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[开发测试]测试用例设计方法 |
1.因果图定义? ? ? ? 因果图法比较适合输入条件比较多的情况,测试所有的输入条件的排列组合。所谓的原因就是输入,所谓的结果就是输出。 2.因果图编写测试用例过程 ? ? ? ? 1、确定原因、结果、中间过程 ? ? ? ? 2、连接因果图 ? ? ? ? 3、表名约束条件 ? ? ? ? 4、输出测试用例 3.错误推测是什么 ? ? ? ? 定义:错误猜测法是测试经验丰富的人喜欢使用的一种测试用例设计方法。 ? ? ? ? 一般这种方法是基于经验和直觉推测程序中可能发送的各种错误,有针对性地设计。只能作为一种补充。 4.判断表定义及编写测试用例过程 ? ? ? ? 1、确定原因和动作 ? ? ? ? 2、排列组合 ? ? ? ? 3、表名结果关系 ? ? ? ? 4、输出测试用例 5.正交实验法是什么,使用场景 ? ? ? ? 正交试验法是什么:正交试验法包括内容:第一,是怎样安排试验;第二,是怎样分析试验结果。 6.场景法定义????????通过模拟业务成景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果的黑盒测试方法 7.基本流和备选流是什么? ? ? ? 基本流: ? ? ? ? ? ? ? ? 概念:正确完成的流程 ? ? ? ? ? ? ? ? 流程:插卡>输入密码>选择服务>取款>选择金额>等待出钞>取出卡片 ? ? ? ? 备选流: ? ? ? ? ? ? ? ? 概念:存在异常的流程,对于基本流每一步都取反 ? ? ? ? ? ? ? ? 流程:插卡>输入密码>密码错误>重新输入>密码正确>选择服务>取款>选择金额>等待 8.场景法测试用例编写过程? ? ? ? 1、分析用户场景 ? ? ? ? 2、设计场景覆盖基本流和备选流 ? ? ? ? 3、输出测试用例 |
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