XML 文件的界面。所以不要担心没有常规的主界面显示,而担心自己下错了软件。
 11. 找到自己前面保存的.fcpxml文件,选中之后打开就行了。
 12. 选中之后会弹出这样一个窗口,这里是让选择转换的 XML 是保留时间线上所有的文件,还是只保留已经启用的文件的界面。一般默认选择第一个,保留所有的剪辑和组件,这样时间线上所有的文件都能看到,包括选择了隐藏/不可见的音视频等片段。

*由于我的时间线是用来截图演示举例子的,所以这里是空白的。正常的时间线导入视频和音频等文件之后,输出的XML在这里进行转换,是会有显示音视频文件的。所以不要因为我这里是空白的和你的不一样而觉得自己操作有误。
释义:
All clips and components:所有剪辑和组件
Enabled clips and components only:仅启用的剪辑和组件
Audio volume levels and keyframes:音频音量级别和关键帧
 13. 点击 OK 之后,XtoCC 软件会进行转 14. 换,转换完毕之后,会弹出选择要保存在哪里的文件位置选择窗口,选需要的位置就行。转换完毕之后的文件是你的文件名XtoCC.xml 15. 这个就是转换完成之后的样子。 16. 另外转换了一个文件之后,还需要转换别的文件的时候,如果没有前面的文件选择窗口,可以在Dock栏点击一下 XtoCC 软件图标,调出左上角的软件菜单,然后点击 “File” ,点击打开就行。这个时候就会弹出让你选择需要转换的文件的文件选择窗口了。
 17. 把转换完毕的 XtoCC XML 文件导入在 Adobe Premiere 中。打开 Adobe Premiere ,新建一个项目,然后点击 “文件-导入”。一定要新建项目再点击导入,不然导入的选项是灰色,不可点击的。 18. 点击导入之后,依然是会弹出一个文件选择窗口,找到自己存放的位置,点击需要编辑的 XtoCC XML 文件点击确定就行。 19. 转换之后的 XtoCC XML 文件,在 Adobe Premiere 里面打开的样子。MacOS 和 Windows 均可以导入使用。
  20. 可以看到导入进来的 XML 文件大致还是比较完整的,至少可以进行编辑了。只是如果没有删效果的话,在 Adobe Premiere 里面可能会存在显示异常的情况。另外导入的时候会提示文件缺失,这时候重新链接一下文件就行。
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