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[开发测试]工程能力(1)设计方法&研发流程 |
设计方法软件设计原则目的:使软件长期范围内容易进行变化 设计原则:高内聚(紧密相关的元素放一起) 低耦合(单位之间要少关联)solid 简单设计 正交设计 clean code(整洁代码)(1)命名规则 (2)注释 (3)函数:骨架函数:业务逻辑和算法在高层次上的抽象描述? ?步骤函数:具体实现细节,隐藏起来 (4)编码细节 单元测试优势:更早发现问题 更容易集成? 更安全的代码修改 原则:将单元测试视为文档工作? 自检性? 不可破坏性? ?简洁性? 网络安全性? 定位缺陷? 用写代码的方式进行测试? ?快速且可重复 模式:四步测试法 状态验证与行为验证法? 双重测试法 重构有可能主干与分支代码很大差异,要将问题拆分为多个小的单元进行修改 配置化架构通常情况下配置指对数据的抽象,需要架构上的描述 架构上描述的配置指的是对架构元素的抽象,描述配置化不完整 配置化包括对业务的抽象,尤其是逻辑 配置化还包括对配置的管理以及分支 高效研发流程产品目标->产品路线图->发布计划->迭代计划->落地执行 用户故事地图: 用户故事地图框架:一级粒度epic? 二级粒度feature? 三级粒度story 用户故事地图步骤:(1)一步步写出故事? ????????????????????????????????(2)组织情节? ????????????????????????????????(3)探索替代故事? ????????????????????????????????(4)提出故事地图主干? ????????????????????????????????(5)切分出能帮助达到特定目标的任务 制定发布计划:(1)bigstory 进行细化讨论? ???????????????????????? (2)按照价值和重要程度进行版本规划 ???????????????????????? (3)确定每个版本的期望达成目标? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?(4)确定每个版本内容? ???????????????????????? (5)团队达成共识 发布计划到迭代计划:对用户故事的拆分要做到拆分出的故事尽量小,但是要适当,并不是越小越好 迭代计划会->站会->需求评审会->迭代回顾会 研发工具链icafe:需求管理icode:代码管理ipipe:交付流程软件交付流程诞生一个软件想法->变为产品或功能->产生收益->后期运维 |
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