IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 开发测试 -> Java小农养成记第二十四天 -> 正文阅读

[开发测试]Java小农养成记第二十四天

day24

第一章 Junit单元测试

1.1 什么是单元测试?

在计算机编程中,单元测试(英语:Unit Testing)又称为模块测试, 是针对程序模块(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。 程序单元是应用的最小可测试部件。简单来说,就是测试数据的稳定性是否达到程序的预期。

1.2 黑盒测试与白盒测试

黑盒测试

黑盒测试又称功能测试。它通过测试来检验程序是否能正常使用。在测试过程中,我们把程序看作为一个打不开的盒子,黑黑的什么也看不见,内部代码怎么写的也不知道。也就是说完全不考虑任何内部结构和性能的情况下为程序传入(Input)参数,然后去查看程序输出(Output)是否在正常范围内,通常这时候我们需要多此测试才得出结论。
在这里插入图片描述

白盒测试

白盒测试又称结构测试。在这里白盒测试与黑盒测试不同,在测试过程中,我们可以把程序看作为一个可以看到的白色透明盒子,我们清楚盒子内部的代码和结构。我们在使用白盒测试的时候,测试人员必须检查程序的内部结构,而要从检查程序的逻辑开始,一步一步的检查传入参数(Input)并查看程序的运行过程和输出(Output)结果,最终得出测试数据。这也就是“白盒测试”为什么叫穷举路径测试的原因,再次强调,是因为我们清楚程序的内部结构和代码,从而检查所有结构的正确与否和预期值。
在这里插入图片描述

1.4 单元测试思想传递

在这里我们忘掉单元测试,使用平时我们自己测试的方式来测试数据,看看它有什么缺点。首先,我先创建在一个计算器类,在其中随便创建两个运算方法,供我们模拟测试。

package cn.itcast.junit;
/*
    计算器类
 */
public class Calculator {
    public int add (int a, int b){
        return a + b;
    }
    public int sub (int a, int b){
        return a - b;
    }
}

然后我们再去编写测试类,创建对象,先去测试加法。

package cn.itcast.junit;

public class CalculatorTest {
    public static void main(String[] args) {
        Calculator c = new Calculator();
        int result = c.add(1, 2);
        System.out.println(result);
    }   
}

测试后,我们查看结果为正确的,然后进行下一步测试。因为我们有两条数据需要测试,平时在测试完一条数据后需要把测试过的数据注释掉,再进行接下来的测试。如下:

package cn.itcast.junit;

public class CalculatorTest {
    public static void main(String[] args) {
        Calculator c = new Calculator();
        int result1 = c.sub(1, 2);
        System.out.println(result1);
    }   
}

1.5 单元测试的编码规范

单元测试的编码规范有这几条,小伙伴们拿小本本记好了!

  • 类名: 定义测试类,类名是由被测试类名Test构成。例如:CalculatorTest
  • 包名: 定义的测试类需要放在xxx.xxx.xxx.test包中。例如:package cn.itcast.test;
  • 方法名: 测试方法的方法名有两种定义方式test测试方法测试方法。例如:testAdd和add
  • 返回值: 因为我们的方法只是在类中测试,可以独立运行,所以不需要处理任何返回值,所以这里使用void。例如:public void add();
  • 参数列表: 因为我们的方法是用来测试的,至于参数列表的传入是没有必要的。我们在测试的时候自行传入需要的参数测试即可。所以在此参数列表为。例如:例如:public void add();
  • @Test注解: 测试是需要运行来完成的。如果我们只有一个main方法,显然在结构上还是需要我们去注释掉测试过的。解决此问题这里我们需要在测试方法上方加@Test注解来完成测试,只要是加该注解的方法,可以单独运行此方法来完成测试。
  • @Test注解jar包Junit4、5: @Test注解是需要我们导入jar包才能使用的。jar包有两个分别是:junit-4.13-rc-2hamcrest-core-1.3。这里我使用的是Junit4,单元测试还有Junit5,版本差异我没有做了解。主要是可以完成测试才是硬道理!
  • IDEA快捷导入Junit4、5: 使用IDEA的小伙伴,你们的福音来了。我们可以先创建测试类和方法,然后在测试方法上方加入@Test注解,此时IDEA显示的@Test注解是飘红的,这时候我们使用Alt + Enter组合键来打开导入Junit单元测试列表,然后再选择Junit4或者Junit5确定即可导入成功!这时候再查看注解就没有飘红了!
    在这里插入图片描述

