前言
什么是软件开发(Software Development)?
相信每个程序员的心里都有自己的想法。
有的认为它是一门科学;有的认为它是一门艺术;有的认为它是一个过程;
有的认为它是一个游戏;有的认为它是一个市集;有的认为它是一种园艺;
……
那隐喻(metaphor) 又是什么呢?
隐喻是指一个你已经比较熟悉的事物,通过将你遇到的新事物与已经熟知的事物做比较,你就能很快对新事物有更好的理解。也可以使用“类比”一词来代替“隐喻”。
比如相信你一定听说过:地球的内部构造与一颗熟鸡蛋类似。
这就是一个很典型的隐喻,将我们生活中熟知的事物(熟鸡蛋)与我们看不见摸不着的事物(地球内部构造)作一个比较,来更好的理解抽象的新事物。
软件开发这个事物对大部分人来说也是一个新鲜的事物,所以当我们需要去理解它是什么时,最好的方法也是借助隐喻。
那么有哪些隐喻可以帮助我们理解软件开发这个活动呢?
各种隐喻
隐喻一:书写
这个隐喻认为软件开发是一个类似写信的过程:你坐在桌前,准备好笔,纸,从头写到尾。不需要任何的正式的计划,想到哪里就可以写到哪里。
当你觉得自己没表达好时,你可以随时拿一张白纸重新开始写。当你写完信后,你把信放入信封,所有的目的都已经完成,你也不能再更改它了。
对于个人工作或者小型项目来说,这种隐喻是有效的。但是对于软件开发来说,显然这种隐喻不是足够充分的。
书写是一个人的活动,而软件开发是拥有不同职责的许多人共同参与的活动。而且,在软件开发中,尝试着从头创造原创的项目往往比重用(reuse)来自先前项目的设计思想、代码和测试用例更低效。
隐喻二:耕种
这个隐喻把软件开发当作是一个类似耕种的过程:在春天播下种子,在秋天收获果实。
但当你这样看待软件开发的时候,你可能更多的是在关注如何给系统计划施肥,如何通过高效的土地管理增加代码产出,接下来应该轮种什么,是否应该让土地休息一年来增加硬盘里氮的含量……
此隐喻表明:个人对于软件如何开发本身并没有任何直接的控制。因此这并不是一个好的隐喻。
隐喻三:生产珍珠
这个隐喻巧妙的把软件开发的过程比作贝壳生产珍珠的过程:贝壳含住一粒砂石,经过不断打磨,最初砂石变成珍珠。
在软件开发的初始阶段,任何产品都是像一粒未经打磨的砂石。随着开发团队的步伐,设计一点,编码一点,测试一点,一次只往系统里添加一点,慢慢地打磨这颗砂石。
通过采取微小的步骤,最大限度的减少任何时候可能的麻烦。直至软件开发过程到达后期,一颗珍珠慢慢就生产出来。
隐喻四:建造房子
这个隐喻把软件开发的过程比作是建造房子的过程,“建造软件”这意味着会存在不同的阶段需要计划、准备和执行。
这些阶段的进展取决于你想建什么种类的房子。比如你想建一个给狗狗住的窝,那么无需多少计划,直接去杂货店买一些模板和钉子,花一下午的时间就能建好。对于小型项目来说,可以采用这种方法。
但如果你想建一栋三层小楼,那么你需要做好房屋蓝图、详细设计图、联系承包商、购买家具、装修材料等等一系列复杂的事情。你必须周全的计划好所有的事情,不可能在房屋建到一半就推到重来,那样会带来惨重的损失。大型项目构建过程类似。
正因为软件开发过程本身正如建造房屋一般,它也暗示了更复杂和更大规模的软件开发所带来的后果将是昂贵的。
最后
以上内容大部分来自《代码大全》一书第一部分第二章,英文版。
上面的内容看起来很可能奇怪,但其实英文原文确实是很有趣的。
如果可以阅读英文的话,还是建议去找到原版书,看看原文写的吧!
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