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[游戏开发]unity———协作系统PlasticSCM

类似github的团队协作与控制系统

  1. 在新建项目时选择启用Plastics Cm,后边会显示您加入的组织
  2. 在plasticscm 中的branch explorer中,不要再main直接修改,应该建立一个属于您自己的分支
  3. pending changes是您此次更改后待提交的版本,您可以增加提示与说明

托管现有项目到plasticSCM
在unity hub中的项目后点击托管到plasticSCM(enable plasticSCM)

在plasticSCM中 选择所在组织的云下载按钮完成项目的克隆

pull和merge操作

  1. pull from main(拉取团队的最新修改到本地)
    打开客户端,选择main主线的最新节点,选择merge from this changeset;输入checkin,完成main主线的最新更新客隆
  2. merge to main(把我的本地修改推到远程仓库主分支上)
    在branch分支上右键,选择merge from this changeset to …;选择main主线节点,点击checkin
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加:2021-07-07 11:54:15  更:2021-07-07 11:54:26 
 
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