1.6 @Test测试与Assert断言步骤

断言方法描述
assertNull(java.lang.Object object)检查对象是否为空
assertNotNull(java.lang.Object object)检查对象是否不为空
assertEquals(long expected, long actual)检查long类型的值是否相等
assertEquals(double expected, double actual, double delta)检查指定精度的double值是否相等
assertFalse(boolean condition)检查条件是否为假
assertTrue(boolean condition)检查条件是否为真
assertSame(java.lang.Object expected, java.lang.Object actual)检查两个对象引用是否引用同一对象(即对象是否相等)
assertNotSame(java.lang.Object unexpected, java.lang.Object actual)检查两个对象引用是否不引用统一对象(即对象不等)

首先,我们先去按照Junit单元测试规范来书写测试代码,如下:
在这里插入图片描述
然后我们会发现每一个需要测试的方法左边都有一个绿色的小三角,这是用来单元测试运行的。也就是说,我们可以只运行某一个方法去测试。现在我们去运行add()方法,结果如下:
在这里插入图片描述
这时候,我们发现控制台是绿色的并输出的打印结果,这说明我们的程序没有问题。如果我再其中加入一个算数异常会有怎么样的结果呢?如下:
在这里插入图片描述
在这里我们会发现,控制台变为了红色,并给出来报错信息。这证明了我们的程序测试后出现了问题。这仅是程序正确与失败的关系。
如果我们需要一个预期值呢?那么测试的结果不是我想要的预期值,而程序还是绿色的,证明程序没有问题怎么办呢?有的小伙伴会说,我们已经查看了打印控制台的信息,打印结果不是预期值就说明程序有问题,需要去修改呗。对,其实这样说是没有任何毛病的。但是,我们在开发中,如果由于你的疏忽或者疲劳看到了绿色就觉得程序没有问题怎么办呢?所以面对这个问题,我们在单元测试的时候,尽量不要去打印预期值,需要注重观察是绿色和红色比较好,它可以直观的反映程序的是否准确性和达到预期值。
这时候,我们就需要引入一个对象的静态方法来断言是否为预期值。

Assert.assertEquals(预期值, 结果);

这时候我们发现Assert句点出来的方法可以既可以断言数组,也可以断言普通数据类型。所以这时候我们就来使用它断言预期值。如下:
在这里插入图片描述
注意: 我们使用断言的时候尽量不要去断言Double对象。对于双精度数,绝对有必要使用增量进行比较,以避免浮点舍入的问题。如果您使用assertEquals带有double参数的3参数版本。

assertEquals(double expected, double actual, double delta);

这样以来Double将被自动取消装箱,double并且一切正常,这样测试结果就不会失败。否则使用两个参数的来断言double类型,会有如下报错信息:
在这里插入图片描述

1.7 @Before和@After注解

我们在上述,你是否会发现有一些重复操作呢?比如,我们每一个方法都需要去new对象。有些聪明的小伙伴会说,我们可以把它提到类的里面与方法同级。对,这个处理方式也是一个正解。
但是我们在Junit单元测试中,有一个@Before注解,是用作资源的申请。也就是被@Before注解修饰的的方法会在测试方法之前自动执行。所以,我们可以去定义一个init方法,去初始化这个创建对象的过程。这就是@Before注解的作用!
有些应用场景,比如IO流的读写操作。如果我们要测试此代码,是需要一个关闭流的过程,通过我们关闭流使用finally块来保证最后流的关闭操作。这时,我们在Junit单元测试中,有一个@After注解,是用作资源的关闭。也就是说被@After注解修饰的方法会在测试方法之后自定执行。所以,我们在特定需要保证最后关闭、销毁资源的时候,可以去定义一个close方法,去关闭或销毁资源。这就是@After注解的作用!

