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[游戏开发]Unity Animation.Play()动画弃用解决办法

问题在这里插入图片描述`//弃用代码

animation.Play()`

解决办法

transform.GetComponent<Animation>().Play("takedamage");
//先获取本身组件后面就可以继续调用了

在这里插入图片描述

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加:2021-07-10 11:40:33  更:2021-07-10 11:41:09 
 
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