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[开发测试]测试用例设计方法二

4.11.因果图:

1.定义

因果图法比较适合输入条件比较多得情况,测试所有得输入条件得排列组合。所谓得原因就是输入,所谓得结果就是输出。

4.1.2

1.确定原因,结果,中间过程

2.连接因果图

3.标明约束条件

4.输出测试用例

4.2错误推测法

4.2.1

错误猜测法是测试经验丰富得人喜欢使用的一种测试用列得方法。

一般这种方法基于经验和直觉推测程序中可能发送得各种错误,有针对性地设计。只能作为一种补充。

4.2.2应用

输入一串数字,程序可自动从小到大排序

邮箱格式@符合的全角情况

4.2.4技巧

思考和分析测试对象的各个方面

攻击者的态度

4.3判定表

4.3.1定义:

设计测试用例时:分析和表达多输入条件下执行不同操作的黑盒测试方法。

注意:该方法和因果图法相似

4.3.2表测试用例编程

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加:2021-09-26 10:29:14  更:2021-09-26 10:30:10 
 
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