注意: @Before和@After注解在程序报错的时候,仍然可以保证数据的初始化和关闭销毁,两个方法是依旧执行的。这里有点像我们tomact服务器的初始阶段和销毁阶段,它们的执行不受任何影响。

import cn.itcast.junit.Calculator;
import org.junit.After;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;


public class CalculatorTest {
    /*
        初始化方法:
        用于资源申请,所有测试方法在执行之前都还先执行该方法
     */
    @Before
    public void init(){
        System.out.println("init……");
    }
    /*
        释放资源方法:
        在所有测试方法执行完后,都会自动执行该方法
     */
    @After
    public void close(){
        System.out.println("close……");
    }
    /*
        测试add方法
     */
    @Test
    public void testAdd(){
        //System.out.println("我被执行了!");
        //1.创建计算器对象
        Calculator c = new Calculator();
        //2.调用add方法
        int result = c.add(1, 2);
        System.out.println("testAdd……");
        //3.断言 我断言这个结果的3
        Assert.assertEquals(3, result);
    }
}

第二章 反射

框架设计的灵魂:反射

  • 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
  • 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
    • 好处:
      1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
      2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
        在这里插入图片描述

2.1 获取Class对象的方式:

package cn.itcast.domain;

public class Person {
    private String name;
    private int age;
    public String a;
    protected String b;
    String c;
    private String d;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", a='" + a + '\'' +
                ", b='" + b + '\'' +
                ", c='" + c + '\'' +
                ", d='" + d + '\'' +
                '}';
    }
}
  1. Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
    * 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
  2. 类名.class:通类名的属性class获取
    * 多用于参数的传递
  3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。返回此 Object的运行时类。
    * 多用于对象的获取字节码的方法
import cn.itcast.domain.Person;

public class ReflectDemo01 {
    /*
        获取Class对象的方式:
            1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
            2. 类名.class:通类名的属性class获取
            3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。返回此 Object的运行时类。
     */
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {

        //1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
        Class<?> cls1 = Class.forName("cn.itcast.domain.Person");
        System.out.println(cls1);
        //2. 类名.class:通类名的属性class获取
        Class cls2 = Person.class;
        System.out.println(cls2);
        //3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。返回此 Object的运行时类。
        Person p = new Person();
        Class<? extends Person> cls3 = p.getClass();
        System.out.println(cls3);

        //== 比较三个对象
        System.out.println(cls1 == cls2);//true
        System.out.println(cls2 == cls3);//true
    }
}
  • 结论︰
    同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的class对象都是同一个。

2.2 Class对象功能:

获取功能:

获取成员变量们

  • Field[] getFields(); 返回包含一个数组 Field对象反射由此表示的类或接口的所有可访问的公共字段 类对象。
  • Field getField(String name); 返回一个 Field对象,它反映此表示的类或接口的指定公共成员字段 类对象。
  • Field getDeclaredField(String name); 返回一个 Field对象,它反映此表示的类或接口的指定已声明字段 类对象。
  • Field[] getDeclaredFields(); 返回的数组 Field对象反映此表示的类或接口声明的所有字段 类对象。
    Field:成员变量
    操作:
  1. 设置值
  • void set(Object obj, Object value);将指定对象参数上的此 Field对象表示的字段设置为指定的新值。
  1. 获取值
  • Object get(Object obj);返回该所表示的字段的值 Field ,指定的对象上。
  1. 忽略访问权限修饰符的安全检查
  • void setAccessible(boolean flag)
    true的值表示反射对象应该在使用时忽略 Java语言访问检查(如private)。暴力反射
    false的值表示反映的对象应该强制执行 Java语言访问检查。
import cn.itcast.domain.Person;

import java.lang.reflect.Field;

public class ReflectDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        /*

         */
        //1.Field[] getFields()获取所有public修饰的成员变量
        Field[] fields = personClass.getFields();
        for (Field field : fields) {
            System.out.println(field);//public java.lang.String cn.itcast.domain.Person.a
        }

        System.out.println("======================");

        Field a = personClass.getField("a");
        //获取成员变量a的值
        Person p = new Person();
        Object value = a.get(p);
        System.out.println(value);//null
        //设置a的值
        a.set(p,"张三");
        System.out.println(p);

        System.out.println("======================");

        //Field[] getDeclaredFields():获取所有的成员变量,不考虑修饰符
        Field[] declaredFields = personClass.getDeclaredFields();
        for (Field declaredField : declaredFields) {
            System.out.println(declaredField);
        }

