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[开发测试]软件测试 - 用例篇 |
回顾上一篇博客主要内容:软件测试 - 基础篇
2: 如何描述一个 BUG ?
3: 因为一个 BUG 和开发人员产生了冲突怎么做?
4: 在回忆什么是测试用例?
为什么软件测试人员要写测试用例?
基于需求设计测试用例需求是测试人员进行测试的依据,测试人员分析需求,验证需求的合理性和正确性,无二义性,并且逻辑自洽.从需求当中提取出测试项,根据测试项进行进一步的细分,提取出测试点,编写测试用例…
具体的设计测试用例的方法1: 等价类根据需求输入(特殊情况会考虑输出)划分为若干个等价类,从等价类中选出一个测试用例,如果这个测试用例测试通过,则认为所代表的等价类测试通过,这样就可以用较少的测试用例达到尽量多的功能覆盖, 2: 边界值边界值分析法就是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法。通常边界值分析法是作为对等价类划分法的补充,这种情况下,其测试用例来自等价类的边界。 3: 错误猜测法根据测试人员的经验,知识积累,猜测某一块功能有问题,有针对性的进行测试用例的编写(就像探索性测试,针对性比较强,比较依赖测试人员的个人水平) 例如:
4: 场景设计法很多的软件不同的场景,是基于不同的事件的触发,不同的事件的触发,会导致场景走向不同的事件流.
虽然我们能够写出这么多的事件,但是他不算一个测试用例的,这里我们只是把每个场景可能设计到的情况写了下来.测试用例他是应该带有测试效果的:
场景设计法就是根据场景中会可能发生的事件进行设计测试用例… 5: 因果图法
5.1 恒等输入为真,输出也为真 5.2 与多个不同的输入同时为真,输出才为真. 5.3 或多个输入中其中一个为真,输出为真. 5.4 非输入为真,输出为假. 5.5 因果图法设计测试用例的步骤
5.5.1 分析出所有的输入和输出
5.5.2 找出输入和输出之间的组合关系
5.5.3 根据关系画出因果图5.5.4 根据因果图画出判定表5.5.5 根据判定表写出测试用例根据判定表的每一列都是一个测试用例:
6: 正交法(了解)知道有这个方法就行. 根据正交性来设计测试用例,从大量的实验(测试)数据中根据正交原则取出最优的数据的组合,根据最有数据组合试验的结果,来分析整个测试的结果.
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