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[开发测试]测试用例设计方法(三) |
1、场景法????????1、定义:通过业务场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果的黑盒测试方法 ? ? ? ??2、ATM引入场景法 ???????????????? ? ? ? ? ?3、原理图 ???????????????? ? ? ? ? 4、两个流 ? ? ? ? 基本流 ????????????????概念:正确的完成流程 ? ? ? ? ? ? ? 插卡 → 输入密码 → 密码错误 → 重新输入 → 密码正确 → 选择服务 → 取款 → 选择金额 → 等待出钞 → 取出卡片 ? ? ? ??备选流 ????????????????概念:存在异常的流程,对于基本流每一步都取反? ? ? ? ? ? ? ? ? 流程:插卡 → 输入密码 → 密码错误 → 重新输入 → 密码正确 → 选择服务 → 取款 → 选择金额 → 等待出钞 → 取出卡片 ????????5、场景法测试用例编写过程 ? ? ? ? ? ? ? ??1、分析用户场景 ? ? ? ? ? ? ? ? 2、设计场景覆盖基本流和备选流 ? ? ? ? ? ? ? ? 3、输出测试用例 ? ? ? ? 6、测试点分析 ???????? ? ? ? ? ? 使用相应的测试用例方法对测试点进行用例编写,一个测试点对应一个或多个测试用例, 而测试用例只能应对某个测试点? |
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