1 课程简介
1.1 课程主要大纲
- 什么是测试?
- 测试的思维?
- bug 是怎么分析的?
- 测试的流程?
- 测试分析的步骤?
- 测试用例的设计方法?
- 搭建测试环境?
1.2 测试流程
(1)测试需求分析。 (2)测试计划。 (3)设计测试用例。 (4)搭建测试环境。 (5)执行测试:找 bug、跟踪 bug、管理 bug。 (6)测试总结。
1.3 软件测试技术
- 自动化测试。
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- 接口测试:Postman、fiddler
- app 测试:Appium
- 性能测试:Jmeter、Loadrunner
- 白盒测试。
- 黑盒测试。
2 通用测试技术
2.1 软件
软件包含:程序、数据、文档。
2.2 测试和调试的区别
(1)测试是从已知的条件开始,使用预先定义的过程,并且有预知的结果;而调试是从未知的条件开始,结束的过程可能不可预计。 (2)测试可以计划,可以预先制定测试用例和过程,工作进度可以度量;而描述调试的过程或持续时间相对比较困难。 (3)测试的对象包括软件开发过程中的代码、数据以及文档;而调试的对象一般来说只是代码。
2.3 软件测试流程
2.4 软件测试过程模型
2.4.1 V 模型
2.4.2 W 模型
2.4.3 H 模型
2.4.4 X 模型
2.5 软件测试过程理念
2.6 软件测试的分类
2.6.1 按开发阶段分
2.6.2 按测试技术分
2.6.3 按代码运行分
2.6.4 按软件特性分
2.6.5 其它测试类型
2.7 软件测试的原则
2.8 测试用例
2.8.1 测试用例的定义
测试用例是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,用于核实是否满足某个特定软件需求。
2.8.2 测试用例模板
测试用例编号:TestCase_项目名称_模块名称_功能名称_0001
2.8.3 测试用例编写注意事项
测试用例需要经常更新吗? 答:必须更新,尤其是发现过缺陷的测试用例。(“杀虫剂效应”:一个发现过缺陷的测试用例相当于“杀虫剂”,开发人员可能会针对这个测试用例进行修复,因此应该设计新的测试用例重新进行测试。)
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