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[游戏开发]NGUI字体制作(UIFont)

首先要用到一个软件bmfont,用来制作字体图集和字体参数的。其次是要先创建一个txt文档,里面写上自己需要的字符,重要的一点,要保存为utf-8-bom编码格式.

1.先选择需要用到的字体
在这里插入图片描述
2.设置图集大小和资源格式,这里参数选择text,图集选择png格式
在这里插入图片描述
3.先clear掉之前使用记录,确保下面是0,然后select chars from file ,打开你之前创建好的txt文档
在这里插入图片描述
4.倒入图片之后,选择保存
在这里插入图片描述
5.保存生成以下内容
在这里插入图片描述
6.将两个文件直接拖拽到unity工程内,
此处注意,png图片为2D精灵格式
在这里插入图片描述
7.在这里插入图片描述
8.将两个资源分别拖拽到相应的位置
在这里插入图片描述
9.生成的这个预制体就是创建好的字体
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
10.这里注意一下,第一个字体类型选项,默认的是unity,要改成NGUI才能用自己的字体,把字体(myFont)拖拽进入就可以了
在这里插入图片描述
可以看到,text文本框里输入的文字在左侧并未显示完整,是因为创建字体的时候我并没有输入“中国”和空格,所以在游戏里面是显示不出来的。
到此为止,UIFont字体制作完成😄😄😄

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加:2021-07-10 11:40:33  更:2021-07-10 11:40:57 
 
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