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[游戏开发]Unity3d与lcm,.proto文件,.log文件

应用场景:对于要传输的数据,通过proto序列化,得到.log文件,(这里我的理解是将数据进行proto方式“加密”得到“密文”,即.log文件),接收方得到.log文件后,对.log文件进行proto逆序列化得到数据(这里我的理解是将“密文”,即log文件“解密”得到真实数据)。
准备工作:
一:proto文件,说明数据格式(类似下面这样的)

syntax = “proto3”;
message UserResponse {
int32 id = 1; //用户ID
string name = 2; //用户名
repeated string readingBook = 3; //用户书单列表
}
message UserResponse {
int32 id = 1;
string name = 2;
repeated string readingBook = 3;
enum Gender {
UNKNOWN = 0;
MALE = 1;
FEMALE = 2;
}
Gender gender = 4;
}

二:protobuf插件,该插件的使用如下:
1:在项目工程中引用 Google.Protobuf.dll文件。
2:把proto插件下的bin文件添加环境变量
三:lcm插件,该插件的使用如下:
1:在项目工程中引用lcm.dll文件
2:把lcm插件下的lcmgen下的Debug文件添加到环境变量
3:把lcm插件下的lcm-logger下的Debug文件添加到环境变量

正式开始

第一步
打开proto文件所在文件夹,打开cmd,输入命令:

protoc example.proto --csharp_out=.

作用:将proto文件转换为cs文件输出在本文件夹
结果:得到proto对用的cs文件
第二步
1:将第一步得到的cs文件添加到项目中
2:编写代码,program.cs

using System;
using LCM;//引用lcm插件
using ——————;//引用第一步得到的cs文件中的namespace,请自行添加
using Google.Protobuf;//引用proto插件
namespace do_protobufDataRec
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            LCM.LCM.LCM myLCM;
            try
            {
                myLCM = new LCM.LCM.LCM();
                myLCM.SubscribeAll(new SimpleSubscriber());

                while (true)
                {
                    System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                }

            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.Error.WriteLine("Ex: " + ex);
                Environment.Exit(1);
            }

        }
        internal class SimpleSubscriber : LCM.LCM.LCMSubscriber
        {
            public void MessageReceived(LCM.LCM.LCM lcm,string channel,LCM.LCM.LCMDataInputStream dins)
            {
                byte[] p = new byte[dins.Available];
                dins.ReadFully(p);
                Message message = new Message();//Message为proto中定义的传输数据类,可在proto生成的cs文件中查看
                message = Message.Parser.ParseFrom(p);//对接收到的数据进行逆序列化
                Console.WriteLine(message);//输出接收到的数据
            }
        }
    }
}

第三步
1:运行c#程序
2:打开log文件所在文件夹,打开cmd,输入命令

lcm-logplayer data.log

作用:播放log文件
结果:在控制台查看输出log文件中的数据

结束。

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加:2021-07-07 11:54:15  更:2021-07-07 11:54:24 
 
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