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[游戏开发]常用3D软件坐标系 |
1、Unreal(左手坐标系) X朝前、Y朝右、Z朝上 绕 Y 轴旋转为Pitch——即 俯仰 角 绕 X 轴旋转为Roll? ——即 翻滚 角 绕 Z 轴旋转为Yaw ——即 偏航 角 2、OpenGL(右手坐标系) X朝右、Y朝上、Z朝后 3、CMTracker(右手坐标系) X朝右、Y朝前、Z朝上 4、Disguise(右手坐标系) X朝右、Y朝上、Z朝后 5、Unity(左右坐标系) X朝右、Y朝上、Z朝前 |
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