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[开发测试]软件测试知识点 |
1.软件测试的流程?(软件测试的生命周期是什么?) 需求分析--测试计划--测试设计/开发--测试执行--测试报告 2.如何清楚的描述一个BUG? 版本号、测试环境、测试步骤/测试数据、测试实际结果、测试预期结果、附件(错误日志、截图) 3.如果因为一个BUG,和开发人员或其他人员发生冲突怎么处理? (1)先从自身检查,看自己描述的BUG是否清楚 (2)从用户的角度去说服开发人员 (3)BUG定级一定要按照公司的标准来 (4)不断提高自己的业务水平和技术水平 (5)和产品经理沟通,讨论BUG的解决方案 4.什么是测试用例? 软件测试人员向被测试系统发起的一组集合,包括测试环境,测试数据,测试步骤,预期结果 5.为什么要设计测试用例? (1)测试用例是测试执行者的依据 (2)测试用例有复用性(可用于回归测试) (3)测试用例可以衡量需求的覆盖率 (4)自动化测试用例编写的依据 (5)有借鉴意义 6.基于需求设计测试用例要怎么做? (1)分析需求,验证需求的合理性,正确性,看需求是否逻辑自洽,无二义性 (2)细化需求,提取测试项,根据测试项去设计测试用例 a.从功能性角度考虑: 从界面的功能开始分析和设计,不能遗漏(从上到下,从左到右) 根据业务,使用场景,把功能串联起来测试 一个功能的不同输入要进行测试 数据异常,要考虑异常操作 验证软件中的算法(白盒测试) b.从非功能性考虑 易用性、可靠性、容错性、兼容性、安全性、可移植性、性能 (不同类型软件对非功能性的考虑不一样,要求也不一样) 7.等价类 等价类的设计思想就是把输入划分成若干个等价类,从每一个等价类中选择测试用例进行测试,如果这个测试用例通过,我们就说这个测试用例代表的等价类测试通过。等价类是解决测试无法穷举的一种情况。 8.边界值法 对输入输出边界针对性的进行测试用例的设计 9.错误猜测法 根据测试人员的经验,直觉针对性的去设计测试用例,用于对测试用例设计的补充。 10.场景法 把一个个孤立的功能串起来形成一个场景,每一个功能不同的输入会触发流程走向不同的场景,根据这些不同功能的不同输入触发形成的场景进行测试用例的设计。 |
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