        System.out.println("======================");

        Field d = personClass.getDeclaredField("d");
        //忽略访问权限修饰符的安全检查
        d.setAccessible(true);//暴力反射
        Object value2 = d.get(p);
        System.out.println(value2);//null
    }
}

获取构造方法们

  • Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes); 返回一个 Constructor对象,该对象反映 Constructor对象表示的类的指定的公共 类函数。
  • Constructor<?>[] getConstructors(); 返回包含一个数组 Constructor对象反射由此表示的类的所有公共构造 类对象。
  • Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes); 返回一个 Constructor对象,该对象反映 Constructor对象表示的类或接口的指定 类函数。
  • Constructor<?>[] getDeclaredConstructors(); 返回一个反映 Constructor对象表示的类声明的所有 Constructor对象的数组 类 。
    Constructor:构造方法
    操作:
  1. 创建对象
  • T newInstance(Object... initargs); 使用此 Constructor对象表示的构造函数,使用指定的初始化参数来创建和初始化构造函数的声明类的新实例。

如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化,使用Class对象中的
T newInstance()创建由此 类对象表示的类的新实例。

import cn.itcast.domain.Person;

import java.lang.reflect.Constructor;

public class ReflectDemo03 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;

        //public Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes)...是可变参数
        //Class<?>... parameterTypes是构造方法的参数列表
        Constructor constructor = personClass.getConstructor(String.class, int.class);
        System.out.println(constructor);
        //创建对象
        Object person = constructor.newInstance("张三", 23);
        System.out.println(person);

        System.out.println("=======================");
        Constructor constructor1 = personClass.getConstructor();
        System.out.println(constructor1);
        //创建对象
        Object person1 = constructor1.newInstance();
        System.out.println(person1);

        Object o = personClass.newInstance();
        System.out.println(o);
    }
}

获取成员方法们

  • Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes); 返回一个方法对象,它反映此表示的类或接口的指定声明的方法类对象。
  • Method[] getDeclaredMethods(); 返回包含一个数组 方法对象反射的类或接口的所有声明的方法,通过此表示 类对象,包括公共,保护,默认(包)访问和私有方法,但不包括继承的方法。
  • Method getMethod(String name, Class<?>... parameterTypes); 返回一个方法对象,它反映此表示的类或接口的指定公共成员方法 类对象。
  • Method[] getMethods(); 返回包含一个数组方法对象反射由此表示的类或接口的所有公共方法类对象,包括那些由类或接口和那些从超类和超接口继承的声明。
    Method:方法对象
    操作:
  1. 执行方法:
  • Object invoke(Object obj, Object... args); 在具有指定参数的 方法对象上调用此 方法对象表示的底层方法。
  1. 获取方法名称
  • String getName(); 返回由此方法对象表示的方法的名称,作为 String 。
import cn.itcast.domain.Person;

import java.lang.reflect.Method;

public class ReflectDemo04 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;

        //Method getMethod(String name, Class<?>... parameterTypes);
        //name:表示方法名称
        //Class<?>... parameterTypes:表示指定方法的参数列表
        Method eat = personClass.getMethod("eat");
        System.out.println(eat);
        Person p = new Person();
        //执行方法
        eat.invoke(p);

        Method eat1 = personClass.getMethod("eat", String.class);
        eat1.invoke(p, "吃饭");
        System.out.println("=======================");

        //获取所有public修饰的方法
        Method[] methods = personClass.getMethods();
        for (Method method : methods) {
            System.out.println(method);
            String name = method.getName();
            System.out.println(name);
        }
        System.out.println("========================");

        String name = personClass.getName();
        System.out.println(name);//cn.itcast.domain.Person

    }
}

获取类名

  • String getName(); 返回由 类对象表示的实体(类,接口,数组类,原始类型或空白)的名称,作为 String。

2.3 案例

需求:写一个"框架",可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法

步骤:

  1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
  2. 在程序中加载读取配置文件
  3. 使用反射技术来加载类文件进内存
  4. 创建对象
  5. 执行方法

实现:

