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[游戏开发]HoloLens2代与Unity3D交互的发布部署

前言

??最近项目上有一个HoloLens2代的项目,以前没有接触过MR相关的东西,这几天研究了一下,总结了一些基本参数配置。

??建议大家还是先过一遍官网的文档 传送门

??官方工具包MRTK 传送门 (根据官网提示将插件导入)



调试之前需要将电脑和HoloLens设备的开发者模式都打开

在这里插入图片描述



开发工具选择

   Unity版本选择(LTS) 长期支持版本
   VS版本 VS2019

Unity中的配置

  • 将当前平台切换到UWP平台下

在这里插入图片描述

  • 打开Project Setting面板 安装一下XR插件 ? 路径:(Edit–Project Setting)
    在这里插入图片描述
    勾选Inirialize XR on Startup(在启动时初始化XR)和Windows Mixed Reality
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
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加:2021-07-09 17:41:10  更:2021-07-09 17:41:28 
 
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