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[开发测试]day03总结 |
场景法什么是场景法? 通过场景描述的业务流程(业务逻辑),也包括代码实现逻辑,设计用例来遍历场景,验证软件系统功能的正确性 2:如何使用场景法 2.1:画出流程图--产品需求文档,画好了;或者是需要测试自己画--wps,office-visio,在线processon 矩形:表示步骤(操作,输入,输出结果) 菱形:判断条件--是,否 箭头:流向 2.2:遍历场景,提取测试用例 1)覆盖正常的路径--冒烟测试 2)走每一个分支--找菱形--正常场景下没有覆盖的路径,分支 3)出错步骤重新回到主流程,建议多走一走正确的步骤 错误推测法(反推法)? 错误推测法:根据经验或直觉推测程序中可能存在的各种错误,从而有针对性地编写检查这些错误的测试用例的黑盒测试方法。 使用场景:不单独使用---可以作为其他方法的补充! 正交表法正交表能够在因素变化范围内均衡抽样,使每次试验都具有较强的代表性,由于正交表具备均衡分散的特点,保证了全面实验的某些要求,这些试验往往能够较好或更好的达到实验的目的。 因果图法概念: 因果图法比较适合输条件比较多的情况,测试所有的输入条件的排列组合。所谓的原因就是输入,所谓的结果就是输出。 因果图基本图形符号 恒等:若原因出现,则结果出现;若原因不出现,则结果不出现。 因果图的约束符号 E(互斥):表示两个原因不会同时成立,两个中最多有一个可能成立 判定表法? |
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