  1. 配置文件
className = cn.itcast.domain.Student
methodName = sleep
  1. 反射
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;

public class ReflectTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
        /*
            前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
         */
        //1.加载配置文件
        //1.1创建Properties对象
        Properties pro = new Properties();
        //1.2加载配置文件,转换为一个集合
        //1.2.1获取class目录下的配置文件(src目录下的配置文件)
        ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();//获取加载对象
        InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
        pro.load(is);

        //2.获取配置文件中定义的数据
        String className = pro.getProperty("className");
        String methodName = pro.getProperty("methodName");

        //3.加载该类进内存
        Class aClass = Class.forName(className);

        //4.创建对象
        Object o = aClass.newInstance();

        //5.获取方法对象
        Method method = aClass.getMethod(methodName);

        //6.执行方法
        method.invoke(o);

    }
}

第三章 注解

3.1内置的注解

Java 注解(Annotation)

3.2 自定义注解

  • 格式:

      元注解
      public @interface 注解名称 {
      	属性列表;
      }
    

本质

注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

属性:接口中的抽象方法
要求:

  1. 属性的返回值类型
    • 基本数据类型
    • String
    • 枚举
    • 注解
    • 以上类型的数组
  2. 义了属性,在使用时需要给属性赋值
    • 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
    • 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可
    • 数组赋值时,值使用0包裹。如果数组中只有一个值,则省略

元注解

用于描述注解的注解

  • @Retention - 标识这个注解怎么保存,是只在代码中,还是编入class文件中,或者是在运行时可以通过反射访问。
  • @Documented - 标记这些注解是否包含在用户文档中。
  • @Target - 标记这个注解应该是哪种 Java 成员。
  • @Inherited - 标记这个注解是继承于哪个注解类(默认注解并没有继承于任何子类)
    在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
  1. 获取注解定义的位置的对象(class,Method,Field)
  2. 获取指定的注解
    getAnnotation(Class)
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
        /*
        public class ProImpl implements Pro{
            public String className(){
                return "cn.itcast.annotation.Demo1";
            }
            public string methodName(){
                return "show" ;
            }
        }
  1. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

3.3 案例

package cn.itcast.annotation.demo;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Check {
}
package cn.itcast.annotation.demo;

public class Calculator {

    //加法
    @Check
    public void add() {
        System.out.println("1 +0 =" + (1 + 0));
    }

    //减法
    @Check
    public void sub() {
        System.out.println("1 -0 =" + (1 - 0));
    }

    //乘法
    @Check
    public void mul() {
        System.out.println("1 * =" + (1 * 0));
    }

    //除法
    @Check
    public void div() {
        System.out.println("1 / e =" + (1 / 0));
    }

    public void show() {
        System.out.println("永无bug...");
    }
}
package cn.itcast.annotation.demo;

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.Method;

/*
    简单的测试框架
    当主方法执行后,会自动执行被检测的所有方法(加了Check注解的方法),判断方法是否有异常,记录到文件中
 */
public class TestCheck {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建计算器对象
        Calculator c = new Calculator();
        //2.获取字节码文件对象
        Class cls = c.getClass();
        //3获取所有方法
        Method[] methods = cls.getMethods();

        int number = 0;//出现异常的次数
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));

        for (Method method : methods) {
            //4.判断方法上是否有Check注解
            if (method.isAnnotationPresent(Check.class)){
                //5.有,执行
                try{
                    method.invoke(c);
                }catch (Exception e){
                    //6.捕获异常
                    //记录到文件中
                    number++;
                    bw.write(method + "方法出异常了");
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的名称" + e.getCause().getClass().getSimpleName());
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的原因:" + e.getCause().getClass());
                    bw.newLine();
                    bw.write("------------------------------");
                    bw.newLine();
                }
            }
        }
        bw.write("本次测试一共出现" + number + "次");
        bw.flush();
        bw.close();
    }
}

  开发测试 最新文章
pytest系列——allure之生成测试报告(Wind
某大厂软件测试岗一面笔试题+二面问答题面试
iperf 学习笔记
关于Python中使用selenium八大定位方法
【软件测试】为什么提升不了?8年测试总结再
软件测试复习
PHP笔记-Smarty模板引擎的使用
C++Test使用入门
【Java】单元测试
Net core 3.x 获取客户端地址
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-02-01 20:54:47  更:2022-02-01 20:54:59 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/18 2:50:04-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码